声音处理装置、方法
    2.
    发明授权

    公开(公告)号:CN104604254B

    公开(公告)日:2017-10-27

    申请号:CN201380043986.4

    申请日:2013-08-12

    申请人: 索尼公司

    IPC分类号: H04S5/02 H04R5/033 H04S1/00

    摘要: 本技术涉及一种声音处理装置、方法和程序,由此可以获得较高质量的声音。为了获得目标特性,声音处理装置预先获得声音处理装置的特性,生成具有该特性的逆特性的滤波器,并且根据所获得的滤波器和具有目标特性的滤波器而生成校正滤波器。该声音处理装置使用所生成的校正滤波器对要再现的声音信号执行滤波处理,并且基于所获得的声音信号而再现声音。因此,可以实现原本期望的特性。本技术可应用于声音处理装置。

    用于在虚拟扬声器阵列上渲染音频的信号处理方法和系统

    公开(公告)号:CN107094277A

    公开(公告)日:2017-08-25

    申请号:CN201710086862.4

    申请日:2017-02-17

    申请人: 谷歌公司

    摘要: 用于在虚拟扬声器阵列上渲染音频的信号处理方法和系统,涉及将均衡实现状态空间模型应用于每个头相关传递函数(HRTF)来降低有效FIR或甚至无限脉冲响应(IIR)滤波器的阶数。经由例如z变换,由头相关脉冲响应滤波器(HRIR)导出每个HRTF G(z)。HRIR的数据可以用来经由关系G(z)=C(zI‑A)‑1B+D构造HRTF的第一状态空间表示[A,B,C,D]。第一状态空间表示不是唯一的,因此对于FIR滤波器,可以将A和B设定为简单的二值阵列,C和D包含HRIR数据,导致格拉姆矩阵Q的简单形式,其本征向量提供使通过Hankel范数测量的系统增益最大化的系统状态。通过仅考虑与大于某些阈值的本征值相关联的状态,可以截取HRTF的均衡状态空间表示来提供良好逼近原始HRTF的近似HRTF,同时使计算量减少多大90%。

    音频处理装置以及音频处理方法

    公开(公告)号:CN103037290B

    公开(公告)日:2017-06-13

    申请号:CN201210375287.7

    申请日:2012-09-29

    申请人: 索尼公司

    发明人: 今誉

    IPC分类号: H04R3/04

    CPC分类号: H04R3/04 H04R3/14 H04S1/005

    摘要: 本发明公开了一种音频处理装置、音频处理方法、记录介质和程序。所述音频处理装置包括:多个扬声器,用于对于每一个频段输出音频;校正滤波器,用于根据所述多个扬声器的特性来校正包括多个频段的音频信号;以及多个频段划分滤波器,用于将由所述校正滤波器校正的所述音频信号划分为所述扬声器的频段,使得相位特性的相位差是大约0度或大约180度。所述校正滤波器是利用基于经由所述多个频段划分滤波器从所述多个扬声器对于每一个频段输出的音频的脉冲响应来设置的逆滤波器。

    双耳音频处理
    7.
    发明授权

    公开(公告)号:CN104919820B

    公开(公告)日:2017-04-26

    申请号:CN201480005194.2

    申请日:2014-01-08

    IPC分类号: H04S1/00 G10L19/008 H04R1/02

    摘要: 音频渲染器包括接收输入数据的接收器(801),所述输入数据包括:早期部分数据,其指示头部相关双耳传递函数的早期部分;混响数据,其指示传递函数的混响部分;以及同步指示,其指示早期部分与混响部分之间的时间偏移。早期部分电路(803)通过向音频信号应用双耳处理而生成音频分量,其中处理取决于早期部分数据。混响器(807)通过向音频信号应用混响处理而生成第二音频分量,其中混响处理取决于混响数据。组合器(809)通过组合两个音频分量而生成双耳立体声信号的信号。由同步器(805)基于同步指示调节音频分量的相对定时,所述同步器(805)特别地可以是延迟。

    一种头相关传递函数的个性化方法及系统

    公开(公告)号:CN106162499A

    公开(公告)日:2016-11-23

    申请号:CN201610514079.9

    申请日:2016-07-04

    IPC分类号: H04S1/00

    摘要: 本发明属于信号处理技术领域,提供了一种头相关传递函数的个性化方法及系统。该方法及系统首先建立距离模型,得到与距离相关的声源信号,之后利用PCA分别给水平角和高度角建模,在HRTF的个性化调节过程中,利用与距离相关的声源信号对模型参数进行个性化调节,以感受到声源的正确方位,继而获得个性化的HRTF,实现了结构化HRTF模型与PCA系数调节的结合,由于建立的距离模型考虑到了声源与双耳之间的距离因素,使得测量者可以感受到距离的变化,因而获得的HRTF的个性化效果好、精确度高。

    一种虚拟现实声场生成方法及系统

    公开(公告)号:CN105872940A

    公开(公告)日:2016-08-17

    申请号:CN201610402793.9

    申请日:2016-06-08

    发明人: 张晨 孙学京

    IPC分类号: H04S1/00

    CPC分类号: H04S1/00 H04S1/005

    摘要: 本发明公开一种虚拟现实声场生成方法与系统,其中,所述方法包括:获取一个声源的N路双耳音频信号,所述N路双耳音频信号是N个方向的双耳音频信号,N为大于零的整数;进一步的所述N路双耳音频信号是将音频对象、音频声场和人头录音统一处理获得的N路双耳音频信号;检测收听所述N路双耳音频信号的收听者的人头方向,所述人头方向是收听者的人头相对于所述声源位置的顺时针旋转角度;按照所述人头方向对所述N路双耳音频信号进行预处理,还原双耳全景声场。