用于对三维音频信号进行转换、立体声编码、解码和转码的过程

    公开(公告)号:CN109791768B

    公开(公告)日:2023-11-07

    申请号:CN201780051834.7

    申请日:2017-09-28

    IPC分类号: G10L19/008 H04S3/02 H04S5/02

    摘要: 本发明题为“用于对三维音频信号进行转换、立体声编码、解码和转码的过程”。本发明涉及对声学场、更具体地讲是一阶高保真度立体声响复制三维声学场进行转换、编码、解码和转码的方法,包括至少一种用于将所述声学场转换成球形场的方法、用于将所述球形场编码成立体声信号的方法、用于将立体声信号解码到球形场中的方法、或者用于将所述球形场转码成任何音频格式的方法。用于将高保真度立体声响复制声学场编码成球形场的方法在频域中执行将所述声学场分成三个分量,任选地分成两个分量,并且将所述分量分组到全球形场中。用于将所述球形场编码成立体声信号的方法在频域中执行全景和相位差值的确定、通道间域中相位差奇点的确定、通道间域中相位对应函数的确定、以及立体声形式的经编码信号的左分量和右分量的计算。球坐标任选地以仿射方式修改,以对应于左通道和右通道的标准几何布置。用于在球形场中解码的方法适用于任何立体声信号,尤其适用于通过所述编码方法获得的立体声信号。所述用于在球形场中解码的方法在频域中执行全景和相位差的确定;通道间域中相位差奇点的新位置的确定,所述位置随时间而变化;通道间域中相位对应函数的确定;对应于所期望球形场的复系数的确定;和所述球形场中原点方向的确定,所述方向任选地以仿射方式修改以对应于左通道和右通道的标准几何布置。所述用于从立体声信号进行转码的方法包括所述用于解码到球形场中的方法,然后包括提供球形场到给定音频全景定律上的投影的方法、或双耳化方法。

    用于解码声音或声场的高阶高保真度立体声响复制(HOA)表示的方法

    公开(公告)号:CN110556120B

    公开(公告)日:2023-02-28

    申请号:CN201910861274.2

    申请日:2015-06-22

    IPC分类号: G10L19/008 H04S3/02

    摘要: 本公开涉及用于解码声音或声场的高阶高保真度立体声响复制(HOA)表示的方法。当对HOA数据帧表示进行压缩时,在每个通道信号被感知地编码(16)之前对其实施增益控制(15,151)。增益值作为边信息以差分的方式被传输。然而,为了开始对这样的流式压缩HOA数据帧表示进行解码,需要绝对增益值,应当以最小数量的比特对该绝对增益值进行编码。为了确定这样的最小整数比特量{βe),在空间域中将HOA数据帧表示(C(k))渲染为位于单位球体上的虚拟扬声器信号,随后对HOA数据帧表示(C(k))进行归一化。然后,将最小整数比特数设置为(AA)。

    一种基于数字网络音频的D级飞行训练模拟器音响系统

    公开(公告)号:CN114999269A

    公开(公告)日:2022-09-02

    申请号:CN202210654133.5

    申请日:2022-06-10

    发明人: 孙传伟

    摘要: 本发明公开了一种基于数字网络音频的D级飞行训练模拟器音响系统,包括座舱声音模拟模块、机内通话和告警音模拟模块和QTG测试模块,座舱声音模拟模块用于模拟座舱内飞行员能听到的声音,机内通话和告警音模拟模块用于飞行员间、教官、监督员间的语音通信,及接收教员台的告警音、提示音信息、导航指令信息,所述QTG测试模块用于飞行模拟器D级音响系统测试;座舱声音模拟模块包括音频计算机、网络数字音频接口机、机房POE交换机、上舱POE交换机、音频处理器、8通道功放、平板音箱、重低音音箱,所述机内通话和告警音模拟模块包括告警音计算机、告警音计算机交换机、音频处理器、放大器、教官耳麦、监督员耳麦、第一飞行员头盔、第二飞行员头盔。

    KAS音频处理系统
    7.
    发明公开

    公开(公告)号:CN113438595A

    公开(公告)日:2021-09-24

    申请号:CN202110706851.8

    申请日:2021-06-24

    摘要: 本发明属于音频处理领域,尤其是一种KAS音频处理系统,针对现有的只能混合输出,不能多声道的展现环绕声技术的问题,现提出如下方案,其包括分离模块、矩阵处理模块、重组模块、解码模块、信号还原模块、输出模块、第一提取模块、匹配模块、判断模块、修复模块、第二提取模块、计算模块、分类存储模块、记忆模块、设置模块、警示模块,所述分离模块与矩阵处理模块连接,矩阵处理模块与重组模块连接,重组模块与解码模块连接,所述解码模块与信号还原模块连接,信号还原模块与输出模块连接,本发明使驾乘者能够在车内的狭小空间内播放音乐时感受到家庭影院试的环绕声,及播放电影时有影院级的亲临现场的感受。

    声场保存音频通道求和
    8.
    发明公开

    公开(公告)号:CN113316941A

    公开(公告)日:2021-08-27

    申请号:CN202080008667.X

    申请日:2020-01-10

    摘要: 音频系统提供声场保存通道求和。该系统包括通过旋转一对音频信号分量来生成第一旋转分量和第二旋转分量的电路系统。电路系统使用第一旋转分量生成彼此异相的左求积分量,并且使用第二旋转分量生成彼此异相的右求积分量。电路系统基于左求积分量和右求积分量生成正交相关变换(OCT)分量。每个OCT分量包括左求积分量和右求积分量的加权组合。电路系统使用OCT分量中的一个或多个OCT分量生成单声道输出通道。

    空间音频参数和相关联的空间音频播放

    公开(公告)号:CN112219236A

    公开(公告)日:2021-01-12

    申请号:CN201980037198.1

    申请日:2019-03-28

    摘要: 一种装置(105)包括至少一个处理器和至少一个包括计算机程序代码的存储器,该至少一个存储器和该计算机程序代码被配置为与该至少一个处理器一起使该装置(105)至少:对于两个或更多个麦克风音频信号(102),确定用于提供空间音频再现的至少一个空间音频参数(108,304);基于该两个或更多个麦克风音频信号(102),确定与声场相关联的至少一个相干性参数(112,114),使得另一声场被配置为基于该至少一个空间音频参数(108,304)和该至少一个相干性参数(112,114)被再现。

    用于双耳对话增强的方法和装置

    公开(公告)号:CN112218229A

    公开(公告)日:2021-01-12

    申请号:CN202011117783.3

    申请日:2017-01-26

    摘要: 本申请涉及用于双耳对话增强的方法和装置。所述方法包括:提供音频成分的第一音频信号呈现;提供第二音频信号呈现;接收一组对话估计参数,所述对话估计参数经配置以实现从所述第一音频信号呈现估计对话成分;将所述组对话估计参数应用于所述第一音频信号呈现,以形成所述对话成分的对话呈现;及组合所述对话呈现与所述第二音频信号呈现以形成在第二音频再现系统上再现的对话增强音频信号呈现,其中所述第一音频信号呈现及所述第二音频信号呈现中的至少一者是双耳音频信号呈现。