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公开(公告)号:JP2021196668A
公开(公告)日:2021-12-27
申请号:JP2020100460
申请日:2020-06-09
申请人: コナミゲーミング インコーポレーテッド
发明人: 古賀 慎二
IPC分类号: A63F13/80 , A63F13/70 , A63F13/792 , G06Q20/06 , G06Q20/04
摘要: 【課題】プレイヤーのチケットが他のプレイヤーによって使用されることを防止できる技術を提供する。 【解決手段】チケット認証システムは、プレイヤーからチケットを受け付けてチケット情報を読み取るチケット受付手段と、チケットを使用するプレイヤーの個人識別情報を取得する個人識別情報取得手段とを有する端末と、端末と通信可能に構成され、チケット情報と個人識別情報とを関連付けて記憶する記憶部を有する認証サーバとを備え、端末は、プレイヤーからチケットを受け付けて、読み取ったチケット情報と取得した個人識別情報とを認証サーバに送信し、認証サーバは、記憶部を参照して、チケット情報が端末から送信された個人識別情報と関連付けられているか否かを判定し、チケット情報が端末から送信された個人識別情報と関連付けられていないと認証サーバにより判定された場合には、端末はプレイヤーによるチケットの使用を許可しない。 【選択図】図15
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公开(公告)号:JP2021189459A
公开(公告)日:2021-12-13
申请号:JP2020090564
申请日:2020-05-25
申请人: 凸版印刷株式会社
摘要: 【課題】店員が顧客のスマートフォンなどの携帯端末に表示された決済完了画面を確認することにより、表示されている決済完了画面が真正なものか或いは偽造されたものか、すなわち決済処理が実際に完了しているか否かの判定を容易に行なうことができるコード決済確認支援システムを提供する。 【解決手段】本発明のコード決済確認支援システムは、電子マネーによる代金の決済の完了時において、決済を行なう顧客の端末に表示される決済事業者により生成された決済完了画面を観察して、代金の決済の完了を確認するコード決済方式で用いられるコード決済確認支援システムであり、決済完了画面が決済事業者により生成された正規な画面であることを証明する真正確認情報を生成する真正確認情報生成部と、前記決済完了画面を含む決済の情報に対して真正確認情報を付与して、端末に送信する決済確認支援情報を生成する情報合成部とを備える。 【選択図】図1
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公开(公告)号:JP2021184213A
公开(公告)日:2021-12-02
申请号:JP2020089976
申请日:2020-05-22
申请人: KING’S株式会社
发明人: 玉木 秀樹
摘要: 【課題】容易かつ簡便に特典の現金化や現金によるチャージを行うことができる新規かつ有用な入出金装置及び取引管理システムを提供する。 【解決手段】金融機関の取引管理サーバー10と入出金装置100とが通信回線18を介して通信可能に接続されている取引管理システムにおいて、入出金装置100が特典発行者の特典情報管理サーバー12と通信可能に接続されており、貨幣から特典に交換して取引管理サーバー10及び特典情報管理サーバー12との情報処理をそれぞれ行う。 【選択図】図2
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公开(公告)号:JP6971413B1
公开(公告)日:2021-11-24
申请号:JP2021001738
申请日:2021-01-07
申请人: 江蘇傲為控股有限公司
发明人: 白杰
摘要: 【課題】資産自体の属性に基づいて、低頻度取引の資産を高頻度取引のデジタル資産に変換するための資産処理方法とシステムを提供する。 【解決手段】資産をデジタル資産に変換するための資産処理方法は、資産の属性データを確定するブロックチェーンネットワークに基づく分割デジタル資産処理スマート契約を予め配置するステップと、資産の属性データに基づいて資産を単独で使用可能な属性データ部分集合を確定するステップと、属性データ部分集合と資産処分権益データとをバインドして属性データ部分集合に対応する分割デジタル資産を生成するステップと、分割デジタル資産に基づくオンライン取引を実行するためにデジタル署名された分割デジタル資産をネットワーク取引プラットフォームに公表するステップと、を実行する。 【効果】低頻度取引の資産を高頻度取引の資産に変換するに有利し、資産の流動性を向上させることができる。 【選択図】図4
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公开(公告)号:JP2021177298A
公开(公告)日:2021-11-11
申请号:JP2020082208
申请日:2020-05-07
申请人: トヨタ自動車株式会社
摘要: 【課題】利用が制限された使用者であっても電子マネーを用いた支払が可能となること。 【解決手段】情報処理システム1は、第1ユーザ端末20からの電子ウォレットを用いた支払処理に関する情報をウォレット管理サーバ10で受信すると、ウォレット管理サーバ10が電子ウォレットの使用者に対する承認者に対応づけられた第2ユーザ端末30に支払処理に対する承認要求を送信し、第2ユーザ端末30が承認要求に対する承認を示す情報をウォレット管理サーバ10に送信し、ウォレット管理サーバ10が第2ユーザ端末30から承認を示す情報を受信すると支払処理を行う。 【選択図】図2
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公开(公告)号:JP6959707B2
公开(公告)日:2021-11-05
申请号:JP2017119349
申请日:2017-06-19
申请人: 株式会社ライフ技術研究所 , ケイ・アンド・アイ有限会社
发明人: 石黒 義久
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公开(公告)号:JP6957095B2
公开(公告)日:2021-11-02
申请号:JP2017159359
申请日:2017-08-22
申请人: 日本エイ・ティー・エム株式会社
IPC分类号: G06Q20/06
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公开(公告)号:JP2021174261A
公开(公告)日:2021-11-01
申请号:JP2020077845
申请日:2020-04-24
申请人: 富士通株式会社
发明人: 山下 一寛
IPC分类号: G06Q20/06
摘要: 【課題】ユーザの利便性を向上させることを課題とする。 【解決手段】クライアント端末は、複数のトランザクションを含むブロックを連結させたブロックチェーンを用いて、複数のトランザクションそれぞれを実行するシステムから、システムで実行された最新のブロックに関する最新ブロック情報を取得する。クライアント端末は、入力された入力情報に基づき、トランザクションを生成し、最新ブロック情報に基づき、トランザクションの実行結果を判定する。 【選択図】図11
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