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公开(公告)号:KR102238473B1
公开(公告)日:2021-04-08
申请号:KR1020180126139A
申请日:2018-10-22
申请人: 양민철
发明人: 양민철
CPC分类号: G06T19/006 , G02B30/00 , G06Q30/012 , G06T2207/30204
摘要: 본 발명은, 화장품, 약품 및 식품 중 어느 하나에 속하며, 마커를 갖는 대상물; 및 미러형 증강 현실 표시 장치; 를 포함하고, 상기 미러형 증강 현실 표시 장치는, 상기 대상물을 거치하기 위한 거치대; 상기 거치대의 상측에 설치되고, 전면이 거울(Mirror) 기능을 하는 디스플래이 패널; 상기 거치대 또는 상기 디스플레이 패널에 설치되어 사용자의 접근을 감지하는 적외선 센서; 상기 거치대의 상측에 설치되고, 상기 적외선 센서가 사용자의 접근을 감지하면 작동되어 상기 거치대 위를 촬영하는 카메라; 및 상기 카메라가 촬영한 영상에서 상기 대상물의 마커를 찾아 식별하는 제어부; 를 포함하고, 상기 제어부가 상기 마커에 저장된 제품 정보를 이용하여 상기 대상물의 사용 정보를 가상 이미지로 증강(Augmentation)하여 상기 디스플레이 패널에 표시하는 것을 특징으로 하는 미러형 증강 현실 표시 시스템을 제공한다.
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公开(公告)号:KR20210038463A
公开(公告)日:2021-04-07
申请号:KR1020210034726A
申请日:2021-03-17
发明人: 위링 웨이
CPC分类号: G06F3/1454 , B60K35/00 , G06F3/011 , G06F3/1423 , G06T19/006 , B60K2370/52 , B60K2370/785
摘要: 본 출원은 차창 디스플레이 방법 및 장치를 개시하는데 이는 지능형 교통 기술분야에 관한 것이다. 구체적인 실현방안은, 차창에 화면을 디스플레이 하도록 지시하기 위한 제1 명령을 획득하고, 제1 명령에 근거하여 타겟 콘텐츠를 결정하며, 차창에 타겟 콘텐츠에 대응되는 화면을 디스플레이 하도록 제어하는 것이다. 제1 명령에 근거하여 차창에 디스플레이해야 할 타겟 콘텐츠를 결정하고 차창에 타겟 콘텐츠에 대응되는 화면을 디스플레이 하도록 제어함으로써 차창의 기능성을 효과적으로 향상시켜 사용자가 출행하는 과정에서의 승차 체험을 담보할 수 있다.
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公开(公告)号:KR102237382B1
公开(公告)日:2021-04-06
申请号:KR1020190098588A
申请日:2019-08-13
申请人: 중앙대학교 산학협력단
CPC分类号: G06T15/50 , G06T19/006 , G06T7/30
摘要: 본 발명은 증강현실 환경에서의 하모닉 렌더링 방법, 이를 실행하는 증강현실 시스템 및 기록매체에 관한 것으로서, 실제 영상의 현재 위치와 현재 시간에 근거하여 가상 공간에서의 조명의 위치 및 조도를 결정하고, 이에 따라 가상 공간에서의 콘텐츠를 생성하여 실제 영상에 정합시킴으로써, 증강현실 환경에서 실제 영상과 가상 영상 사이의 괴리감을 효과적으로 감소시킬 수 있다.
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公开(公告)号:KR102236328B1
公开(公告)日:2021-04-06
申请号:KR1020180135299A
申请日:2018-11-06
申请人: 디에스글로벌(주)
发明人: 정익승
CPC分类号: G06Q50/10 , G06T19/006 , G06T2207/30204
摘要: 본 발명의 사용자 편집 이미지가 인쇄된 스티커 제조방법에 관한 것이다. 본 발명은 휴대단말기가 사용자가 직접 편집이 가능하도록 제공하는 스티커 템플릿을 서버에 요청하고, 상기 서버로부터 스티커 템플릿을 수신하는 단계와, 상기 휴대단말기가 상기 스티커 템플릿을 이용하여 스티커 이미지를 직접 편집하는 단계와, 상기 휴대단말기가 편집된 스티커 이미지를 인화장치에 인화를 요청하는 단계와, 상기 인화장치가 가 선택된 스티커 템플릿에 대응하는 부재상에 상기 스티커 이미지를 인화하고, 인화된 스티커를 상기 휴대단말기에 전달하는 단계를 포함한다.
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公开(公告)号:KR102235771B1
公开(公告)日:2021-04-02
申请号:KR1020190085329A
申请日:2019-07-15
申请人: 이성진
发明人: 이성진
CPC分类号: G06Q50/10 , A63F13/60 , G06Q30/0241 , G06T19/006
摘要: 본 발명은 증강현실 기반의 서비스 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 사물 또는 제품 표면의 인쇄 이미지를 이용하여 증강현실 플레이 정보 또는 게임 정보를 사용자에게 제공하여 제품을 홍보하고 구매시 혜택을 제공하도록 피사체 정보 획득부, 피사체 판단부, 메인 처리부, 피사체 저장 모듈 및 디스플레이 모듈이 포함되는 증강현실 기반의 서비스 시스템을 제공하는 것에 관한 것이다.
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公开(公告)号:KR20210034692A
公开(公告)日:2021-03-30
申请号:KR1020217008449A
申请日:2014-07-28
发明人: 토마스 조지 솔터 , 벤 석던 , 다니엘 뎃퍼드 , 로버트 주니어 크로코 , 브라이언 킨 , 로라 매시 , 알렉스 키프만 , 피터 토비아스 킨브루 , 니콜라스 카무다
IPC分类号: G06F3/01 , G02B27/00 , G02B27/01 , G06F3/0346 , G06F3/0481 , G06T19/00
CPC分类号: G06T19/006 , G02B27/017 , G02B27/0172 , G02B27/0179 , G06F3/011 , G06F3/0346 , G06F3/04815 , G02B2027/0138 , G02B2027/014 , G02B2027/0178 , G02B27/0093
摘要: 혼합 현실 환경의 복수의 지리위치정보 부여 데이터 아이템에 대한 복수의 시각적 정보 밀도 레벨을 표시하는 것에 관련이 있는 실시형태가 개시된다. 예를 들면, 하나의 개시된 실시형태에서, 등급을 매긴 정보 전달 프로그램은 선택된 지리위치정보 부여 데이터 아이템에 대한 정보를 수신하고 아이템에 대한 최소 시각적 정보 밀도 레벨을 헤드 마운트형 디스플레이 디바이스로 제공한다. 프로그램은, 헤드 마운트형 디스플레이 디바이스를 통해, 선택된 지리위치정보 부여 데이터 아이템에 대응하는 유저 입력을 수신한다. 입력에 기초하여, 프로그램은, 혼합 현실 환경 내에서의 디스플레이를 위한, 선택된 아이템에 대한 증가하는 시각적 정보 밀도 레벨을 제공한다.
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公开(公告)号:KR102233529B1
公开(公告)日:2021-03-29
申请号:KR1020167025921A
申请日:2015-01-28
申请人: 콘티 테믹 마이크로일렉트로닉 게엠베하
发明人: 요르그 슈리퍼
CPC分类号: H04N5/2628 , G06T19/006 , G06K9/00791 , B60R1/08 , G01C21/3638 , G01C21/367 , G06K9/00805 , G06K9/6267 , G06T7/70 , G08G1/00 , H04N5/2257 , G06K2209/23 , H04L67/12
摘要: 차량(F)의 차량 디스플레이에 대상을 표시하기 위한 방법으로서, 이 방법은 다음의 단계로 구성되어 있다: (a) 센서에 의해 포착된, 대상(O)이 있는 주변 영상(UB)의 제공(S1); (b) 해당 대상(O)의 대상 유형(O-TYP)을 인식하기 위해 대상의 특징을 이용한 대상(O)의 분류(S2); (c) 차량(F)의 주변을 나타내는 3차원 장면을 생성하기 위해 대상(O)의 인식한 대상 유형(O-TYP)에 해당하는 입체적 데이터 모델(3D-DM)의 삽입(S3); (d) 생성된 3차원 장면을 차량 디스플레이에 표시(S4).
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公开(公告)号:KR102232408B1
公开(公告)日:2021-03-26
申请号:KR1020190011486A
申请日:2019-01-29
申请人: 순천대학교 산학협력단 , 주식회사 쿠로엔시스
CPC分类号: G06Q30/0241 , G06T19/006 , G06T7/0002
摘要: 본 발명의 실시 형태는 광고주가 사용하는 단말기로서, 증강현실 타겟이 되는 마커와 마커를 기반으로 표시될 광고 콘텐츠를 등록받는 증강현실 광고플랫폼 앱이 설치된 광고주 단말기; 사용자가 사용하는 단말기로서, 사용자가 위치한 지역의 마커를 스캔하여, 스캔한 마커를 타겟으로 하는 증강현실을 증강현실 서버로부터 수신받아 실행시키는 증강현실 광고플랫폼 앱이 설치된 사용자 단말기; 광고주가 등록한 마커를 기반으로 광고 콘텐츠가 표시되는 증강현실을 생성하여 저장하며, 사용자 단말기의 스캔에 의해 요청된 마커를 기반으로 하는 증강현실을 추출하여 사용자 단말기에 제공하는 증강현실 서버; 및 상기 증강현실 서버를 관리하는 관리자가 사용하는 단말기로서, 상기 증강현실 서버의 사용자 인증 및 개인 정보 관리 UI, 마커 정보 관리 UI, 콘텐츠 모델 정보 관리 UI, 아이템 구매 정보 관리 UI를 포함하는 관리 UI가 제공되는 관리자 단말기;를 포함할 수 있다.
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公开(公告)号:KR102230172B1
公开(公告)日:2021-03-19
申请号:KR1020167034649A
申请日:2015-05-09
申请人: 아이플루언스, 인크.
发明人: 스펜서 제임스 코노튼 , 넬슨 조지 퍼블리커버 , 루이스 제임스 마그라프 , 엘리어트 드레이크
IPC分类号: G06F3/01 , G02B27/00 , G02B27/01 , G06F3/03 , G06F3/0481 , G06F3/0482 , G06F21/32 , G06K9/00 , G06T19/00
CPC分类号: G06F3/013 , G02B27/0093 , G02B27/017 , G02B27/0172 , G06F21/316 , G06F21/32 , G06F21/64 , G06F3/012 , G06F3/017 , G06F3/0304 , G06F3/04817 , G06F3/0482 , G06K9/00597 , G06K9/00604 , G06K9/0061 , G06K9/00617 , G06T19/006 , H04L63/0861 , H04N5/23229 , H04N5/247 , H04N5/44504 , H04W12/06 , H04W12/065 , G02B2027/0138 , G02B2027/014 , G02B2027/0178 , G06F2203/011
摘要: 안구들의 움직임들에 주로 근거하여 디바이스 착용자의 의도를 파악하기 위한 시스템들 및 방법들이 제공된다. 이러한 시스템은 안구 추적을 수행함과 아울러 스크린 디스플레이를 제어하는 눈에 거슬림 없는 헤드웨어 내에 포함될 수 있다. 시스템은 또한 원격 안구 추적 카메라(들), 원격 디스플레이들 및/또는 다른 보조 입력들을 이용할 수 있다. 스크린 레이아웃은 빠른 안구 신호들의 형성 및 신뢰가능한 검출을 용이하게 위해 최적화된다. 안구 신호들의 검출은 디바이스 착용자에 의한 자발적 제어 하에 있는 안구의 생리학적 움직임들을 추적하는 것에 근거하고 있다. 안구 신호들의 검출은 결과적으로 착용가능한 컴퓨팅 및 광범위한 디스플레이 디바이스들과 융화가능한 동작들을 일으킨다.
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公开(公告)号:KR20210031153A
公开(公告)日:2021-03-19
申请号:KR1020190112742A
申请日:2019-09-11
申请人: 주식회사 피앤씨솔루션
CPC分类号: G02B27/0172 , G01S13/0209 , G01S13/08 , G02B27/0176 , G06T19/006 , G02B2027/014 , G02B2027/0178
摘要: 본 발명은 초근접 위치 검출을 위한 UWB를 활용한 증강현실 시뮬레이터 시스템에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 증강현실 시뮬레이터 시스템으로서, 사용자의 머리에 착용되어 UWB 신호를 발신하고 증강현실을 제공하는 머리 착용형 디스플레이 장치(HMD); 및 상기 UWB 신호를 수신하여 거리정보를 연산하고, 연산된 거리정보에 기초하여 상기 머리 착용형 디스플레이 장치의 위치 정보를 연산하는 적어도 3개 이상의 측위 장치를 포함하여 구성되며, 상기 머리 착용형 디스플레이 장치는, 사용자가 머리에 착용할 수 있는 HMD 프레임; 상기 HMD 프레임을 착용한 사용자의 양안의 전방에 배치되며, 사용자의 시야를 통한 실제 세계(real world)가 투과되어 보일 수 있도록 하는 광학계; 상기 측위 장치에서 연산된 머리 착용형 디스플레이 장치의 위치 정보에 따라서 사용자에게 제공할 영상을 판단하는 상황 연산부; 상기 광학계를 통해 투과되어 보이는 실제 세계와 함께 상기 상황 연산부에서 판단된 영상을 제공하는 디스플레이부; 및 상기 HMD 프레임의 일 측에 설치되어 UWB 신호를 발신하는 UWB 신호 발신부를 포함하는 것을 그 구성상의 특징으로 한다.
본 발명에서 제안하고 있는 초근접 위치 검출을 위한 UWB를 활용한 증강현실 시뮬레이터 시스템에 따르면, 실내 공간에서의 머리 착용형 디스플레이 장치의 위치를 측정하기 위하여 UWB(Ultra Wideband) 신호를 이용함으로써, 머리 착용형 디스플레이 장치를 착용한 사용자의 위치 변화를 정확하게 측정할 수 있고, 위치 측정에 오차를 줄일 수 있으므로, 미세한 위치 변화에도 실시간으로 대응하여 사용자에게 적절한 영상이나 콘텐츠를 제공하는 것이 가능하며, 이에 따라 위험성이 높은 실내 공간 등 종래 증강현실 시뮬레이터 시스템이 사용되기에 제약이 있던 분야에서도 그 적용 가능성을 높일 수 있다.
또한, 본 발명에서 제안하고 있는 초근접 위치 검출을 위한 UWB를 활용한 증강현실 시뮬레이터 시스템에 따르면, 복수의 머리 착용형 디스플레이 장치로 구성될 수 있고, 각각의 머리 착용형 디스플레이 장치에서 UWB 신호를 발신하면, 측위 장치에서 각 머리 착용형 디스플레이 장치가 지닌 ID(식별정보)와 함께 UWB 신호를 수신하여 장치들의 위치를 각각 연산할 수 있으므로, 복수의 사용자들이 한꺼번에 본 발명인 증강현실 시뮬레이터 시스템을 이용할 수 있으며, 각 사용자의 위치 정보를 연동하여 그 위치 정보에 상호대응해 사용자에게 제공할 영상이나 콘텐츠를 판단할 수도 있어, 증강현실 시뮬레이터 시스템의 활용 가능성을 더욱 높일 수 있다.
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