アプリケーション利用管理システム、アプリケーション管理プログラム、アプリケーション管理方法、制御プログラム、制御方法、及びサーバ

    公开(公告)号:JP2020074118A

    公开(公告)日:2020-05-14

    申请号:JP2019235366

    申请日:2019-12-26

    Abstract: 【課題】利用ユーザに適切な範囲でアプリケーションを利用させる。 【解決手段】利用ユーザが用いる第2のユーザ端末200と、管理ユーザが用いる第1のユーザ端末100と、管理サーバ300とを備えたシステムは、第1のユーザ端末100が、第2のユーザ端末200で利用されるアプリケーションのグループに対する利用制限を受け付け、グループの識別情報及び利用制限を管理サーバ300に送信し、第2のユーザ端末200が、アプリケーションの利用状況を管理サーバ300に送信し、管理サーバ300が、第1のユーザ端末100から送信されたグループ及び利用制限を関連付けて記録し、アプリケーションの利用状況を第2のユーザ端末200から取得し、取得したアプリケーションの利用状況が、当該アプリケーションが属するグループの利用制限を満たすか否かを判定し、利用制限が満たされないと判定した場合には、アプリケーションの利用を制限する。 【選択図】図1

    プログラム、制御方法、および情報処理装置

    公开(公告)号:JP2018057869A

    公开(公告)日:2018-04-12

    申请号:JP2017203739

    申请日:2017-10-20

    Abstract: 【課題】ゲーム媒体に対する様々な処理を容易かつ効率的に実行できるユーザインタフェースを実現するプログラム、制御方法、および情報処理装置を提供する。 【解決手段】情報処理装置に、操作部10からの第1の入力操作データに基づいて、選択されたゲーム媒体を特定するゲーム媒体特定ステップと、記憶部11から情報を取得するステップと、操作部10からの第2の入力操作データに基づいて、第2の入力操作の始点から終点への向きを特定するステップと、記憶部11からの情報で第2の入力操作の始点から終点への向きに対応付けられた一の処理を、選択されたゲーム媒体に対して実行する実行ステップと、を実行させる。 【選択図】図1

    プログラム、制御方法、および情報処理装置

    公开(公告)号:JP2021176548A

    公开(公告)日:2021-11-11

    申请号:JP2021113961

    申请日:2021-07-09

    Abstract: 【課題】 ゲーム媒体に対する様々な処理を容易かつ効率的に実行できるユーザインタフェースを実現するプログラム、制御方法、および情報処理装置を提供する。 【解決手段】 情報処理装置に、操作部10からの第1の入力操作データに基づいて、選択されたゲーム媒体を特定するゲーム媒体特定ステップと、記憶部11から情報を取得するステップと、操作部10からの第2の入力操作データに基づいて、第2の入力操作の始点から終点への向きを特定するステップと、記憶部11からの情報で第2の入力操作の始点から終点への向きに対応付けられた一の処理を、選択されたゲーム媒体に対して実行する実行ステップと、を実行させる。 【選択図】図1

    プログラム、制御方法、および情報処理装置

    公开(公告)号:JP2018057801A

    公开(公告)日:2018-04-12

    申请号:JP2017005017

    申请日:2017-01-16

    Abstract: 【課題】ゲーム媒体に対する様々な処理を容易かつ効率的に実行できるユーザインタフェースを実現するプログラム、制御方法、および情報処理装置を提供する。 【解決手段】情報処理装置に、操作部10からの第1の入力操作データに基づいて、選択されたゲーム媒体を特定するゲーム媒体特定ステップと、記憶部11から情報を取得するステップと、操作部10からの第2の入力操作データに基づいて、第2の入力操作の始点から終点への向きを特定するステップと、記憶部11からの情報で第2の入力操作の始点から終点への向きに対応付けられた一の処理を、選択されたゲーム媒体に対して実行する実行ステップと、を実行させる。 【選択図】図1

    プログラム、制御方法、および情報処理装置
    10.
    发明专利
    プログラム、制御方法、および情報処理装置 有权
    程序,控制方法,和一种信息处理设备

    公开(公告)号:JP6078684B1

    公开(公告)日:2017-02-08

    申请号:JP2016194221

    申请日:2016-09-30

    Abstract: 【課題】ゲーム媒体に対する様々な処理を容易かつ効率的に実行できるユーザインタフェースを実現するプログラム、制御方法、および情報処理装置を提供する。 【解決手段】情報処理装置に、操作部10からの第1の入力操作データに基づいて、選択されたゲーム媒体を特定するゲーム媒体特定ステップと、記憶部11から情報を取得するステップと、操作部10からの第2の入力操作データに基づいて、第2の入力操作の始点から終点への向きを特定するステップと、記憶部11からの情報で第2の入力操作の始点から終点への向きに対応付けられた一の処理を、選択されたゲーム媒体に対して実行する実行ステップと、を実行させる。 【選択図】図1

    Abstract translation: 用于实现可向游戏介质,控制方法,和一种信息处理设备容易且有效地执行各种处理的用户界面提供的程序。 所述的信息处理装置,基于从操作部10的第1输入操作数据,并从存储单元11,操作指定选择的游戏介质,获取信息的游戏内容指定步骤 基于来自部件10的第2输入操作数据,识别在从存储单元11中的第2输入操作的开始到结束点从起点到第2输入操作的结束点的方向,从所述信息 与执行执行所选择的游戏介质的执行步骤中的定向相关联的处理中的一个。 点域1

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