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公开(公告)号:JP6735267B2
公开(公告)日:2020-08-05
申请号:JP2017251837
申请日:2017-12-27
Applicant: グリー株式会社
Inventor: 西田 幸平
IPC: A63F13/35 , A63F13/493 , A63F13/53 , A63F13/79 , A63F13/795 , A63F13/58
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公开(公告)号:JP6734453B1
公开(公告)日:2020-08-05
申请号:JP2019156612
申请日:2019-08-29
Applicant: グリー株式会社
Abstract: 【課題】特定ユーザに対してゲームのプレイを継続する動機付けを与える。 【解決手段】複数の登録ユーザに係るユーザ識別情報に対応付けられたログ情報を取得するログ情報取得部と、登録ユーザによる操作情報に基づいて、ゲームのプレイを開始するとともにゲームを進行するゲーム処理部と、登録ユーザごとに、ログ情報取得部により取得されたログ情報に基づいて、登録ユーザが所定期間内に所定アクションを実行しない可能性を表す指標値を算出する指標値算出部と、指標値算出部により算出された登録ユーザごとの指標値に基づいて、複数の登録ユーザのうちの、特定ユーザに、ゲーム内で有利となる所定特典を付与する特典付与部とを含む、ゲーム装置が開示される。 【選択図】図3
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公开(公告)号:JP2020114273A
公开(公告)日:2020-07-30
申请号:JP2019005969
申请日:2019-01-17
Applicant: グリー株式会社
IPC: A63F13/53 , A63F13/55 , A63F13/44 , A63F13/818 , A63F13/42
Abstract: 【課題】本発明は、プレイヤが複雑な操作を行うことなく、プレイヤに対してゲーム媒体を提示することが可能な制御プログラム等を提供する。 【解決手段】本発明に係る制御プログラムは、記憶部と制御部とを有し、仮想空間を表示部に表示させるゲーム装置の制御プログラムであって、記憶部は、仮想空間内における複数の距離範囲を示す範囲情報と、複数の距離範囲のそれぞれに関連付けられた複数のゲーム媒体に関する情報とを記憶し、制御部に、プレイヤから入力された指示に基づいてパラメータ値を算出し、複数の距離範囲の中から、パラメータ値を含む距離範囲を判定し、パラメータ値を含む距離範囲に関連付けられた複数のゲーム媒体の中から少なくとも一のゲーム媒体を抽出し、抽出された少なくとも一のゲーム媒体を示す画像を表示部に表示させる、ことをゲーム装置に実行させる。 【選択図】図1
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公开(公告)号:JP2020108043A
公开(公告)日:2020-07-09
申请号:JP2018246394
申请日:2018-12-28
Applicant: グリー株式会社
IPC: H04N21/258 , G06T13/40 , G06F13/00 , H04N21/2668
Abstract: 【課題】視聴ユーザがコンテンツに参加できる仕組みを提供する。 【解決手段】アクターの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を視聴ユーザが使用するクライアント装置10に配信する動画配信システム1であって、視聴ユーザに関連付けられたオブジェクトを記憶するストレージを備え、視聴ユーザからオブジェクトの表示要求を受け付け、アクターから視認可能な位置に配置された表示装置に、表示要求を受け付けたオブジェクトの情報と、当該オブジェクトの表示要求を行った視聴ユーザの識別情報とを含むリストを表示する。 【選択図】図1
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公开(公告)号:JP2020104006A
公开(公告)日:2020-07-09
申请号:JP2020069645
申请日:2020-04-08
Applicant: グリー株式会社
Inventor: 水野 真志
Abstract: 【課題】本発明は、ゲームの興趣を向上させることを可能とするサーバ等を提供することを目的とする。 【解決手段】本発明に係るサーバ(3)は、ユーザに報酬を付与するサーバであって、ユーザ以外のユーザにより指定された第1パラメータと、複数の報酬とを記憶する記憶部(32)と、ユーザの端末からユーザにより指定された第2パラメータを受信する受信部(31)と、第1パラメータ及び第2パラメータに基づいて複数の報酬のうちからいずれか一つを選択してユーザに付与する報酬付与部(332)と、報酬の付与に係る表示データを端末に送信する送信部(31)とを備える。 【選択図】図3
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公开(公告)号:JP6718929B2
公开(公告)日:2020-07-08
申请号:JP2018160668
申请日:2018-08-29
Applicant: グリー株式会社
IPC: A63F13/426 , A63F13/45 , A63F13/537 , A63F13/577 , A63F13/69 , A63F13/56
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公开(公告)号:JP2020099516A
公开(公告)日:2020-07-02
申请号:JP2018239698
申请日:2018-12-21
Applicant: グリー株式会社
Abstract: 【課題】対戦における戦略性を向上させることが可能なプログラム、情報処理装置及び制御方法を提供することを目的とする。 【解決手段】本発明の一態様に係るプログラムは、第1ゲーム媒体と第2ゲーム媒体とを対戦させるゲームを実行可能な情報処理装置に、第1ゲーム媒体に第1行動を実行させる第1行動ステップと、第1行動の次の行動である第2行動に係る待機時間を第1ゲーム媒体に設定する設定ステップと、待機時間を設定してからの経過時間が待機時間に至るまで、第1ゲーム媒体の第2行動についての実行を待機させる待機ステップと、第1行動として第1特定行動が実行される場合及び待機ステップの実行中に第2ゲーム媒体によって第2特定行動が実行される場合の少なくともいずれかの場合に、待機時間を変更する変更ステップと、経過時間が待機時間に至った後、第1ゲーム媒体に第2行動を実行させる第2行動ステップとを実行させる。 【選択図】図8
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公开(公告)号:JP2020096341A
公开(公告)日:2020-06-18
申请号:JP2019122907
申请日:2019-07-01
Applicant: グリー株式会社
Inventor: 倉淵 彩
IPC: H04N21/258 , H04N21/235 , H04N21/2668
Abstract: 【課題】共演動画に視聴ユーザからのギフトを整然と表示できる動画配信システムを提供する。 【解決手段】サーバ装置60は、第1ユーザの第1キャラクタオブジェクトを含む第1動画を配信し、第1動画を視聴する視聴ユーザから第1ギフトに関する第1表示要求を受け付けたことに応じて、第1ユーザの第1ユーザ装置に表示指示オブジェクトを表示させる一方で、視聴ユーザが使用する視聴ユーザ装置及び第2ユーザが使用する第2ユーザ装置には表示指示オブジェクトを表示させない。他方、第1ユーザ第1キャラクタオブジェクトと第2ユーザの第2キャラクタオブジェクトとを含む共演動画を表示する第1ユーザ装置及び第2ユーザ装置には表示指示オブジェクトが表示される。表示指示オブジェクトへの操作に応じて、共演動画において第1キャラクタオブジェクト及び第2キャラクタオブジェクトの少なくとも一方と対応付けて第1ギフトを表示する。 【選択図】図1
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公开(公告)号:JP2020096335A
公开(公告)日:2020-06-18
申请号:JP2019058027
申请日:2019-03-26
Applicant: グリー株式会社
Inventor: 倉淵 彩
IPC: H04N21/472 , G06F13/00 , H04N21/238
Abstract: 【課題】ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトを含む動画をライブ配信する動画配信システム、動画配信方法及び動画配信プログラムを提供する。 【解決手段】動画配信システム1は、第1ユーザの第1キャラクタオブジェクトを含む第1動画を配信し、第1動画を視聴する視聴ユーザから、第1ギフトに関する第1表示要求を受け付けたことに応じて、当該第1ユーザの第1ユーザ装置に表示指示オブジェクトを表示させる一方で、当該視聴ユーザが使用する視聴ユーザ装置及び第2ユーザが使用する第2ユーザ装置には表示指示オブジェクトを表示させない。他方、第1ユーザの第1キャラクタオブジェクトと第2ユーザの第2キャラクタオブジェクトとを含む共演動画を表示する第1ユーザ装置及び第2ユーザ装置には、表示指示オブジェクトが表示される。 【選択図】図1
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公开(公告)号:JP6711855B2
公开(公告)日:2020-06-17
申请号:JP2018037978
申请日:2018-03-02
Applicant: グリー株式会社
Inventor: 鈴木 晃一
IPC: A63F13/69 , A63F13/35 , A63F13/80 , A63F13/795 , A63F13/847 , A63F13/58
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