路口场景下基于Bezier和VFH的无人车轨迹规划方法

    公开(公告)号:CN107168305A

    公开(公告)日:2017-09-15

    申请号:CN201710214224.6

    申请日:2017-04-01

    Abstract: 本发明提供一种路口场景下基于Bezier和VFH的无人车轨迹规划方法。包括:1)获取本次轨迹规划的起始点位姿P0(x0,y0,θ0)和目标点位姿P3(x3,y3,θ3);2)采用三阶Bezier曲线模型生成从起始点P0到目标点P3的轨迹簇A1;3)依据最大曲率约束对轨迹簇进行筛选得到轨迹簇A2,对A2进行碰撞检测,得到无碰轨迹簇A3;4)若A3非空,在A3中依据轨迹最平滑原则选择最优轨迹输出给控制层,结束;否则,转步骤5;5)对原始VFH算法中的活动区域进行改善,建立扇形活动区域;6)利用障碍物信息建立栅格图;7)将扇形活动区域划分成多个扇区,判断是否有障碍物;8)与Bezier曲线相结合选择最优轨迹点;9)步骤8生成的离散点集做控制点生成B样条曲线作为无人车最终轨迹。

    路口场景下基于Bezier和VFH的无人车轨迹规划方法

    公开(公告)号:CN107168305B

    公开(公告)日:2020-03-17

    申请号:CN201710214224.6

    申请日:2017-04-01

    Abstract: 本发明提供一种路口场景下基于Bezier和VFH的无人车轨迹规划方法。包括:1)获取本次轨迹规划的起始点位姿P0(x0,y0,θ0)和目标点位姿P3(x3,y3,θ3);2)采用三阶Bezier曲线模型生成从起始点P0到目标点P3的轨迹簇A1;3)依据最大曲率约束对轨迹簇进行筛选得到轨迹簇A2,对A2进行碰撞检测,得到无碰轨迹簇A3;4)若A3非空,在A3中依据轨迹最平滑原则选择最优轨迹输出给控制层,结束;否则,转步骤5;5)对原始VFH算法中的活动区域进行改善,建立扇形活动区域;6)利用障碍物信息建立栅格图;7)将扇形活动区域划分成多个扇区,判断是否有障碍物;8)与Bezier曲线相结合选择最优轨迹点;9)步骤8生成的离散点集做控制点生成B样条曲线作为无人车最终轨迹。

Patent Agency Ranking