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公开(公告)号:CN118436994A
公开(公告)日:2024-08-06
申请号:CN202410565637.9
申请日:2024-05-08
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
摘要: 本发明提供了一种游戏的结算控制方法、装置和电子设备;其中,方法包括:从游戏场景中确定目标地格,并确定目标技能;控制第一角色移动至目标地格;基于目标地格的地格属性,在游戏场景中确定目标技能的攻击范围;控制第一角色释放目标技能,基于目标技能的技能参数,对位于攻击范围内地格的指定第二角色进行结算;基于目标地格确定第一待更新地格,更新第一待更新地格的地格属性。该方式中,通过玩家操作影响地格属性,丰富了玩家与游戏场景的交互性,提高了对局效率。
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公开(公告)号:CN116510305A
公开(公告)日:2023-08-01
申请号:CN202310304773.8
申请日:2023-03-21
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
IPC分类号: A63F13/58 , A63F13/822
摘要: 本发明提供了一种游戏中的结算控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应于属性控制道具被触发,在地格区域中确定目标地格单元,显示目标地格单元的提示信息;基于指定控制操作的操作参数,确定受控虚拟角色的攻击参数,并控制受控虚拟角色执行攻击操作;如果目标地格单元中具有第一虚拟角色,基于目标地格单元的指定地格属性,更新第一虚拟角色的角色属性,并基于更新后的角色属性以及攻击操作的操作结果,对第一虚拟角色进行结算。该方式可以增加回合操作难度,提升终端设备对于地格属性的处理机制优化及显示效果优化,以及游戏结算控制的多样性,使得游戏资源被充分利用,有效降低服务端的服务资源浪费。
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公开(公告)号:CN116531757A
公开(公告)日:2023-08-04
申请号:CN202310291764.X
申请日:2023-03-21
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
IPC分类号: A63F13/56 , A63F13/822 , A63F13/798
摘要: 本发明提供了一种游戏的操作控制方法、装置和电子设备,游戏进入操作阶段,确定第一虚拟角色的第一技能,第一技能可作用的目标虚拟角色;确定第一虚拟角色与目标虚拟角色的行动顺序,根据行动顺序在游戏场景中显示目标虚拟角色行动前或行动后的目标位置;从目标虚拟角色中确定第一技能的释放对象;游戏进入战斗阶段,根据行动顺序,控制第一虚拟角色向释放对象释放第一技能。该方式中,在操作阶段各个玩家可以同时配置虚拟角色的技能,游戏界面实时显示组队虚拟角色行动前或行动后的位置,在战斗阶段各个虚拟角色按照行动顺序释放预先选择的技能,降低了玩家的游戏等待时间,丰富了游戏玩法,提高了玩家的游戏体验感,节省了终端的电量消耗。
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公开(公告)号:CN116510296A
公开(公告)日:2023-08-01
申请号:CN202310307323.4
申请日:2023-03-21
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
IPC分类号: A63F13/5372 , A63F13/87
摘要: 本发明提供了一种游戏的指挥控制方法、装置和电子设备,响应针对目标场景地块的第一操作,显示第一指挥窗口;第一指挥窗口中包括多个第一指挥标识;响应针对目标第一指挥标识的触发操作,在目标场景地块中显示该目标第一指挥标识,该目标第一指挥标识用于指示与之相关联的第二虚拟对象的移动位置。通过对目标场景地块进行标记,同时将该标识信息广播至组队队员的第二终端设备,使每个队友的游戏画面中的目标场景地块都显示该标记,使队友根据场景地块上的标记,了解虚拟对象移动的目标地块,操作简单快捷,无需语音和消息沟通,提高了指挥效率,战斗胜率和玩家游戏体验,通过提升玩家的沟通效率,降低了终端设备的运行时长和电量的消耗。
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公开(公告)号:CN118454229A
公开(公告)日:2024-08-09
申请号:CN202410570254.0
申请日:2024-05-08
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
IPC分类号: A63F13/52 , A63F13/5378 , A63F13/58
摘要: 本发明提供了一种游戏对象的显示控制方法、装置和电子设备,方法包括:在游戏场景中建立游戏对象组合;其中,游戏对象组合包括主对象模型和子对象模型;在场景画面中显示主对象模型,隐藏显示子对象模型;其中,主对象模型挂接有子对象模型对应的挂接模型,挂接模型显示在场景画面中;响应针对子对象模型的第一攻击指令,获取子对象模型的受击结算结果;控制主对象模型显示第一攻击指令对应的受击视觉效果,显示子对象模型的受击结算结果。该方式下可以实现不同模型分别结算的前提下,整体表现游戏对象组合的受击视觉效果,当组合中的子对象模型受击时,游戏对象组合中多个游戏对象动作同步,丰富了游戏对象组合在战斗中的表现状态。
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公开(公告)号:CN116510290A
公开(公告)日:2023-08-01
申请号:CN202310279260.6
申请日:2023-03-21
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
IPC分类号: A63F13/48
摘要: 本发明提供了一种游戏任务的启动控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:接收目标游戏任务的启动指令,确定参与目标游戏任务的多个游戏账户;判断多个游戏账户是否满足目标游戏任务的初始启动条件;如果多个游戏账户满足初始启动条件,获取多个游戏账户的游戏记录;基于多个游戏账户的游戏记录,确定待启动进度,发送包含待启动进度的确认请求;如果接收到至少部分游戏账户针对确认请求的确认指令,基于待启动游戏进度,启动目标游戏任务。该方式使玩家明确知晓将要启动的游戏的进度,并在确认进度的前提下参与游戏,玩家可以控制参与游戏的进度,避免玩家在不知情的情况下任务进度被污染,提高了游戏体验。
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