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公开(公告)号:CN101369227A
公开(公告)日:2009-02-18
申请号:CN200810100460.6
申请日:2008-06-16
申请人: 腾讯数码(深圳)有限公司
IPC分类号: G06F9/44
CPC分类号: A63F13/30 , A63F13/12 , A63F13/71 , A63F2300/209 , A63F2300/6009 , G06F9/45533
摘要: 本发明公开了一种游戏虚拟机,包括管理服务线程和客户端线程;其中,所述管理服务线程,用于管理游戏用户,完成与客户端线程和游戏服务端之间的消息交互,并用于加载游戏服务端;所述客户端线程,用于启动游戏客户端,并通过调用接口实现与游戏客户端的双向通讯。本发明还公开了一种由所述游戏虚拟机、以及游戏客户端和游戏服务端组成的游戏开发系统,所述游戏虚拟机位于游戏客户端和游戏服务端之间,模拟游戏平台和游戏服务器的基本功能;本发明还公开了一种基于所述游戏虚拟机实现的游戏开发方法。采用本发明,能够减少游戏服务端开发、配置及调试的复杂度,降低对开发机器性能和数量的要求、以及资源的占用。
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公开(公告)号:CN101369227B
公开(公告)日:2012-04-25
申请号:CN200810100460.6
申请日:2008-06-16
申请人: 腾讯数码(深圳)有限公司
IPC分类号: G06F9/44
CPC分类号: A63F13/30 , A63F13/12 , A63F13/71 , A63F2300/209 , A63F2300/6009 , G06F9/45533
摘要: 本发明公开了一种游戏虚拟机,包括管理服务线程和客户端线程;其中,所述管理服务线程,用于管理游戏用户,完成与客户端线程和游戏服务端之间的消息交互,并用于加载游戏服务端;所述客户端线程,用于启动游戏客户端,并通过调用接口实现与游戏客户端的双向通讯。本发明还公开了一种由所述游戏虚拟机、以及游戏客户端和游戏服务端组成的游戏开发系统,所述游戏虚拟机位于游戏客户端和游戏服务端之间,模拟游戏平台和游戏服务器的基本功能;本发明还公开了一种基于所述游戏虚拟机实现的游戏开发方法。采用本发明,能够减少游戏服务端开发、配置及调试的复杂度,降低对开发机器性能和数量的要求、以及资源的占用。
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