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公开(公告)号:CN112860143B
公开(公告)日:2022-10-11
申请号:CN202011419992.3
申请日:2020-12-07
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
IPC分类号: G06F3/0481 , G06F3/0484 , G06F3/0488 , G06Q50/00
摘要: 本申请涉及一种信息处理方法、装置、存储介质及计算机设备,该信息处理方法包括:获取聊天信息;判断聊天信息中是否包含目标用户在目标群组中发表的至少一条待查看信息;若是,则在图形用户界面上生成该至少一条待查看信息对应的悬浮窗;基于悬浮窗对待查看信息进行查看,从而,使得用户能够在即时通讯应用中快速定位到特定群成员所发表的信息,提高了重要信息的处理效率。
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公开(公告)号:CN112619140B
公开(公告)日:2024-04-26
申请号:CN202011514443.4
申请日:2020-12-18
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
IPC分类号: A63F13/525 , A63F13/573 , A63F13/42
摘要: 本申请提供了一种游戏中位置的确定方法、装置及路径的调整方法、装置,涉及游戏技术领域,缓解了观察游戏场景中位置的过程便利程度较低的技术问题。该方法包括:响应于针对目标可选位置的选择操作,确定目标可选位置在第一视角下的第一场景画面以及在第二视角下的第二场景画面;其中,第一视角的虚拟镜头高度和第二视角的虚拟镜头高度之间具有预设高度差;在图形用户界面中同时显示第一场景画面以及第二场景画面。
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公开(公告)号:CN112619140A
公开(公告)日:2021-04-09
申请号:CN202011514443.4
申请日:2020-12-18
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
IPC分类号: A63F13/525 , A63F13/573 , A63F13/42
摘要: 本申请提供了一种游戏中位置的确定方法、装置及路径的调整方法、装置,涉及游戏技术领域,缓解了观察游戏场景中位置的过程便利程度较低的技术问题。该方法包括:响应于针对目标可选位置的选择操作,确定目标可选位置在第一视角下的第一场景画面以及在第二视角下的第二场景画面;其中,第一视角的虚拟镜头高度和第二视角的虚拟镜头高度之间具有预设高度差;在图形用户界面中同时显示第一场景画面以及第二场景画面。
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公开(公告)号:CN112402948B
公开(公告)日:2024-07-23
申请号:CN202011407440.0
申请日:2020-12-04
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
IPC分类号: A63F13/42 , A63F13/52 , A63F13/792
摘要: 本申请实施例公开了一种虚拟物品处理方法、装置、存储介质及终端。该方法包括:通过在第一虚拟角色与第二虚拟角色满足预设条件时,显示第二虚拟角色所对应的虚拟物品图标,响应针对虚拟物品图标的第一操作,在游戏场景界面上显示对应的虚拟物品列表,响应针对虚拟物品列表的第二操作,从虚拟物品列表中确定第一目标虚拟物品,向第二终端发送第一目标虚拟物品的第一交易邀请请求,以使第二虚拟角色对应的第二终端根据第一交易邀请请求,与第一虚拟角色对应的第一终端进行第一目标虚拟物品的交易操作,从而提供一种全新的触发购买方式实现对虚拟物品的购买,增加游戏中虚拟物品购买的自由度和游戏体验。
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公开(公告)号:CN112860143A
公开(公告)日:2021-05-28
申请号:CN202011419992.3
申请日:2020-12-07
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
IPC分类号: G06F3/0481 , G06F3/0484 , G06F3/0488 , G06Q50/00
摘要: 本申请涉及一种信息处理方法、装置、存储介质及计算机设备,该信息处理方法包括:获取聊天信息;判断聊天信息中是否包含目标用户在目标群组中发表的至少一条待查看信息;若是,则在图形用户界面上生成该至少一条待查看信息对应的悬浮窗;基于悬浮窗对待查看信息进行查看,从而,使得用户能够在即时通讯应用中快速定位到特定群成员所发表的信息,提高了重要信息的处理效率。
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公开(公告)号:CN112402948A
公开(公告)日:2021-02-26
申请号:CN202011407440.0
申请日:2020-12-04
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
IPC分类号: A63F13/42 , A63F13/52 , A63F13/792
摘要: 本申请实施例公开了一种虚拟物品处理方法、装置、存储介质及终端。该方法包括:通过在第一虚拟角色与第二虚拟角色满足预设条件时,显示第二虚拟角色所对应的虚拟物品图标,响应针对虚拟物品图标的第一操作,在游戏场景界面上显示对应的虚拟物品列表,响应针对虚拟物品列表的第二操作,从虚拟物品列表中确定第一目标虚拟物品,向第二终端发送第一目标虚拟物品的第一交易邀请请求,以使第二虚拟角色对应的第二终端根据第一交易邀请请求,与第一虚拟角色对应的第一终端进行第一目标虚拟物品的交易操作,从而提供一种全新的触发购买方式实现对虚拟物品的购买,增加游戏中虚拟物品购买的自由度和游戏体验。
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