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公开(公告)号:CN109788215A
公开(公告)日:2019-05-21
申请号:CN201811323441.X
申请日:2018-11-08
申请人: 佳能株式会社
发明人: 泽井阳辅
CPC分类号: G06T7/194 , G06T3/4038 , G06T5/50 , G06T11/001 , G06T11/40 , G06T11/60 , G06T2207/10144 , G06T2207/30196 , G06T2207/30232 , H04N5/272 , H04N7/18 , H04N7/183
摘要: 本发明提供图像处理装置、计算机可读存储介质以及图像处理方法。所述图像处理装置在通过摄像获得的输入图像中的包括前景物体的前景区域中指定,包括预定目标物体的第一区域,以及输出通过在不使前景区域中的不包括预定目标物体的第二区域的至少一部分抽象化的情况下使第一区域抽象化而生成的输出图像。
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公开(公告)号:CN109685869A
公开(公告)日:2019-04-26
申请号:CN201811594804.3
申请日:2018-12-25
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
发明人: 朱长卫
IPC分类号: G06T11/40
CPC分类号: G06T11/40
摘要: 本公开属于计算机图形学技术领域,涉及一种虚拟模型渲染方法及装置、计算机可读存储介质、电子设备。该方法包括:获取原始虚拟模型的灰度图像,在第一轴向上对灰度图像进行采样得到第一像素信息;获取权重贴图,在第二轴向上对权重贴图进行采样得到第二像素信息;根据第一像素信息和第二像素信息确定纹理贴图,利用纹理贴图对原始虚拟模型进行渲染得到目标虚拟模型。本公开使用权重贴图调整暗部勾边的线条粗细,灵活且美观,使得勾线更加生动流畅;并且,将渲染虚拟模型的操作转移到了平面中,处理过程更为简单,降低了执行虚拟模型渲染方法对电子设备的性能要求。
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公开(公告)号:CN109636882A
公开(公告)日:2019-04-16
申请号:CN201811392342.7
申请日:2018-11-21
申请人: 东北农业大学
摘要: 为了解决目前在典型黑土区土壤制图过程中耗时耗力,效率低下的问题,提供一种基于数字高程模型和遥感影像的黑土区数字土壤制图方法,属于数字土壤制图领域。本发明包括:使用黑土区裸土时期土地利用类型数据中的耕地部分,裁剪出耕地范围对应的裸土时期遥感影像数据、土壤普查数据和数字高程模型;将遥感影像数据进行缨帽变换;提取数字高程模型中的地形信息;将地形信息与缨帽变换后的遥感影像数据进行打包,获得数据集;按照土壤类型,从土壤普查数据中选取训练样本点,放到数据集中进行分类,得到土壤类型图。本发明也可以通过比较添加各种不同地形信息后的制图总体精度和KAPPA系数,得到黑土区数字土壤制图中的最佳地形信息。
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公开(公告)号:CN109146991A
公开(公告)日:2019-01-04
申请号:CN201810946755.9
申请日:2018-08-20
申请人: 广州视源电子科技股份有限公司 , 广州视臻信息科技有限公司
发明人: 吴字洲
摘要: 本发明公开了一种图片格式转换方法、装置、设备和存储介质,涉及图片处理技术领域,该方法包括:获取位图图片的最佳阈值;根据所述最佳阈值将所述位图图片转换为二值化图片;查找二值化图片中各有色区域的轮廓点,生成可编辑图形,所述可编辑图形根据所述轮廓点确定。采用上述方法可以解决现有技术中将图片导入绘图软件后,不可进行编辑的技术问题,实现了基于不可编辑的位图格式的图片生成可编辑的矢量格式的图片,且矢量格式的图片可以认为是对位图图片的素描,即快速的完成了素描图片,同时,方便用户对图片进行二次操作,提升了用户的体验。
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公开(公告)号:CN109045696A
公开(公告)日:2018-12-21
申请号:CN201810820466.4
申请日:2018-07-24
申请人: 合肥爱玩动漫有限公司
发明人: 张明明
IPC分类号: A63F13/5378 , A63F13/60 , G06T11/40
CPC分类号: A63F13/5378 , A63F13/60 , G06T11/40
摘要: 本发明公开了一种封闭式游戏地图自动填充方法,包括行走轨迹检测模块、地图生成模块和地图填充模块,具体填充方法包括:获取封闭式游戏地图的闭合边界以及封闭式游戏地图上的行走轨迹格子坐标;对封闭式游戏地图上的行走轨迹格子坐标进行标记,并填充;采集封闭式游戏地图上的闭合边界填充信息,并在封闭式游戏地图上的闭合边界外建立非行走轨迹格子,通过闭合边界填充信息对非行走轨迹格子进行填充。本发明能对多个封闭的游戏区域进行快速填充,提高了游戏地图制作的效率和准确性,同时设置有行走轨迹检测模块,能快速检测地图上是否存在阻挡物、地图空格或空气墙。
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公开(公告)号:CN109034150A
公开(公告)日:2018-12-18
申请号:CN201810620868.X
申请日:2018-06-15
申请人: 北京小米移动软件有限公司
发明人: 杨松
CPC分类号: G06T11/40 , G06K9/3233 , G06K9/6215 , G06K2209/21
摘要: 本公开是关于一种图像处理方法及装置,包括获取图像集合,所述图像集合包括多个图像;在检测到针对所述图像集合中任意一个图像的编辑操作时,获取所述编辑操作的对象和类型;获取所述图像集合的各图像中与所述编辑操作的对象相同的对象;对与所述编辑操作的对象相同的对象进行所述类型的编辑,通过在检测到针对某一对象的编辑操作时,对图像集合的各图像中相同的对象进行相同类型的编辑,根据本公开实施例的图像处理方法及装置能够实现对多个图像中对象的批量编辑,减少用户交互次数,提高编辑效率。
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公开(公告)号:CN108961358A
公开(公告)日:2018-12-07
申请号:CN201710364338.9
申请日:2017-05-22
申请人: 阿里巴巴集团控股有限公司
摘要: 本申请公开了一种获得样本图片的方法、装置以及电子设备。其中,所述获得样本图片的方法,包括:从真实图片中提取包含内容特征的图像;确定包含内容特征的样本备选图片;根据所述样本备选图片与所述图像之间的差异,提取出所述真实图片的风格特征;使用所述风格特征对样本备选图片进行图像处理,生成样本图片。所述技术方案避免了人工标注的错误,解决了虚拟的字符图片无法模拟出真实图片的风格特征的问题,解决了人工获取数据不平衡的问题,并能够为对样本备选图片进行识别的识别模型提供大量有准确标注的识别样本。
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公开(公告)号:CN108701235A
公开(公告)日:2018-10-23
申请号:CN201780010963.1
申请日:2017-01-17
申请人: 超威半导体公司
发明人: 艾维吉恩·费恩施泰因
IPC分类号: G06K9/36
CPC分类号: G06T5/002 , G06T1/20 , G06T1/60 , G06T11/40 , G06T15/005 , G06T15/503 , G06T19/20 , G06T2219/2004 , G06T2219/2016 , G09G2340/0457 , G09G2340/0478 , H04N5/2254
摘要: 公开了用于执行混合式抗混叠操作的系统、设备和方法。混合式抗混叠解析操作将多重采样抗混叠和后处理抗混叠组合,以便以在计算方面有效的方式生成更高质量的图像。在一个实施方案中,处理器检测对存储在存储器中的图像执行抗混叠解析操作的请求。响应于检测到所述请求,所述处理器将所述图像的尺寸扩展并且随后利用后处理抗混叠滤波器对所述图像进行滤波。在对所述图像进行滤波之后,所述处理器对所述图像执行平均,形成所述抗混叠解析操作的结果。将所述图像的尺寸扩展涉及将所述图像的子像素转换成规则像素。在对所述图像进行滤波之前,所述处理器还可旋转所述图像以将所述子像素对准成垂直和水平网格图案。还预期处理器的实施方案,所述处理器被配置成:基于旋转网格来生成正被渲染的图像的每个像素的多个子像素采样坐标,其中为所述旋转网格指定旋转量;对由正被多个执行单元渲染的所述图像的每个像素内的所述多个子像素采样坐标指示的子像素位置进行采样;并且将所述子像素位置的值存储在存储器中。
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公开(公告)号:CN105447810B
公开(公告)日:2018-08-24
申请号:CN201510788164.X
申请日:2015-11-17
申请人: 上海兆芯集成电路有限公司
IPC分类号: G06T1/20
CPC分类号: G06T1/60 , G06F3/0604 , G06F3/0659 , G06F3/0679 , G06T1/20 , G06T11/40
摘要: 本发明的实施例提出一种数据单元的关联性检查方法。从画素着色器中的第一执行线程接收关联于数据单元的存储器存取请求,以及从窗口缓存器取得数据单元的处理状态。藉由处理状态判断数据单元是否正被第二执行线程处理。如果是,则执行请求拒绝程序,用以避免第一执行线程存取动态随机存取存储器中关联于数据单元的属性值。否则,执行请求允许程序,用以允许上述第一执行线程存取上述动态随机存取存储器中关联上述数据单元的属性值。
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公开(公告)号:CN104183005B
公开(公告)日:2018-08-14
申请号:CN201410221690.3
申请日:2014-05-23
申请人: 三星电子株式会社
CPC分类号: G06T15/40 , G06T11/40 , G06T15/005 , G06T2210/12
摘要: 本发明公开了一种图形处理单元和基于图块的渲染方法。提供一种图形处理单元(GPU)。GPU包括铺块单元和光栅器。铺块单元被配置为生成触及图像帧中的多个图块中的对应图块的图元、使用图元中的每一个的深度值来确定图元的至少一个代表性图元,并且使用至少一个代表性图元的深度值来生成用于对应图块的图元中的可见图元。光栅器被配置为对至少一个代表性和可见图元进行光栅化。
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