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公开(公告)号:CN116704150A
公开(公告)日:2023-09-05
申请号:CN202310993082.3
申请日:2023-08-09
申请人: 威创软件南京有限公司
摘要: 本发明涉及数据可视化领域,尤其是一种冷热气电网架管道能量动态流动的三维呈现方法和系统,方法包括以下步骤:根据冷热气电设备的分布图,动态绘制冷热气电设备的三维管道模型;为所述管道模型创建材质球,并为所述材质球制作能量流动效果叠加的着色器;将所述材质球与所述管道模型进行合并,为所述管道模型中的网架管道赋予材质并着色;通过预设的交互脚本将所述管道模型和所述冷热气电设备的数据进行绑定,利用所述冷热气电设备的数据驱动材质球实现所述管道模型网架管道的能量动态流动呈现。可以提高冷热气电多能源系统管道中能量流动渲染的效率和精度,提升管道中能量流动的可视化效果。
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公开(公告)号:CN116524099A
公开(公告)日:2023-08-01
申请号:CN202310310373.8
申请日:2023-03-27
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
摘要: 本发明提供了一种模型的渲染方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,获取目标模型及对应的渲染参数;目标模型的表面包括多个图元;对目标模型进行光栅化处理,生成目标模型对应的初始图像;基于图元所属的模型部分及初始图像,确定初始图像中的边界像素;边界像素指示相邻的模型部分的交界位置;基于目标模型对应的渲染参数、边界像素,对初始图像进行渲染处理,以在目标模型对应的显示图像渲染与目标模型的模型部分对应的图像部分的描边效果。该方式中,基于模型中的图元所属的模型部分,确定光栅化后生成的图像中处于模型部分交界处的边缘像素,从而渲染生成描边效果,提高了模型的描边效果的渲染效率,提升了渲染效果。
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公开(公告)号:CN114359485A
公开(公告)日:2022-04-15
申请号:CN202210017026.1
申请日:2022-01-08
申请人: 汪强强
发明人: 薛冬
IPC分类号: G06T17/00 , G06T17/20 , G06T15/04 , G06T15/06 , G06T15/50 , G06T15/60 , G06T15/83 , G06T19/20 , G06T9/00 , G06T5/00 , H04N19/597 , H04N21/2347
摘要: 本发明涉及H04L12/22,具体涉及一种3D模型数据化传输方法。包括以下步骤:S1:发送3D模型数据传输请求,获得授权;S2:对3D模型进行数据化处理,获得3D模型数据;S3:将3D模型数据进行传输并重建。本发明提供的一种3D模型数据化传输方法加快l3D模型数据化传输速度,降低了传输模型与原模型之间的误差,同时避免了3D模型数据的泄漏,为人们带来更加真实的视觉体验。
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公开(公告)号:CN114022607A
公开(公告)日:2022-02-08
申请号:CN202111400198.9
申请日:2021-11-19
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
发明人: 郭小鑫
摘要: 本申请公开了一种数据处理方法、装置以及可读存储介质,方法包括:在包含面光源的虚拟业务场景中获取业务资源数据;基于逆矩阵变换数据生成目标转换矩阵,基于目标转换矩阵、着色点数据以及顶点位置数据,将顶点位置数据所对应的顶点投影变换至球面上,基于投影变换至球面上的顶点生成第一光照向量;基于平面方程数据和着色点数据,确定着色点数据所对应的着色点与面光源的相对位置信息,基于相对位置信息和第一光照向量确定第二光照向量;基于第二光照向量确定面光源的初始渲染数据,并基于逆矩阵变换数据确定环境渲染数据,基于环境渲染数据和初始渲染数据生成用于渲染虚拟业务场景的目标渲染数据。采用本申请,可以提升渲染效率。
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公开(公告)号:CN109191555B
公开(公告)日:2020-05-08
申请号:CN201810764409.9
申请日:2018-07-12
申请人: 浙江大学
摘要: 本发明公开了一种基于能耗‑误差预测及预算的实时绘制方法,包括根据拟合的能耗预测公式,定期预测待绘制三维场景采用不同绘制参数组合时的能耗;根据给定的能耗预算,筛除预测能耗高于预算的绘制参数组合,并利用误差估算方法得到其余绘制参数组合的估计误差,从中选出估计误差最小的绘制参数组合作为当前最佳绘制参数组合;在实时绘制时,从上一次选用的最佳绘制参数组合逐渐过渡到当前选用的最佳绘制参数组合,并在过渡完成后检查预测能耗的准确度,若失准则重新拟合能耗预测公式的各项参数。该绘制方法在节约大量能耗的同时保证了绘制效果质量,延长了电池的使用寿命,无需针对各个三维场景执行长时间的前期准备过程且支持动态三维场景。
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公开(公告)号:CN108597012A
公开(公告)日:2018-09-28
申请号:CN201810336570.6
申请日:2018-04-16
申请人: 北京工业大学
摘要: 本发明提供一种基于CUDA的医学图像的三维重建方法,光线投射算法在CUDA上实现的关键是能够利用GPU完成对体数据的遍历、采样和计算,并将得到的采样值进行混合,以产生最终的重建结果。本发明的技术方案,在保证了较满意的重建效果的前提下,提高了算法的效率,使得实时绘制更加流畅。
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公开(公告)号:CN118247410A
公开(公告)日:2024-06-25
申请号:CN202410667504.2
申请日:2024-05-28
申请人: 华中科技大学
摘要: 本发明属于建筑模型简化技术领域,公开了一种基于可微渲染的外观驱动的建筑模型简化方法,包括:采用包裹算法,生成原始建筑模型对应的封闭表面网格,在封闭表面网格的偏移表面上进行贪婪的细化和孔洞雕刻,得到原始建筑模型对应的包裹网格模型;简化包裹网格模型的面片数并进行初始纹理重映射,得到包含初始纹理的简化网格;将包含初始纹理的简化网格输入至可微分渲染模型中进行几何形状和纹理信息优化,得到所需的低多边形模型。本发明的方法能够弥补可微渲染中无法保持建筑模型的建筑特征和低视觉差异的不足之处,能够在低面片数的情况下保证建筑模型的建筑特征和低视觉差异,同时能够进行自动纹理化。
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公开(公告)号:CN116993894A
公开(公告)日:2023-11-03
申请号:CN202311164963.0
申请日:2023-09-11
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
发明人: 王贺
摘要: 本申请提供了一种虚拟画面的生成方法、装置、设备、存储介质及程序产品;方法包括:获取目标虚拟场景,目标虚拟场景中包括多个场景体素,场景体素包括多个不同法线方向的体素面;针对各场景体素,从场景体素的各法线方向上,分别对场景体素进行光栅化,得到场景体素的各体素面分别对应的体素面元,体素面元,用于描述场景体素在相应法线方向上的虚拟场景信息;从多个体素面元中,选取与目标虚拟画面相关联的目标体素面元;基于目标体素面元,对目标虚拟场景进行画面着色,得到目标虚拟画面。通过本申请,能够有效提高虚拟画面的生成效率。
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公开(公告)号:CN115035243A
公开(公告)日:2022-09-09
申请号:CN202210537692.8
申请日:2022-05-18
申请人: 卢柄丞
发明人: 卢柄丞
摘要: 本发明提供一种基于Phong模型的计算机视频流体光照计算系统,包含以下步骤:在流体进行三维模型建立时,需要将采集的流体视频数据传输到视频数据接收模块内,视频数据接收模块在对视频进行简要的剪裁处理后会将视频数据传输到视频光线分析模块,视频光线分析模块将视频内出现光线进行提取,并通过模块内部的光谱分析仪进行比对确定,之后视频数据会进入到视频光线放大模块,在这个模块内光线被进一步放大加强,然后被加强光线的视频数据会进入到视频光线和谐模块,在这个模块内,视频中光线突兀的部分被和谐,最后通过视频输出模块导出视频数据,在这个过程中,视频数据内部的流体发射光线被放大,便于工作人员在建模时光线的捕捉。
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