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公开(公告)号:CN115485040B
公开(公告)日:2023-10-31
申请号:CN202180027540.7
申请日:2021-02-04
申请人: 世嘉股份有限公司
发明人: 大友崇弘
摘要: 根据本发明,即使在玩家拥有的内容中存在多个相同类型内容组时,也可以通过简单的操作来融合每个内容组。该程序使得计算机用作:控制装置52,该控制装置52使玩家根据该玩家的游戏执行指令来获取内容;提取装置54,该提取装置54根据玩家的指令,从玩家拥有的内容中提取每个相同类型内容组;选择装置56,该选择装置56从每个所提取的内容组中自动选择融合源内容和素材内容;以及融合装置58,该融合装置58针对每个融合源内容,将与融合源内容相同类型的素材内容进行集体性地融合。
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公开(公告)号:CN115050146B
公开(公告)日:2023-09-26
申请号:CN202210224333.7
申请日:2022-03-07
申请人: 世嘉股份有限公司
摘要: 一种代币排列装置及代币游戏机,其能够在降低成本的同时实现小型化,并且能够稳定且快速地供给并堆叠代币。代币排列装置(5)包括保持部(21)和供给部(30),供给部具有代币储槽(32)和引导部(33),代币通道(400)具有第一代币通道(401)和第二代币通道(402),引导部具有设置在第一代币通道的第一侧壁面(461)一侧的上游抵接部(511)和下游抵接部(512)。上游抵接部和下游抵接部被设置为:当单枚代币到达预定位置(B)时,上游抵接部和下游抵接部分别有至少一部分位于第一代币通道中,以将单枚代币按压于第二侧壁面(462);并且当单枚代币通过预定位置(B)时,下游抵接部退避至第一代币通道的外部。
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公开(公告)号:CN111565807B
公开(公告)日:2023-06-13
申请号:CN201880067815.8
申请日:2018-11-14
摘要: 一种飞镖游戏装置,提供游戏者向飞镖盘投掷飞镖的飞镖游戏,所述飞镖游戏装置包括:中靶检测传感器,检测物体击中飞镖盘的标靶的分段;冲击传感器,检测施加于飞镖盘的冲击;作弊判断部,判断游戏者有无可能进行作弊行为;以及输出部,输出判断结果,作弊判断部在中靶检测传感器检测到物体击中分段的情况下,在满足由冲击传感器检测到的冲击所引起的冲击值小于规定的冲击值的第一条件的情况下,判断游戏者有可能进行了作弊行为。
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公开(公告)号:CN115835915A
公开(公告)日:2023-03-21
申请号:CN202180036932.X
申请日:2021-05-18
申请人: 世嘉股份有限公司
发明人: 大友崇弘
IPC分类号: A63F13/69
摘要: 本发明防止作为付费会员的用户遭受不利。该程序使计算机用作:存储装置50,该存储装置50存储用户是否为针对固定时段的付费会员;提供装置52,该提供装置52向作为针对固定时段的付费会员的用户提供游戏中的优惠;管理装置54,该管理装置54管理作为针对固定时段的付费会员的用户对优惠的使用次数;以及通知装置56,该通知装置56向作为付费会员的用户发送通知信息,该通知信息包括随着经过固定时段对优惠的使用次数。
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公开(公告)号:CN113227895A
公开(公告)日:2021-08-06
申请号:CN201980085472.2
申请日:2019-11-27
申请人: 世嘉股份有限公司
IPC分类号: G03B15/00 , G03B17/53 , G03B30/00 , A63F13/213 , A63F13/44 , A63F13/655 , A63F13/814 , A63F13/843
摘要: 本发明提供一种游戏装置以及程序,能够抑制游戏装置的成本。游戏装置(10)包括左侧游戏壳体和右侧游戏壳体,游戏装置具备:一台照相机,设置在左侧游戏壳体与右侧游戏壳体之间,能够拍摄位于各个游戏壳体的前面的一个玩家以及另一玩家这两个玩家;第一拍摄单元(64),在左侧游戏壳体中的给定的定时,控制照相机进行拍摄;第二拍摄单元(66),在与给定的定时独立的右侧游戏壳体中的定时,控制照相机进行拍摄;第一提取单元(68),从由第一拍摄单元(64)拍摄到的拍摄图像中提取一个玩家的玩家图像;和第二提取单元(70),从由第二拍摄单元(66)拍摄到的拍摄图像中提取另一玩家的玩家图像。
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公开(公告)号:CN111373428B
公开(公告)日:2021-07-09
申请号:CN201880074765.6
申请日:2018-09-14
申请人: 世嘉股份有限公司
IPC分类号: G06Q20/06 , A63F13/20 , A63F13/53 , A63F13/533 , A63F13/79 , A63F13/792 , G07F7/08
摘要: 提供一种能够减轻用于利用电子货币的支付的操作的繁琐性的游戏系统。执行利用电子货币的支付的游戏系统包括:在利用服务时,从玩家接受关于用于进行利用电子货币的支付的服务的利用的设置信息的输入的单元;从用于对电子货币信息进行记录的记录介质读取电子货币信息的单元;利用从记录介质读取的电子货币信息,执行与从玩家接受的设置信息对应的支付的单元;以及对由玩家输入的第一设置信息进行记录的设置信息记录单元,其中,在利用服务时,如果在设置信息记录单元中记录有第一设置信息,则生成从玩家接受该第一设置信息的输入的画面,如果未记录第一设置信息,则生成从玩家接受第二标准设置的输入的画面,从而解决上述问题。
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公开(公告)号:CN104487995B
公开(公告)日:2018-01-19
申请号:CN201380036893.9
申请日:2013-07-12
申请人: 世嘉股份有限公司
CPC分类号: G06Q30/0214 , A63F13/48 , A63F13/61 , G06Q30/0257 , G07F17/3255
摘要: 即使是在游戏应用内禁止用户输入代码等的流通环境内,也能够实施使用广告用码或邀请码的利用促进方案。包括发放用于刊登在广告媒体上的广告用码、或响应来自用户的请求的邀请码的单元;生成用于使所述广告用码或所述邀请码与预定的奖赏关联的参数的单元;以及当从终端装置的浏览器应用接受以所述广告用码或所述邀请码为地址的访问时,生成与操作的描述关联的页面数据,并向所述终端装置返回的单元,其中所述操作是传递与所述广告用码或所述邀请码对应的所述参数、并启动预定的游戏应用的操作。
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公开(公告)号:CN104541298A
公开(公告)日:2015-04-22
申请号:CN201380042683.0
申请日:2013-08-28
申请人: 世嘉股份有限公司
IPC分类号: G06Q30/02
CPC分类号: A63F13/35 , A63F13/00 , A63F13/71 , G06Q30/0209 , G06Q30/0234 , G06Q30/0236 , G07F17/32
摘要: 本发明涉及服务器装置及服务器程序。即使是在游戏应用内禁止用户通过输入代码等来增加功能等的流通环境内,也能够实施使用事前登记的利用促进方案。包括登记单元,其从终端装置接受对作为事前登记的对象的对象应用进行确定的信息、和对用户进行确定的信息,并进行登记;以及提供单元,其在所述对象应用发布之后,为了进行与来自终端装置的对对象应用进行确定的信息和对用户进行确定的信息的对照,向管理服务统一地或在每次对照时提供登记信息。
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公开(公告)号:CN102917761B
公开(公告)日:2015-03-25
申请号:CN201180024837.4
申请日:2011-02-25
申请人: 世嘉股份有限公司
IPC分类号: A63F5/02
CPC分类号: G07C15/001 , G07F17/3202 , G07F17/329
摘要: 本发明提供一种抽签装置及抽签程序。该抽签装置具有多个捕捉部,在该抽签装置中,维持为“入”状态的捕捉部越多,各个捕捉部从“空”状态变化为“入”状态的概率越高,该抽签装置根据在抽签中哪一个捕捉部从“空”状态变化为“入”状态来确定抽签结果,该抽签装置能够提高抽签的刺激性。该抽签装置设置能够维持“入”状态的维持捕捉部(58A)和不能够维持“入”状态的变动捕捉部(58B),在抽签中变动捕捉部(58B)变化为“入”状态的情况下,确定与维持捕捉部(50A)的充足状态相应的抽签结果。
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公开(公告)号:CN102036723B
公开(公告)日:2013-08-21
申请号:CN200980118864.0
申请日:2009-06-09
申请人: 世嘉股份有限公司
发明人: 森一浩
IPC分类号: A63F13/00
CPC分类号: A63F13/58 , A63F13/10 , A63F13/803 , A63F2300/64 , A63F2300/8017
摘要: 本发明的电子游戏装置,可以执行游戏程序,在虚拟空间中设定跑道,响应于玩家的操作使对象沿所述跑道移动,比赛对象移动的时间,该电子游戏装置包含:伴随游戏的进展而获得所述对象的现在时间的信号的单元,该现在时间表示从基准点计算的经过时间;伴随游戏的进展而获得表示发生了玩家的扣分对象的操作的信号的单元;伴随游戏的进展而获得表示发生了玩家的加分对象的操作的信号的单元;基于所述扣分对象的操作的发生或所述加分对象的操作的发生,增减评价值的单元;根据所述评价而设定所述对象到达终点的时间,基于到达该终点的时间而设定在沿所述跑道预先设定的各位置的通过时间,在预定的时刻比较在与所述对象离得最近的位置上设定的通过时间和现在时间,改变所述对象的速度使其趋近于所设定的到达所述终点的时间的单元。
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