控制虚拟角色的方法、装置、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN113521724A

    公开(公告)日:2021-10-22

    申请号:CN202110809027.5

    申请日:2021-07-16

    摘要: 本申请公开了一种控制虚拟角色的方法、装置、设备及存储介质,属于人机交互领域。所述方法包括:显示第一虚拟角色和第一控件组,所述第一控件组包括第一类控件,所述第一类控件用于触发所述第一虚拟角色释放技能;控制所述第一虚拟角色在虚拟环境中活动;基于所述第一虚拟角色的所述活动对控件的需求,将所述第一控件组切换显示为第二控件组,所述第二控件组包括第二类控件。本申请能够智能地将第二类控件直接显示在最前端的交互层级上,无需用户在较深层次的交互层级上翻找第二类控件,提高了人机交互效率。

    虚拟场景的地图互动方法、装置、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN117093102A

    公开(公告)日:2023-11-21

    申请号:CN202210524965.5

    申请日:2022-05-13

    摘要: 本申请提供了一种虚拟场景的地图互动方法、装置、电子设备及存储介质;方法包括:响应于针对虚拟场景的缩放操作,若缩放操作对应的缩放比例处于放大状态对应的缩放比例区间,执行以下操作:基于第一透明度显示网格层,其中,网格层包括多个网格;在网格层之上,基于第二透明度显示地表层,其中,地表层包括虚拟场景的地表素材;控制放大状态画布所在的第一平面与屏幕形成第一夹角,其中,放大状态画布包括地表层和网格层;在地表层之上,基于第三透明度显示附着物层;控制附着物层所在的第二平面与屏幕平行。通过本申请,能够实现虚拟场景的立体透视效果,节约了虚拟场景的地图所需的图形计算资源消耗。

    控制虚拟角色的方法、装置、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN113521724B

    公开(公告)日:2023-11-07

    申请号:CN202110809027.5

    申请日:2021-07-16

    摘要: 本申请公开了一种控制虚拟角色的方法、装置、设备及存储介质,属于人机交互领域。所述方法包括:显示第一虚拟角色和第一控件组,所述第一控件组包括第一类控件,所述第一类控件用于触发所述第一虚拟角色释放技能;控制所述第一虚拟角色在虚拟环境中活动;基于所述第一虚拟角色的所述活动对控件的需求,将所述第一控件组切换显示为第二控件组,所述第二控件组包括第二类控件。本申请能够智能地将第二类控件直接显示在最前端的交互层级上,无需用户在较深层次的交互层级上翻找第二类控件,提高了人机交互效率。

    控制虚拟角色的方法、装置、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN117771649A

    公开(公告)日:2024-03-29

    申请号:CN202311832417.X

    申请日:2021-07-16

    摘要: 本申请是202110809027.5的分案申请。本申请公开了一种控制虚拟角色的方法、装置、设备及存储介质,属于人机交互领域。所述方法包括:显示第一虚拟角色和第一控件组,所述第一控件组包括第一类控件,所述第一类控件用于触发所述第一虚拟角色释放技能;控制所述第一虚拟角色在虚拟环境中活动;基于所述第一虚拟角色的所述活动对控件的需求,将所述第一控件组切换显示为第二控件组,所述第二控件组包括第二类控件。本申请能够智能地将第二类控件直接显示在最前端的交互层级上,无需用户在较深层次的交互层级上翻找第二类控件,提高了人机交互效率。