游戏机、用在游戏机中的控制方法和计算机程序

    公开(公告)号:CN103958014B

    公开(公告)日:2016-08-24

    申请号:CN201280043349.2

    申请日:2012-08-30

    IPC分类号: A63F9/24

    摘要: 本申请涉及游戏机、用在游戏机中的控制方法和计算机程序。游戏机显示其中至少一个物体(39)在预定区域中移动的影片。游戏机包括保存用于管理多种类型的属性的属性管理数据(23)的属性管理数据存储装置。游戏机在预定区域中指定将被分配以所述多种类型的属性中的任意一种属性的至少一个洞口(37),通过抽选从所述多种类型的属性中选择待分配给洞口(37)的属性,把选择的属性分配给洞口(37),并且当在影片中物体(39)到达洞口(37)时,在游戏中生成与分配给洞口(37)的属性对应的变化。

    游戏设备
    2.
    发明公开

    公开(公告)号:CN104969272A

    公开(公告)日:2015-10-07

    申请号:CN201380064748.1

    申请日:2013-12-10

    IPC分类号: G07F17/32

    摘要: 具有用于将游戏币发射到币轨迹的启动机构的游戏设备,包括优选的弧形偏转轨迹并且指向目标设备,其中通过外壳前部面板中的凹槽包围偏转轨迹并且在所述凹槽的区域中布置目标设备,其特征在于该外壳前部面板被设计为至少部分透明,其中在外壳前部面板之后布置可视化设备以便通过外壳前部面板和/或通过凹槽使可视化设备的至少一部分是可视的。

    游戏机、用在游戏机中的控制方法和计算机程序

    公开(公告)号:CN103958014A

    公开(公告)日:2014-07-30

    申请号:CN201280043349.2

    申请日:2012-08-30

    IPC分类号: A63F9/24

    摘要: 本申请涉及游戏机、用在游戏机中的控制方法和计算机程序。游戏机显示其中至少一个物体(39)在预定区域中移动的影片。游戏机包括保存用于管理多种类型的属性的属性管理数据(23)的属性管理数据存储装置。游戏机在预定区域中指定将被分配以所述多种类型的属性中的任意一种属性的至少一个洞口(37),通过抽选从所述多种类型的属性中选择待分配给洞口(37)的属性,把选择的属性分配给洞口(37),并且当在影片中物体(39)到达洞口(37)时,在游戏中生成与分配给洞口(37)的属性对应的变化。

    游戏机
    5.
    发明公开

    公开(公告)号:CN103021092A

    公开(公告)日:2013-04-03

    申请号:CN201210337962.7

    申请日:2012-09-13

    发明人: 佐佐木龙

    IPC分类号: G07F17/38

    摘要: 本发明提供一种能够执行多个玩家参加的抽奖处理的游戏机。游戏机中设置执行抽奖、当满足规定的获奖条件时产生规定的优惠的抽奖单元,针对抽奖单元的抽奖以支付筹码(C)作为条件受理多个玩家的参加(S2),将支付预定的规定数量的筹码(C)设定为执行抽奖单元的抽奖的执行条件,在受理了参加的多个玩家支付的筹码(C)的合计数量为规定数量的情况下,判别为满足执行条件(S3),在判别为满足执行条件的情况下,使抽奖单元执行抽奖(S4),在抽奖单元的抽奖中奖了的情况下,根据各玩家支付的筹码C的比率来分配优惠(S9)。

    游戏币游戏装置
    7.
    发明授权

    公开(公告)号:CN101373548B

    公开(公告)日:2012-04-11

    申请号:CN200810210858.5

    申请日:2008-08-20

    IPC分类号: G07F17/32

    CPC分类号: G07F17/3297 G07F17/3216

    摘要: 本发明提供一种游戏币游戏装置,通过游戏币投入部向游戏空间内投入游戏币,并由滚动体供给部向上述游戏空间内供给滚动体。游戏币落下口中落下的游戏币和滚动体将由分选部进行分选。由分选部分选出的滚动体将被贮存在滚动体贮存机构。上述滚动体贮存机构中贮存的滚动体将由滚动体传送机构进行传送,通过上述滚动体供给部重新供给到上述游戏空间中。由于滚动体能够在游戏空间内循环利用,因此能够实现一次向游戏空间内供给规定数量的滚动体,或改变滚动体的供给量等方式,进一步提高娱乐性。

    具狭缝的卡盘获奖口以及投币游戏装置

    公开(公告)号:CN101443086B

    公开(公告)日:2011-08-17

    申请号:CN200780016743.6

    申请日:2007-04-13

    发明人: 茂木阳 桑野修

    IPC分类号: A63F9/00

    摘要: 本发明提供一种具狭缝的卡盘获奖口以及使用该具狭缝的卡盘获奖口的投币游戏装置,其可以通过简要的构成来缩小装置规模,并且可以适度地按照游戏状况来简便地调整游戏币通过的难易程度。本发明的投币游戏装置具有可投入游戏币的游戏币投入部和可接受游戏币的得奖口,至少以游戏币进入得奖口为条件赋予游戏者既定的奖励,该装置具有卡盘获奖口(35),该卡盘获奖口(35)具有:圆盘状底部(35a),该圆盘状底部(35a)在中央部具有与得奖口连通且能够由游戏币插入并通过的开口;具备大于游戏币厚度的第一宽度、且具有沿着圆盘状底部的周缘形成的第一狭缝(SL1)的第一区域;以及具有不同于第一宽度的第二宽度、且具有沿着圆盘状底部的周缘形成的第二狭缝(SL2)的第二区域。

    游戏币式游戏机
    9.
    发明公开

    公开(公告)号:CN101384310A

    公开(公告)日:2009-03-11

    申请号:CN200780005271.4

    申请日:2007-02-09

    发明人: 奥秋政人

    IPC分类号: A63F9/00

    CPC分类号: G07F17/3297

    摘要: 本发明提供一种在通过推动部件的往复移动,使游戏币载置面上的游戏币落下的游戏机,包括:把异形物供给到该游戏币载置面上的异形物供给部;该异形物落入到下落槽时,通过使落下的异形物本身或其他异形物移动,进行从多个抽选对象中决定当选对象的抽选的物理抽选部;生成表示使用该多个抽选对象的一部分或全部的抽选对象进行排列的排列信息的排列信息生成部;显示基于该排列信息的排列图像的显示部;存储根据物理抽选部所进行的抽选所决定的多个当选对象的存储部;根据存储部中存储的多个当选对象,判定该排列信息所表示的抽选对象排列上的多个当选对象的排列是否为特定排列的判定部;把判定部判定为特定排列作为条件,赋予优惠的优惠赋予部。在推动式游戏机中,增加了即使异形物落入到下落槽,也不停止游戏,继续进行游戏的游戏者。

    游戏机
    10.
    发明授权

    公开(公告)号:CN100400130C

    公开(公告)日:2008-07-09

    申请号:CN200410092516.X

    申请日:2004-11-10

    发明人: 服部尚智

    IPC分类号: A63F9/00

    CPC分类号: G07F17/3297 G07F17/3295

    摘要: 本发明提供一种游戏机,其包括一个奖章接收口22、一个奖章排放口和多个奖章存放部分,其中多个奖章存放部分按照下述方式进行设置:使这些部分能够沿奖章排放口顺序设置和排列,从各个奖章存放部分内放出的奖章能够顺序移动并积聚在位于所述奖章排放口侧附近的奖章存放部分内,而且从设置在奖章排放口附近的奖章存放部分内放出的奖章能够交给游戏者,该游戏机包括:抽取部件,该抽取部件能够在检测到多个奖章时用于确定是否存在累积奖;放出部件,该部件能够根据抽取部件的抽取结果将奖章从奖章存放部分内放出;和移动部件100,该部件能够使奖章接收口22产生移动。