증강 현실 스킨의 평가
    3.
    发明授权

    公开(公告)号:KR101821982B1

    公开(公告)日:2018-01-25

    申请号:KR1020167021280

    申请日:2014-01-31

    发明人: 어,쉬무엘

    摘要: 증강현실스킨을평가하는데 효과가있는시스템, 장치및 방법에대한기술이일반적으로설명된다. 일부예시에서, 증강현실스킨이전체모드에서실행되는경우, 증강현실스킨은증강데이터의집합을생성할수 있다. 증강데이터의집합은렌더링되는경우, 전체모드에서증강현실스킨의실행에관련된미디어속성의제1 집합을생성할수 있다. 증강현실스킨은평가모드에서실행되어증강데이터의집합을생성하고프리뷰데이터의집합을생성할수 있다. 프리뷰데이터의집합은증강현실스킨의프리뷰에관련된미디어속성의제2 집합을디스플레이하도록렌더링될수 있다. 증강현실스킨의프리뷰이미지는미디어속성의제1 집합및 제2 집합을포함할수 있다.

    3D 객체 모듈을 이용한 가상 스튜디오 영상 생성 방법 및 장치
    4.
    发明公开
    3D 객체 모듈을 이용한 가상 스튜디오 영상 생성 방법 및 장치 有权
    使用三维对象模块生成虚拟工作室图像的方法和系统

    公开(公告)号:KR1020150114016A

    公开(公告)日:2015-10-12

    申请号:KR1020140037278

    申请日:2014-03-28

    发明人: 김영대

    IPC分类号: H04N13/02

    摘要: 본발명은 3D 객체모듈을이용한가상스튜디오영상생성방법및 장치에관한것으로서, 더욱상세하게는가상스튜디오에들어가는각종구성요소를 3D 객체모듈화하여, 필요한 3D 객체모듈들을용이하게조합하여가상스튜디오를생성할수 있게하는방법및 그장치에관한것이다. 본발명에의하면, 3D 디자인소프트웨어에대한전문적인지식이없이간단한 2D 비디오그래픽편집기술에대한지식만으로도자신이원하는형태의실시간가상스튜디오의설계를가능하게한다. 즉, 인테리어소장품들을자신의공간에배치하듯이, 3D 객체모듈을데이터베이스에서선택하여가상스튜디오에배치하고, 재구성하고, 스케일링및 텍스쳐변환등에의해모듈화에의한가상스튜디오구성을용이하게하도록한다.

    摘要翻译: 本发明涉及使用3D对象模块生成虚拟演播室图像的方法和装置。 更具体地说,该方法和设备将虚拟演播室中的各种配置元件模块化为3D对象,并且容易地组合所需的3D对象模块以生成虚拟演播室。 本发明使得用户只需了解简单的2D视频图形编辑技术并且不需要专业的3D设计软件的知识就可以将所需的实时虚拟演播室设计成想象的形状。 用户可以从数据库中选择3D对象模块,并排列所选择的3D对象模块,如在用户自己的空间中排列内部集合,重新配置,缩放和转换其纹理,从而通过调制轻松配置虚拟演播室。

    알려지지 않은 오브젝트들에 대한 증강 현실 콘텐츠의 생성
    7.
    发明公开
    알려지지 않은 오브젝트들에 대한 증강 현실 콘텐츠의 생성 审中-实审
    生成未知目标的已知现实内容

    公开(公告)号:KR1020160068837A

    公开(公告)日:2016-06-15

    申请号:KR1020167011711

    申请日:2014-10-03

    IPC分类号: G06T19/00 G06T19/20

    摘要: 본원에설명된기술들은, 증강현실(AR) 환경을위한애플리케이션의개발시 알려지지않은또는식별되지않은실제오브젝트들에대한가상콘텐츠를정의하기위한방법을제공한다. 예를들어, AR 애플리케이션의개발시, 애플리케이션개발자는모바일디바이스가동작하고있을수 있는정황을알지못할수 있고결과적으로 AR 애플리케이션이접할수 있는실제오브젝트의타입들또는부류들그리고실제오브젝트들의수를알지못할수 있다. 일실시예에서, 모바일디바이스는물리적장면으로부터알려지지않은오브젝트들을검출할수 있다. 모바일디바이스는이후, 오브젝트템플릿을, 알려지지않은오브젝트와연관되는높이, 형상, 사이즈등과같은물리적속성들에기초하여알려지지않은오브젝트와연관시킬수 있다. 모바일디바이스는오브젝트템플릿의적어도하나의디스플레이특성을이용하여알려지지않은오브젝트의포즈에서디스플레이오브젝트를렌더링할수 있다.

    摘要翻译: 本文描述的技术提供了一种用于定义在增强现实(AR)环境的应用开发时未知或未识别的真实对象的虚拟内容的方法。 例如,在开发AR应用程序时,应用程序开发人员可能不知道移动设备可以在其中操作的上下文以及因此实际对象的类型或类别以及AR应用可能遇到的真实对象的数量。 在一个实施例中,移动设备可以从物理场景检测未知物体。 然后,移动设备可以基于与未知对象相关联的物理属性(例如高度,形状,大小等)将对象模板与未知对象相关联。 移动设备可以使用对象模板的至少一个显示属性来呈现未知对象的姿势的显示对象。

    증강 현실 스킨 매니저
    8.
    发明授权
    증강 현실 스킨 매니저 有权
    增强现实皮肤管理器

    公开(公告)号:KR101827550B1

    公开(公告)日:2018-02-08

    申请号:KR1020167022752

    申请日:2014-01-31

    摘要: 증강현실장치에의해프로세싱될이미지데이터를셋업하는데 효과가있는시스템, 장치및 방법에대한기술이일반적으로설명된다. 일부예시에서, 프로세서는실제객체로부터반사된광으로부터이미지데이터를생성할수 있다. 이미지데이터는실제객체를나타낼수 있거나, 실제객체의디지털표현일수 있다. 프로세서는증강현실스킨의스킨스택을분석하고메모리에저장된증강현실스킨중 하나를식별할수 있다. 증강현실스킨은이미지데이터가특징을포함하는경우, 이미지데이터중 일부를수정하는데 유효한명령어를포함할수 있다. 프로세서는이미지데이터에관련된메타데이터를생성할수 있다. 메타데이터는이미지데이터내 특징의존재와관련될수 있다. 프로세서는메모리에메타데이터를저장할수 있다.

    摘要翻译: 通常描述用于设置要由增强现实设备处理的图像数据的系统,设备和方法的技术。 在一些情况下,处理器可以从来自实际物体的反射光生成图像数据。 图像数据可以表示实际对象或者可以是实际对象的数字表示。 处理器可以分析增强现实皮肤的皮肤堆栈并识别存储在存储器中的增强现实皮肤之一。 如果图像数据包括特征,则增强现实皮肤可以包括有效修改图像数据中的一些的指令。 处理器可以生成与图像数据相关联的元数据。 元数据可以涉及图像数据中的特征的存在。 处理器可以将元数据存储在内存中。

    증강 현실 스킨 매니저
    9.
    发明公开
    증강 현실 스킨 매니저 审中-实审
    加盟现实皮肤经理

    公开(公告)号:KR1020160113172A

    公开(公告)日:2016-09-28

    申请号:KR1020167022752

    申请日:2014-01-31

    摘要: 증강현실장치에의해프로세싱될이미지데이터를셋업하는데 효과가있는시스템, 장치및 방법에대한기술이일반적으로설명된다. 일부예시에서, 프로세서는실제객체로부터반사된광으로부터이미지데이터를생성할수 있다. 이미지데이터는실제객체를나타낼수 있거나, 실제객체의디지털표현일수 있다. 프로세서는증강현실스킨의스킨스택을분석하고메모리에저장된증강현실스킨중 하나를식별할수 있다. 증강현실스킨은이미지데이터가특징을포함하는경우, 이미지데이터중 일부를수정하는데 유효한명령어를포함할수 있다. 프로세서는이미지데이터에관련된메타데이터를생성할수 있다. 메타데이터는이미지데이터내 특징의존재와관련될수 있다. 프로세서는메모리에메타데이터를저장할수 있다.

    3차원 내비게이션에서 경로선 시인성 강화를 위한 선택적 건물 블렌딩 방법 및 그 시스템
    10.
    发明公开

    公开(公告)号:KR1020130068924A

    公开(公告)日:2013-06-26

    申请号:KR1020110136385

    申请日:2011-12-16

    申请人: 팅크웨어(주)

    发明人: 서정각

    摘要: PURPOSE: A selective building blending system for strengthening the visibility of a route guide line of a 3D navigation system and a system thereof are provided to limit the length of the route guide line for compressing map data according to a map scale level and a range for inspecting a 3D object crossing the route guide line, thereby rapidly expressing a 3D map. CONSTITUTION: A selective building blending system(200) for strengthening the visibility of a route guide line of a 3D navigation system includes an object detecting unit(220) and a display unit(230). The object detecting unit detects whether the object desired to display on a map screen and the route guide line are crossed or not. The display unit displays the object and the route guide line on the map screen while the object crossing the route guide line is blending-processed. The object detecting unit determines whether a polygon corresponding to the object and a virtual polygon of the route guide line are crossed or not, thereby detecting the object crossing the route guide line. [Reference numerals] (210) Reduction unit; (220) Object detecting unit; (230) Display unit

    摘要翻译: 目的:提供一种用于加强3D导航系统的路线引导线及其系统的可视性的选择性建筑混合系统,以根据地图比例级别和范围来限制用于压缩地图数据的路线引导线的长度 检查穿过路线引导线的3D对象,从而快速表达3D地图。 构成:用于加强3D导航系统的路线引导线的可视性的选择性建筑物混合系统(200)包括对象检测单元(220)和显示单元(230)。 物体检测单元检测在地图画面上显示的物体和路线引导线是否越过。 显示单元在通过路线引导线的对象进行混合处理时,在地图画面上显示对象和路线引导线。 对象检测单元确定与该对象相对应的多边形和该路线引导线的虚拟多边形是否相交,从而检测穿过该路线引导线的对象。 (附图标记)(210)缩小单元; (220)对象检测单元; (230)显示单元