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公开(公告)号:CN1125662C
公开(公告)日:2003-10-29
申请号:CN98807455.9
申请日:1998-07-14
发明人: 兹德涅克·布拉热克
IPC分类号: A63F9/08
CPC分类号: A63F9/0838 , A63F9/0861 , A63F9/0876 , A63F2009/0846
摘要: 智力扭转器1包括多个可移动的元件,它们被布置成组2,该组包括至少四个相互分开的且又可在360°范围内相互移动的扁平元件3、4,每一组2中的一个元件形成一中心扁平元件3,至少三个环形布置的扁平元件4对称地围绕着中心扁平元件3,环形布置的扁平元件4中至少一个是相邻组2中相同数量的环形布置的扁平元件4的一部分,相邻组2同样由扁平元件3、4形成并有一中心扁平元件3,所有组2中的扁平元件3、4构成了在所有方向上无穷且封闭的链,所述链被布置成一球形。
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公开(公告)号:CN108786095A
公开(公告)日:2018-11-13
申请号:CN201710989905.X
申请日:2017-10-23
申请人: 杨儒勋
发明人: 杨儒勋
IPC分类号: A63F9/08
CPC分类号: A63F9/0842 , A63F9/083 , A63F9/0838 , A63F9/0857 , A63F2009/0846 , A63F9/0826
摘要: 本发明涉及一种多轴旋转拼图益智玩具,其包括有核心件、装设于核心件的多个第一操作组件及多个第二操作组件;各第一操作组件包括有能转动的操作板件及能滑动的多个滑动片,各滑动片设有图样,其中一第一操作组件的滑动片的数目较其他第一操作组件的滑动片的数目少一个,各第二操作组件包括有能转动的操作件及能滑动的三个滑片,操作件为四面体,且各滑片设有图样;能转动的操作板件与操作件,以及能滑动的滑动片与滑片,可对现有的益智玩具作出改进,提供一种趣味性与挑战性更为提高的多轴旋转拼图益智玩具。
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公开(公告)号:CN105582667A
公开(公告)日:2016-05-18
申请号:CN201610062938.5
申请日:2016-01-30
申请人: 上海点画数字科技有限公司
IPC分类号: A63F9/08
CPC分类号: A63F9/0842 , A63F9/0857 , A63F2009/0846 , A63F2009/0884
摘要: 本发明涉及具有相互之间可移动元件的智力玩具领域,具体为一种采用导电信号通信的电子魔方及其使用方法。一种采用导电信号通信的电子魔方,包括魔方块(10),魔方块(10)拼合成正多面体的魔方体(100),其特征是:还包括中央球体(4),相邻的魔方块(10)之间以及中央球体(4)和魔方块(10)之间通过导电介质(5)电气连接。一种采用导电信号通信的电子魔方的使用方法,其特征是:按如下步骤实施:测角块(1);测边块(2);测中块(3)。本发明结构简单,制造方便,解决了可移动元件电路开路和位置角度多变的难题,将可移动元件间导电线路数量降低为最少。
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公开(公告)号:CN1265044A
公开(公告)日:2000-08-30
申请号:CN98807455.9
申请日:1998-07-14
申请人: 兹德涅克·布拉热克
发明人: 兹德涅克·布拉热克
IPC分类号: A63F9/08
CPC分类号: A63F9/0838 , A63F9/0861 , A63F9/0876 , A63F2009/0846
摘要: 智力扭转器1包括多个可移动的元件,它们被布置成组2,该组包括至少四个相互分开的且又可在360°范围内相互移动的扁平元件3、4,每一组2中的一个元件形成一中心扁平元件3,至少三个环形布置的扁平元件4对称地围绕着中心扁平元件3,环形布置的扁平元件4中至少一个是相邻组2中相同数量的环形布置的扁平元件4的一部分,相邻组2同样由扁平元件3、4形成并有一中心扁平元件3,所有组2中的扁平元件3、4构成了在所有方向上无穷且封闭的链,所述链被布置成一球形。
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公开(公告)号:CN106914014A
公开(公告)日:2017-07-04
申请号:CN201510986993.9
申请日:2015-12-26
申请人: 农立廷
发明人: 农立廷
IPC分类号: A63F9/08
CPC分类号: A63F9/0826 , A63F2009/0846
摘要: 本发明属于1种手感良好的卢比刻方块,本发明涉及机械领域,具体说,属于1种陆比克方块。本发明的目的是提供1种防滑的3阶陆比克方块,为了实现上述目的,本发明包括54个小方块,其特征是,每个小方块的表面均被贴上1层磨砂片,磨砂片共分成6种不同的色块,其中:第1个磨砂片的色块为红,第2个磨砂片的色块为红,以此类推,第52个磨砂片的色块为白,第53个磨砂片的色块为白,第54个磨砂片的色块为白。本发明具有用手转动时可靠防滑的优点。
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公开(公告)号:CN105664482A
公开(公告)日:2016-06-15
申请号:CN201610062930.9
申请日:2016-01-30
申请人: 上海点画数字科技有限公司
IPC分类号: A63F9/08
CPC分类号: A63F9/08 , A63F2009/0846
摘要: 本发明涉及具有相互之间可移动元件的智力玩具领域,具体为一种可记录操作步骤的电子魔方及其使用方法。一种可记录操作步骤的电子魔方,包括魔方块(101),魔方块(101)拼合成正多面体的魔方体(100),其特征是:还包括中央球体(4),中央球体(4)设于魔方体(100)的中心处;各个魔方块(101)和中央球体(4)通过导电连接件(8)固定。一种可记录操作步骤的电子魔方的使用方法,其特征是:通过检测中央球体(4)内的陀螺仪和加速度感应器,计算出魔方体(100)的整体翻转数据;通过导电连接件(8)内的滑动电阻检测电路,计算出魔方每个层面的旋转。本发明结构简单,制造方便,记录明确,便于使用。
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公开(公告)号:CN101291711B
公开(公告)日:2011-11-23
申请号:CN200680038983.1
申请日:2006-10-17
申请人: 皇家飞利浦电子股份有限公司
IPC分类号: A63F13/00
CPC分类号: A63F9/0613 , A63F9/0842 , A63F13/00 , A63F2009/0846 , A63F2300/1043 , A63F2300/1068 , A63F2300/204
摘要: 3D智力玩具,其中发光二极管(LED)被集成在智力玩具中,以实现用户和智力玩具之间的高级交互。智力玩具可以通过增加或降低难度等级或给用户提示而适应于用户需要。智力玩具不仅作为智力玩具的功能还可以在不被用作智力玩具时作为可编程发光点(和布局)的环境光源(或物体)。
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公开(公告)号:CN109568928A
公开(公告)日:2019-04-05
申请号:CN201811221529.0
申请日:2018-10-19
申请人: 广州市淦源文化传播有限公司
发明人: 江淦源
IPC分类号: A63F9/08
CPC分类号: A63F9/0826 , A63F9/0838 , A63F2009/0846
摘要: 本发明公开了一种五魔方结构,包括若干角块、若干棱块、若干中心块、若干连接杆及中心件,所述角块贴合于所述棱块,所述中心块固定于所述连接杆,所述连接杆固定于所述中心件,所述角块与所述棱块间隔分布,所述角块与所述棱块环绕分布于所述中心块外侧,所述角块包括第一磁性件,所述棱块包括第二磁性件,所述第一磁性件与所述第二磁性件相抵触使所述角块相对于所述棱块定位。使用者转动魔方,所述第一磁性件与所述第二磁性件相抵触使所述角块相对于所述棱块定位,使所述第一磁性件与所述第二磁性件具有定位效应,转动过程中匹配度高。
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公开(公告)号:CN106964147A
公开(公告)日:2017-07-21
申请号:CN201610022870.8
申请日:2016-01-14
申请人: 廖华勇
发明人: 廖华勇
IPC分类号: A63F9/08
CPC分类号: A63F9/0842 , A63F2009/0846
摘要: 本发明属于一种魔方,涉及智力玩具领域,具体说,属于一种魔方。本发明的目的是提供一种只需要手来触摸而不必用眼睛看的适合盲者玩的三阶魔方,为了实现上述目的,本发明包括顶侧面(1)、底侧面(2)、左侧面(3)、右侧面(4)、前侧面(5)、后侧面(6)此六个侧面;所述顶侧面(1)包括九个小方块面(7),每个所述小方块面的中心线处还包括多颗小凸点(8),所述多颗小凸点(8)共同排列成一条直线,共同构成一个汉字“一”字,指触易识为“一”字。本发明具有正常视力者和完全失去视力者均可玩的优点。
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公开(公告)号:CN106714919A
公开(公告)日:2017-05-24
申请号:CN201680002113.2
申请日:2016-04-25
申请人: 上海点画数字科技有限公司
IPC分类号: A63F9/08
CPC分类号: A63F9/0842 , A63F13/00 , A63F2009/0846 , A63F2009/2442 , A63F2009/245 , A63F2009/2488 , A63F2300/1043 , A63F2300/204
摘要: 一种具有提示、记录功能的智能魔方,包括至少四个立方体方块(101),一个中央球体(4),至少一个导电连接件(8),无线通讯模块(36)和提示模块(14)。立方体方块(101)与中央球体(4)之间通过导电连接件(8)连接。每个立方体方块(101)和中央球体之间至少有一个立方体检测模块(5),用于检测出每个立方体方块(101)的位置和旋转状态。导电连接件(8)包括旋转检测模块(10),检测魔方层面的旋转方向及角度。无线通讯模块(36)连接外部计算机(34),外部计算机(34)计算还原公式,提示模块(14)提示玩家如何操作。
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