基于被动合成的运动稀疏阵列无源直接定位方法

    公开(公告)号:CN114966539A

    公开(公告)日:2022-08-30

    申请号:CN202210530556.6

    申请日:2022-05-16

    Abstract: 本发明提出了一种基于被动合成的运动稀疏阵列无源直接定位方法,主要解决现有技术中运动单站搭载阵列在进行定位时,阵列结构设计不灵活、进行孔径扩展时只能通过增加阵元数来扩大孔径、维持自由度以及定位精度受限的问题。其实现方案是:构造定位场景,包括运动平台参数、目标参数、运动平台搭载稀疏阵列结构;获取定位场景中运动稀疏阵列的输出数据;设定虚拟的被动合成阵列等阵列结构;通过对运动稀疏阵列的输出数据进行信号处理,获得被动合成阵列输出数据;根据直接定位法,利用被动合成阵列的输出数据,计算各目标位置。本发明方案具有自由度高、阵列设计灵活、定位性能较好的优点,可用于对多信号空间位置的高精度估计。

    基于FPGA的DVB-S2X系统软解映射方法

    公开(公告)号:CN110086741A

    公开(公告)日:2019-08-02

    申请号:CN201910199749.6

    申请日:2019-03-15

    Abstract: 本发明属于数字信号处理技术领域,公开了一种基于FPGA的DVB-S2X系统软解映射方法,获取所有调制方式的最小欧式距离相关点的编号并存储,对星座图进行划分,得到2N个区域后,DVB-S2X系统的接收机计算接收点对应的第一象限点的相位值;得到最小欧式距离参考点集合后,计算最小欧式距离参考点与接受点的最小欧式距离,由此得到接收点的每个比特的对数似然比,实现软解映射模块在低复杂度的前提下兼容DVB-S2X系统中所有的调制方式。本发明达到兼容DVB-S2X所有调制方式的目的;根据不同调制方式所需存储的最小欧式距离相关点的编号数据。

    基于FPGA的DVB-S2X系统软解映射方法

    公开(公告)号:CN110086741B

    公开(公告)日:2021-06-11

    申请号:CN201910199749.6

    申请日:2019-03-15

    Abstract: 本发明属于数字信号处理技术领域,公开了一种基于FPGA的DVB‑S2X系统软解映射方法,获取所有调制方式的最小欧式距离相关点的编号并存储,对星座图进行划分,得到2N个区域后,DVB‑S2X系统的接收机计算接收点对应的第一象限点的相位值;得到最小欧式距离参考点集合后,计算最小欧式距离参考点与接受点的最小欧式距离,由此得到接收点的每个比特的对数似然比,实现软解映射模块在低复杂度的前提下兼容DVB‑S2X系统中所有的调制方式。本发明达到兼容DVB‑S2X所有调制方式的目的;根据不同调制方式所需存储的最小欧式距离相关点的编号数据。

    基于被动合成的运动稀疏阵列无源直接定位方法

    公开(公告)号:CN114966539B

    公开(公告)日:2024-07-26

    申请号:CN202210530556.6

    申请日:2022-05-16

    Abstract: 本发明提出了一种基于被动合成的运动稀疏阵列无源直接定位方法,主要解决现有技术中运动单站搭载阵列在进行定位时,阵列结构设计不灵活、进行孔径扩展时只能通过增加阵元数来扩大孔径、维持自由度以及定位精度受限的问题。其实现方案是:构造定位场景,包括运动平台参数、目标参数、运动平台搭载稀疏阵列结构;获取定位场景中运动稀疏阵列的输出数据;设定虚拟的被动合成阵列等阵列结构;通过对运动稀疏阵列的输出数据进行信号处理,获得被动合成阵列输出数据;根据直接定位法,利用被动合成阵列的输出数据,计算各目标位置。本发明方案具有自由度高、阵列设计灵活、定位性能较好的优点,可用于对多信号空间位置的高精度估计。

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