영상표시장치 및 그것의 제어 방법
    91.
    发明公开
    영상표시장치 및 그것의 제어 방법 审中-实审
    显示装置及其控制方法

    公开(公告)号:KR1020150033150A

    公开(公告)日:2015-04-01

    申请号:KR1020130112772

    申请日:2013-09-23

    Abstract: 영상표시장치및 그것의동작방법에개시된다. 본발명의실시예들은신체의특정부위에착용가능하도록이루어진본체와, 상기본체와결합되어동영상촬영을위한프리뷰화면을출력하는디스플레이부와, 상기프리뷰화면에서제 1 영역을설정하기위한입력을감지하고, 촬영신호에따라상기제 1 영역에대한동영상촬영을수행하는촬영부와, 상기촬영신호를생성하고, 상기제 1 영역을나타내는제 1 그래픽객체를상기디스플레이부에출력시키는제어부를포함하여이루어진다. 여기서, 상기제어부는, 상기제 1 영역에대한동영상촬영중, 상기제 1 그래픽객체의적어도일부가상기촬영부의화각으로부터기준범위이상벗어나면, 상기제 1 영역에대한동영상촬영을중단하고상기제 1 영역이상기화각으로부터이격된정도를나타내는제 2 그래픽객체를상기디스플레이부에출력시킨다.

    Abstract translation: 公开了一种显示装置及其控制方法。 根据本发明的实施例的显示装置被配置为包括:主体,被配置为可穿戴在人体的特定部分上; 输出预览画面的显示单元,拍摄与主体耦合的视频; 拍摄单元,其检测输入以设置所述预览屏幕上的第一区域,并且根据拍摄信号对所述第一区域执行视频拍摄; 以及控制单元,其生成所述拍摄信号,并且在所述显示单元上输出指示所述第一区域的第一图形对象。 这里,控制单元停止对第一区域拍摄视频,并且向显示单元输出第二图形对象,该第二图形对象指示当第一区域的第一区域的至少一部分 在拍摄相对于第一区域的视频时,图形对象不在拍摄单元的视角的参考范围之外。

    안경형 단말기 및 그 제어방법
    92.
    发明公开
    안경형 단말기 및 그 제어방법 审中-实审
    可穿戴玻璃类型的设备和装饰设备

    公开(公告)号:KR1020150032056A

    公开(公告)日:2015-03-25

    申请号:KR1020130112044

    申请日:2013-09-17

    Abstract: 본 발명은, 인체에 착용 가능한 안경형 단말기에 관한 것으로, 종래와 다른 방식의 제어명령 입력이 가능한 안경형 단말기와 그 제어방법을 제안한다. 안경형 단말기는, 사용자의 얼굴에 착용 가능하도록 형성되는 바디부, 상기 바디부에 장착되고 적어도 하나의 제어명령이 할당되어 있는 제어이미지를 출력하는 디스플레이부, 상기 제어이미지와 대응되도록 정의된 공간에 인가되는 제스처를 감지하는 센서, 및 상기 센서에서 감지된 제스처에 근거하여 상기 제어이미지에 할당된 제어명령과 관련된 기능을 실행하는 제어부를 포함한다.

    Abstract translation: 本发明涉及一种可戴式眼镜型终端,并提出能够控制命令输入的眼镜式终端,其与现有方法不同,以及其控制方法。 眼镜型终端包括形成为使用者的脸部可穿戴的主体部分; 显示部件,其安装在所述主体部分中,并输出分配有至少一个控制命令的控制图像; 传感器感测施加到被定义为对应于所述控制图像的空间的手势; 以及控制部,其基于由所述传感器感测到的手势,执行与分配给所述控制图像的所述控制指令有关的功能。

    사용자 인터랙션을 위한 디스플레이를 설계하는 장치 및 방법
    93.
    发明公开
    사용자 인터랙션을 위한 디스플레이를 설계하는 장치 및 방법 审中-实审
    用于设计用于在靠近身体空间的用户交互的显示的装置和方法

    公开(公告)号:KR1020150026455A

    公开(公告)日:2015-03-11

    申请号:KR1020130105329

    申请日:2013-09-03

    Abstract: 근신 공간에서 직접 상호작용이 시각적으로 자연스럽게 표현이 되어서 3차원 공간 상호작용에 대한 이질감이 없으며, 오랜 시간 동안 사용하여도 부정적인 휴먼 팩터 효과가 발생되지 않도록 하는 사용자 인터랙션을 위한 디스플레이를 설계하는 장치 및 방법을 제시한다. 제시된 장치는 사용자의 신체 정보 및 작업 환경에 따른 조건을 입력받는 입력부, 입력부에서 입력받은 입력 조건에 해당하는 최적의 근신작업 공간을 선정하는 공간 선정부, 사용자의 시선과 3차원 영상 출력이 가능한 디스플레이의 광학계 사이의 관계로 정의되는 뷰잉 프러스텀(viewing frustum) 공간과 공간 선정부에서 선정된 최적의 근신작업 공간과의 겹침 영역을 계산하는 공간 탐색부, 공간 탐색부에서의 결과를 근거로 가상 영상 스크린의 위치를 선정하는 위치 선정부, 및 위치 선정부에 의해 선정된 위치에 가상 영상 스크린을 위치시키는 광학계를 제작하는 광학계 제작부를 포함한다.

    Abstract translation: 公开了一种用于设计用户交互的显示器的装置和方法,其中由于在后身体空间中视觉上和自然地表达相互作用,因此与三维相互作用无差异,人类 即使长时间使用也不会产生因子效应。 所公开的装置包括:输入单元,其接收根据用户的身体信息和工作环境的条件; 空间选择单元,其选择与输入单元中输入的输入条件相对应的最佳后身工作空间; 空间搜索单元,其计算观看平截头体空间的重叠区域和在空间选择单元中选择的最佳后身体工作空间,观察平截头体空间被定义为使用者的眼睛与能够显示的能力的光学系统之间的关系 输出三维图像; 位置选择单元,其基于空间搜索单元中的结果来选择虚拟图像屏幕的位置; 以及光学系统制造单元,其制造将虚拟图像屏幕设置在由位置选择单元选择的位置的光学系统。

    복수의 유저 인터페이스 포맷을 포함하는 헤드 마운티드 디스플레이 디바이스 및 그 제어 방법
    94.
    发明公开
    복수의 유저 인터페이스 포맷을 포함하는 헤드 마운티드 디스플레이 디바이스 및 그 제어 방법 审中-实审
    用于具有多个用户界面格式的头部安装显示设备的装置和方法

    公开(公告)号:KR1020150007129A

    公开(公告)日:2015-01-20

    申请号:KR1020130081137

    申请日:2013-07-10

    Abstract: 본 명세서의 일 실시예에 따른 헤드 마운티드 디스플레이 디바이스를 제어하는 방법은 헤드 마운티드 디스플레이 디바이스가 착용 상태인지 또는 미착용 상태인지 디텍팅하는 단계, 헤드 마운티드 디스플레이 디바이스가 착용 상태인 경우, 디지털 컨텐츠를 제1 유저 인터페이스 포맷으로 디스플레이하는 단계 및 헤드 마운티드 디스플레이 디바이스가 미착용 상태인 경우, 디지털 컨텐츠를 제2 유저 인터페이스 포맷으로 디스플레이하는 단계를 포함하고, 제2 유저 인터페이스 포맷으로 디스플레이된 디지털 컨텐츠는 제1 유저 인터페이스 포맷으로 디스플레이된 디지털 컨텐츠를 확대한 것일 수 있다.

    Abstract translation: 根据本发明的实施例,一种头戴式显示装置的控制方法包括以下步骤:检测是否佩戴头戴式显示装置; 在佩戴头戴式显示装置的情况下以第一用户界面格式显示数字内容; 以及在不戴头戴式显示装置的情况下,以第二用户界面格式显示数字内容。 以第二用户界面格式显示的数字内容可以放大显示在第一用户界面格式上的数字内容。

    디스플레이 장치 및 그것의 제어 방법
    95.
    发明公开
    디스플레이 장치 및 그것의 제어 방법 审中-实审
    显示装置及其控制方法

    公开(公告)号:KR1020150004192A

    公开(公告)日:2015-01-12

    申请号:KR1020130077362

    申请日:2013-07-02

    CPC classification number: G02B27/017 G02B2027/0118 G02B2027/0178

    Abstract: 본 발명은 두부에 장착가능한 디스플레이 장치 및 그것의 제어 방법에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치는, 두부에 장착가능하도록 형성되는 본체; 상기 본체와 결합하여 양안에 대응되는 위치에 배치되며, 입력받은 외부 이미지 위에 시각 정보를 겹쳐서 출력하는 디스플레이부; 및 상기 디스플레이부의 투명도를 조절하기 위한 제어 명령을 생성하는 제어부;를 포함하며, 상기 디스플레이부는, 상기 제어 명령에 따라 상기 투명도를 조절하여 상기 입력받은 외부 이미지의 선명도를 조절할 수 있다.

    Abstract translation: 本发明涉及一种可安装在头部上的显示装置及其控制方法。 根据本发明实施例的显示装置包括:主体,其形成为可安装在头部上; 显示单元,其与主体耦合并且布置在与双眼相对应的位置并重叠,并且在输入的外部图像上显示视觉信息; 以及控制单元,其生成用于调整所述显示单元的透明度的控制命令,其中所述显示单元可以根据所述控制命令调整透明度,以调整所输入的外部图像的清晰度。

    입체 디스플레이 시스템
    98.
    发明公开
    입체 디스플레이 시스템 审中-实审
    立体显示系统

    公开(公告)号:KR1020140133330A

    公开(公告)日:2014-11-19

    申请号:KR1020130053375

    申请日:2013-05-10

    Abstract: 고해상도와 광시야각을 제공하고 착용시 편안함을 제공하는 입체 디스플레이 시스템이 개시된다. 영상을 표시하고 상기 영상이 표시되는 표시 영역을 축소하는 영상 생성 장치와, 상기 축소된 표시 영역에 표시되는 영상을 전송하는 영상 전송 장치 및 상기 전송된 영상을 확대하고 상기 확대한 영상과 실사 정보를 혼합한 혼합 영상을 출력하는 영상 출력 장치를 포함한다. 따라서, HMD/FMD/EGD 기술에 있어 해상도, 시야각 무게 등의 주요 요구사항을 만족시킬 수 있으며, 자연스러운 몰입형 입체 영상을 제시할 수 있다.

    Abstract translation: 公开了一种用于提供高分辨率和宽视角并提供佩戴舒适度的立体显示系统。 立体显示系统包括:图像产生装置,用于显示图像并减少显示区域以显示图像; 图像发送装置,用于发送在缩小显示区域中显示的图像; 以及图像输出装置,用于扩展发送的图像并输出混合图像,其中扩大的图像和实际信息被混合,从而满足HMD / FMD / EGD技术中的分辨率,视角权重等的关键要求,并提出 用于自然浸入的立体图像。

    착용형 전자 장치 및 그의 제어 방법
    99.
    发明公开
    착용형 전자 장치 및 그의 제어 방법 审中-实审
    可磨损的电子设备及其控制方法

    公开(公告)号:KR1020140130321A

    公开(公告)日:2014-11-10

    申请号:KR1020130048610

    申请日:2013-04-30

    Abstract: 착용형 전자 장치이 개시된다. 본 착용형 전자 장치는, 투명형 또는 광투과형의 렌즈부, 렌즈부에 배치되어 광투과도를 조절하는 액정, 착용형 전자 장치 착용자의 시각에 의해 인지되는 전경을 촬영하는 카메라부, 착용형 전자 장치 착용자의 시각에 의해 인지되는 전경에 부가하여 시각적인 부가 정보를 제공하기 위하여 렌즈부에 부가 정보를 표시하는 디스플레이부 및 착용형 전자 장치의 동작 모드가 투명 모드인지 또는 불투명 모드인지 판단하고, 판단된 동작 모드에 따라 광투과도를 조절하도록 액정을 제어하며, 투명 모드 또는 불투명 모드로 전환되면, 디스플레이부를 제어하여 부가 정보 표시 여부를 제어하는 제어부를 포함한다.

    Abstract translation: 公开了一种可穿戴电子装置。 该可穿戴电子装置包括:透明或透射透镜单元; 设置在透镜单元中以调节透光率的液晶; 摄像机单元,其捕获由可穿戴电子设备佩戴者的视线识别的前景; 显示单元,其在透镜单元上显示附加信息,以便通过附加到由可穿戴电子设备佩戴者的视觉识别的前景来提供视觉附加信息; 以及控制单元,其确定所述可穿戴电子设备的操作模式是透明模式还是不透明模式,控制所述液晶,以便根据所确定的操作模式来调整所述透光率,并且控制是否显示附加信息 当操作模式改变为透明模式或不透明模式时,通过控制显示单元。

    개인용 전자 표적 비전 시스템, 디바이스 및 방법
    100.
    发明公开
    개인용 전자 표적 비전 시스템, 디바이스 및 방법 审中-实审
    个人电子目标系统,设备和方法

    公开(公告)号:KR1020140116953A

    公开(公告)日:2014-10-06

    申请号:KR1020147023530

    申请日:2013-01-23

    Abstract: 개인용 전자 표적 비전 시스템은 각각의 사용자의 각자의 위치에 상대적으로 하나 이상의 사용자에게 표적들을 디스플레이한다. 사용자가 휴대하는 개인용 전자 비전 디바이스로는, 사용자의 시계 내 표적은 사용자가, 인간의 육안 시력과 유사한 오리엔테이션으로, 그에게 상대적으로 표적이 있는 곳을 시각화할 수 있도록 사용자에게 실시간으로 렌더링된다. 각각의 전자 비전 디바이스는 사용자에게 렌더링을 위해 대응하는 선택된 표적 위치 정보를 전자 비전 디바이스에 반환하는 표적 비전 서버에 표적 선택 정보를 교환한다. 주어진 사용자에 대한 표적 선택 정보는 반환 및 렌더링되는 선택된 표적이 사용자의 변화된 관점에 따르도록 사용자의 변화하는 사용자 뷰 기하체계를 설명한다. 표적 비전 서버는 각각의 사용자의 전자 비전 디바이스에 의해 요구되는 실시간 표적 위치 정보를 액세스, 필터링 및 제공하기 위해 표적 정보 서버에 질의한다. 사용자와 별개이고 독립적인 어느 수 및 유형의 센서 및 표적 추적 시스템으로 이루어진 감시 시스템은 표적 정보 서버에 표적 위치 정보를 제공한다. 개인용 전자 표적 비전 시스템에 의해 취급되는 표적은 본질상 동적이고, 항공기, 조류, 행성, 우주 물체, 선박, 차량, 동물 및 사람과 같은 모든 유형을 포함한다. 시스템 엘리먼트는 클라우드에 상주할 수 있고 개인용 전자 비전 디바이스는 모바일 디바이스 상에 애플리케이션으로서 구현될 수 있다.

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