用于定向性和分散控制的扬声器系统和配置

    公开(公告)号:CN108966090A

    公开(公告)日:2018-12-07

    申请号:CN201810447023.5

    申请日:2018-05-11

    IPC分类号: H04R9/06 H04R9/02

    摘要: 本公开涉及扬声器系统和配置。在一个实施方案中,扬声器配置包括耦接到所述扬声器的定向元件。所述定向元件可包括多个可移动元件以被动地引导所述扬声器的输出。另一个实施方案涉及一种双向扬声器,所述双向扬声器具有被配置为沿第一方向输出声音的第一扬声器和被配置为沿第二方向输出声音的第二扬声器。所述第一扬声器和所述第二扬声器可以同轴布置进行布置。提供了用于控制扬声器和可移动元件的方法。在一个实施方案中,一种方法包括检测扬声器和与所述扬声器相关联的可移动元件中的至少一者的控制设置。所述方法还可包括响应于所述控制设置而控制所述可移动元件,其包括调整所述可移动元件以引导所述扬声器的输出。

    改善声音弥散的平面扩音器歧管

    公开(公告)号:CN108781334A

    公开(公告)日:2018-11-09

    申请号:CN201780013226.7

    申请日:2017-02-22

    IPC分类号: H04R9/04 H04R1/34 G10K11/26

    CPC分类号: H04R9/048 G10K11/02 H04R1/345

    摘要: 用于更改来自具有基本上平面的驱动器的扩音器的声音波前形状的声学歧管,包括安装表面和波导部分,安装表面被配置为附接到围绕驱动器的外壳的前表面并且具有两个垂直开口,两个垂直开口匹配外壳中的相应垂直开口以允许来自驱动器的声音投射通过,波导部分耦合到安装表面并且具有经通道引导从驱动器投射的声音通过两个垂直开口以在一个输出区域中组合的结构。结构具有被配置为创建在定义区域上具有一致弥散模式的输出声音的多个反射表面。歧管被配置为增大所投射的声音的垂直和/或水平波束宽度,使得位于扩音器的轴之外的听众将以基本上类似的声音级别听到宽的可听频率范围。

    扬声器装置
    4.
    发明授权

    公开(公告)号:CN105230043B

    公开(公告)日:2018-06-15

    申请号:CN201480029228.1

    申请日:2014-05-15

    摘要: 提供的是一种即使声音被墙壁表面反射也维持声音清晰度并且具有壳体的设计方面的高灵活性的扬声器装置。所述扬声器装置包括:壳体,所述壳体具有在背表面和上表面中形成的开口;第一扬声器单元,所述第一扬声器被设置在所述背表面的开口中;第二扬声器单元,所述第二扬声器单元被设置在所述上表面的开口中;以及电子电路,所述电子电路被配置成向所述第一扬声器单元供应声音信号并且向所述第二扬声器单元供应作为所述声音信号的一部分频率范围的频率中的部分信号。

    耳机
    6.
    发明授权
    耳机 失效

    公开(公告)号:CN103957489B

    公开(公告)日:2018-05-22

    申请号:CN201410069209.3

    申请日:2008-03-13

    IPC分类号: H04R1/10

    摘要: 本发明提供一种耳机,包括:壳体,其包含扬声器单元;以及突起部分,其被设置成在所述壳体的一个表面上的特定位置处突起,并且输出由扬声器单元产生的回放声音。其中,当所述耳机被戴在头上时,所述壳体的所述一个表面与围绕耳孔的腔的外耳的向外表面接触,并且所述突起部分被插入所述耳壳的所述腔中。

    一种底部发声音箱
    7.
    发明公开

    公开(公告)号:CN107959907A

    公开(公告)日:2018-04-24

    申请号:CN201711171878.1

    申请日:2017-11-22

    IPC分类号: H04R1/34 H04R1/28

    CPC分类号: H04R1/345 H04R1/28

    摘要: 本发明揭示了一种底部发声音箱,音箱上设有扬声器,其特点是,所述音箱上连接有板块,且所述板块位于扬声器外部,所述扬声器和板块之间存在间隙,所述音箱底面设有出声孔,所述扬声器和板块之间的间隙和音箱底面的出声孔相连通。本发明所述的音箱上安装有铁板,铁板位于扬声器外侧,改变声音辐射方向,使得声音从音箱底面的出声孔辐射出来,向下发声,给人一种声音、画面同步感,更逼真,更有现场感。

    一种3D音效处理方法、装置、系统及音响系统

    公开(公告)号:CN107360494A

    公开(公告)日:2017-11-17

    申请号:CN201710656573.3

    申请日:2017-08-03

    发明人: 王忠民

    IPC分类号: H04R1/34 G06F3/16

    CPC分类号: H04R1/345 G06F3/165

    摘要: 本发明公开了一种3D音效处理方法、装置、系统及音响系统,包括:针对3D音效的受众,确定音响系统中各发音装置在3D音效中的音响效果与虚拟现实场景中各音源的对应关系;确定3D音效的受众在虚拟现实场景中的受众位置,以及在虚拟现实场景中将发出声音的音源的音源位置;确定所述受众位置与所述音源位置的位置关系;根据所述位置关系以及所述对应关系指示音响系统中各发音装置发出音响效果。本发明能够使得用户能够产生更强的真实感,提升用户体验。特别是当外部音响系统发出的音响效果随虚拟场景变化,且与场景中的距离变化对应时,更能加强用户声音的真实感,提升用户体验。