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公开(公告)号:JP5795830B2
公开(公告)日:2015-10-14
申请号:JP2015094971
申请日:2015-05-07
Applicant: グリー株式会社
IPC: A63F13/533 , A63F13/426 , A63F13/2145 , A63F13/285 , A63F13/30 , A63F13/45
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公开(公告)号:JP2021102065A
公开(公告)日:2021-07-15
申请号:JP2021041073
申请日:2021-03-15
Applicant: グリー株式会社
IPC: A63F13/30 , A63F13/52 , G06F3/0485 , A63F13/798
Abstract: 【課題】 ユーザ自身、友達、ライバルなどのランキング確認対象となるユーザのランキング確認を容易に行なうことができるゲームシステムにおけるランキングリスト表示方法を提供する。 【解決手段】 本発明は、ゲームのランキングリストのうち、端末に現在表示されているランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置を決定し(S2乃至S6)、決定されたランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置に対応するポインタをランキングリストの表示範囲に表示する(S7乃至S10)、ゲームシステムにおけるランキングリスト表示方法、である。 【選択図】図6
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公开(公告)号:JP2018099524A
公开(公告)日:2018-06-28
申请号:JP2018006022
申请日:2018-01-18
Applicant: グリー株式会社
IPC: A63F13/35 , A63F13/5375 , G06F3/0481 , A63F13/798
Abstract: 【課題】 ユーザ自身、友達、ライバルなどのランキング確認対象となるユーザのランキング確認を容易に行なうことができるゲームシステムにおけるランキングリスト表示方法を提供する。 【解決手段】 本発明は、ゲームのランキングリストのうち、端末に現在表示されているランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置を決定し(S2乃至S6)、決定されたランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置に対応するポインタをランキングリストの表示範囲に表示する(S7乃至S10)、ゲームシステムにおけるランキングリスト表示方法、である。 【選択図】図6
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公开(公告)号:JP2019193812A
公开(公告)日:2019-11-07
申请号:JP2019111530
申请日:2019-06-14
Applicant: グリー株式会社
IPC: A63F13/30 , G06F3/0481 , A63F13/798
Abstract: 【課題】ユーザ自身、友達、ライバルなどのランキング確認対象となるユーザのランキング確認を容易に行なうことができるゲームシステムにおけるランキングリスト表示方法を提供する。 【解決手段】ゲームのランキングリストのうち、端末に現在表示されているランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置を決定し(S2乃至S6)、決定されたランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置に対応するポインタをランキングリストの表示範囲に表示する(S7乃至S10)、ゲームシステムにおけるランキングリスト表示方法、である。 【選択図】図6
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公开(公告)号:JP6280093B2
公开(公告)日:2018-02-14
申请号:JP2015229790
申请日:2015-11-25
Applicant: グリー株式会社
IPC: A63F13/426 , A63F13/79 , G06F13/00 , G06F3/0481 , A63F13/798
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公开(公告)号:JP2016000222A
公开(公告)日:2016-01-07
申请号:JP2015160042
申请日:2015-08-14
Applicant: グリー株式会社
IPC: A63F13/2145 , A63F13/30 , A63F13/285 , A63F13/533 , A63F13/55 , A63F13/426 , G06F3/01 , G06F3/048 , A63F13/45
Abstract: 【課題】ユーザが所有するスマートフォンやタブレット端末などを有効に活用し、対戦相手の操作性も考慮して多彩なゲームを楽しむ環境を実現すること。 【解決手段】端末装置の妨害側の端末装置(4B)は、ゲーム進行上の優先権の有無を判断した上でタッチパネルでの操作により上記他の端末装置に対するゲーム進行上の妨害(DT)を指示し、被妨害側の端末装置(4A)は、妨害の実行を受け付けると、表示部でのコントローラ画像にしたがったタッチパネルでの操作を妨害する、例えば振動などの予め設定された挙動を実行する。 【選択図】図4
Abstract translation: 要解决的问题:通过有效利用用户拥有的智能电话,平板电脑终端等,以及考虑对手的易用性,实现允许用户享受玩各种游戏的环境。 :终端装置的干扰侧的终端装置(4B)根据游戏的进度判定是否存在优先级,然后通过操作使命令向另一终端装置指示对游戏进度的干扰(DT) 触摸屏。 当接收到干扰的执行时,要被中断的一侧的终端设备(4A)执行诸如振动的预设行为,用于在显示部分上的控制器图像之后的触摸面板的操作的干扰。
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公开(公告)号:JP6886490B2
公开(公告)日:2021-06-16
申请号:JP2019111530
申请日:2019-06-14
Applicant: グリー株式会社
IPC: A63F13/30 , G06F3/0481 , A63F13/798
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公开(公告)号:JP6543359B2
公开(公告)日:2019-07-10
申请号:JP2018006022
申请日:2018-01-18
Applicant: グリー株式会社
IPC: A63F13/35 , A63F13/5372 , G06F3/0481 , A63F13/798
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公开(公告)号:JP5849170B2
公开(公告)日:2016-01-27
申请号:JP2015160042
申请日:2015-08-14
Applicant: グリー株式会社
IPC: A63F13/533 , A63F13/426 , A63F13/2145 , A63F13/285 , A63F13/30 , A63F13/45
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公开(公告)号:JP2018143785A
公开(公告)日:2018-09-20
申请号:JP2018093515
申请日:2018-05-15
Applicant: グリー株式会社
IPC: A63F13/2145 , A63F13/533 , G06F3/0488 , A63F13/426
Abstract: 【課題】スマートフォンやタブレット端末などを有効活用し、ユーザ各個人の操作上の癖 なども考慮して気軽にゲームを楽しむ環境を実現すること。 【解決手段】表示部(18)と一体化したタッチパネル(19)を備えた端末装置をゲー ムのコントローラとして使用するための端末表示制御プログラムであって、ゲームで使用 するコントローラ画像を示す情報を受け付ける受付ステップS103と、受け付けたコン トローラ画像中の操作子に対する機能の有無、個数、大きさ、形状、及び配置位置の少な くとも1つを設定し、設定された内容に従い、表示部(18)で表示するコントローラ画 像の状態と、タッチパネルでの入力に応じた操作子の操作基準とを可変するカスタマイズ 処理ステップS104,S105とを有する。 【選択図】図3
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