SYSTEM AND METHOD OF TREATING SEMI-TRANSPARENT FEATURES IN THE CONVERSION OF TWO-DIMENSIONAL IMAGES TO THREE-DIMENSIONAL IMAGES
    21.
    发明申请
    SYSTEM AND METHOD OF TREATING SEMI-TRANSPARENT FEATURES IN THE CONVERSION OF TWO-DIMENSIONAL IMAGES TO THREE-DIMENSIONAL IMAGES 审中-公开
    在将二维图像转换为三维图像时处理半透明特征的系统和方法

    公开(公告)号:WO2008112622A2

    公开(公告)日:2008-09-18

    申请号:PCT/US2008/056384

    申请日:2008-03-10

    CPC classification number: H04N13/261 H04N13/10

    Abstract: A two dimensional image which has a semitransparent object in the foreground of the image has three contributions to the final color shown in a pixel where the semitransparent object is present. Properties of a semitransparent object and background in the given two dimensional image are processed to determine the contribution of the background color of the image, the foreground color of the object, and the alpha channel of the object. Once these properties are determined, the accurate stereoscopic rendering of the semitransparent object in front of the background allows the two dimensional image to be converted to three dimensions.

    Abstract translation: 在图像的前景中具有半透明对象的二维图像对于存在半透明对象的像素中显示的最终颜色有三个贡献。 处理给定二维图像中的半透明对象和背景的属性,以确定图像的背景颜色,对象的前景颜色和对象的Alpha通道的贡献。 一旦确定了这些属性,在背景之前的半透明物体的准确的立体渲染允许将二维图像转换成三维。

    画像処理装置
    22.
    发明申请
    画像処理装置 审中-公开
    图像处理装置

    公开(公告)号:WO2007116549A1

    公开(公告)日:2007-10-18

    申请号:PCT/JP2006/320202

    申请日:2006-10-10

    CPC classification number: H04N13/10 H04N13/183

    Abstract:  3D画像に画像を合成する際、3D画像の視差を考慮して合成する事で違和感のない合成画像を実現すると共に、ブロック符号化時の画質の劣化を抑える画像処理装置を提供する。画像処理装置1は、左眼に対応する視点から得られた左眼用画像および右眼からの右眼用画像を入力とし、視差情報を検出する視差検出手段2からの視差情報、並びに位置決定手段5からの位置情報を元に、透明度決定手段3が左眼用画像および右眼用画像に合成するオブジェクトの透明度を決定し、または、調整手段32によりオブジェクトの合成位置を符号化ブロックの境界に合わせるように決定して、左眼用画像および右眼用画像とオブジェクトの合成を行う。

    Abstract translation: 提供一种图像处理装置,通过在考虑3D图像的视差的同时将图像合成为3D图像,实现无异常感觉的合成图像并抑制块编码时的图像质量的劣化。 图像处理装置(1)输入从与左眼对应的视点获得的左眼图像和来自右眼的右眼图像。 根据来自视差检测装置(2)的视差信息和来自位置确定装置(5)的位置信息,透明度确定装置(3)确定要合成的对象的透明度为左眼图像和右眼图像 -eye图像。 或者,调整装置(32)确定对象的合成位置以匹配编码块的边界,从而合成与目标对象的左眼图像和右眼图像。

    3D画像ファイル、撮像装置、画像再生装置、及び画像加工装置
    23.
    发明申请
    3D画像ファイル、撮像装置、画像再生装置、及び画像加工装置 审中-公开
    3D图像文件,成像装置,图像再现装置,图像处理装置

    公开(公告)号:WO2007010939A1

    公开(公告)日:2007-01-25

    申请号:PCT/JP2006/314275

    申请日:2006-07-19

    Abstract: There are two modes for binocular stereographic imaging: a two-take imaging mode in which a 3D image file is created from left and right two-point-of-view monocular images captured by two monocular imagings and is recorded and a one-take imaging mode in which a 3D image file is created from images of left and right points of view captured by one binocular imaging, and is recorded. As tag information in a header information section of a 3D image file, information on the mutual homogeneity of monocular images, that is, a homogeneity tag where which of the high-homogeneity one-take imaging mode and the low-homogeneity two-take imaging mode is used to capture the two monocular images is written is recorded in 3D metadata when a 3D image file is recorded. The 3D image file is handled as a minimum unit of 3D image handling. An image device creates such a 3D image file and records it. An image reproducing device reproduces such a 3D image file.

    Abstract translation: 双目立体成像有两种模式:双拍成像模式,其中通过两个单目图像拍摄的左右两点视角单目图像创建3D图像文件,并记录一次成像 由一个双眼成像拍摄的左,右视点的图像创建3D图像文件的模式,并被记录。 作为3D图像文件的标题信息部分中的标签信息,关于单目图像的相互同质性的信息,即,高均匀性一次成像模式和低均匀性二次成像中的哪一个的均匀性标签 模式用于拍摄当记录3D图像文件时,写入的两个单目图像被记录在3D元数据中。 3D图像文件被处理为3D图像处理的最小单位。 图像设备创建这样的3D图像文件并记录它。 图像再现装置再现这样的3D图像文件。

    立体視画像表示装置、立体視画像表示方法及びコンピュータプログラム
    24.
    发明申请
    立体視画像表示装置、立体視画像表示方法及びコンピュータプログラム 审中-公开
    立体图像显示单元,立体图像显示方法和计算机程序

    公开(公告)号:WO2006100805A1

    公开(公告)日:2006-09-28

    申请号:PCT/JP2005/022762

    申请日:2005-12-12

    CPC classification number: H04N13/10 H04N13/117 H04N13/279

    Abstract:  可変焦点レンズを用いることなく、立体視画像のすべての領域を正確に視認することができ、計算機の処理負荷を軽減しつつ、複数の観者がどの位置から画像を観た場合であっても、自然な立体画像を網膜に形成することができる立体視画像表示装置、立体視画像表示方法及びコンピュータプログラムを提供する。  観者の網膜に立体画像を形成する立体視画像を生成して表示する立体視画像表示装置において、観者の網膜に立体画像を形成することが可能な視差の境界である限界視差を算出し、算出した限界視差を直径とする球に内接する直方体の寸法を算出し、算出した直方体で被写体を含む空間を複数の空間に分割し、分割した空間ごとに単一の注視点に対する被写体の立体視画像を生成し、生成した複数の立体視画像を張り合わせ、単一の立体視画像を生成し、生成した単一の立体視画像を表示する。

    Abstract translation: 一种立体图像显示单元,其可以精确地在视觉上识别立体图像的所有区域而不使用变焦透镜,并且可以在计算机上的处理负载下在视网膜上形成自然三维图像,即使通过 来自任何位置的多个观看者,立体图像显示方法和计算机程序。 一种立体图像显示单元,用于产生在观看者的视网膜上形成三维图像并显示它的立体图像,其中作为视差边界的临界视差能够在观看者的视网膜上形成三维图像 计算出将具有直径作为计算的临界视差的球体的长方体的尺寸,使用所计算的长方体将包括对象的空间分割为多个空间,相对于一个对象的立体图像 为每个划分的空间生成单个注视点,并且将多个生成的立体图像粘贴在一起以生成单个立体图像并显示所生成的单个立体图像。

    立体映像生成装置及び立体映像配信方法
    26.
    发明申请
    立体映像生成装置及び立体映像配信方法 审中-公开
    立体视像创作装置和立体视像分配方法

    公开(公告)号:WO2004056133A1

    公开(公告)日:2004-07-01

    申请号:PCT/JP2003/016052

    申请日:2003-12-15

    CPC classification number: H04N13/10 H04N13/30 H04N2013/0081

    Abstract: 立体感の強度が最も低いことを示す"0"が立体感タグとして与えられている場合、そのまま立体映像を表示させる。その一方、"1,2,3"が立体感タグとして与えられている場合、立体感タグの値に応じて縮小率を決定する(1/2,1/3等)。この縮小率に基づいて立体映像を表示すると共に「警告」の文字を表示する。ユーザは、作成者側の意図そのままの立体映像を希望するのか、縮小立体映像を維持するのかを選択する。作成者側の意図そのままの立体映像の表示を求める操作がなされると、オリジナルの立体映像が表示される。

    Abstract translation: 如果立体效果标记其值为“0”,表示立体效果是最弱的,立体视频被原样显示。 同时,如果给出其值为“1”的立体效果标签,则给出“2”或“3”,根据立体视觉值确定缩小率(例如1/2或1/3) 效果标签。 根据缩小率,显示立体视频,并且还显示消息“警告”。 用户根据制作者的意图或缩小尺寸的立体视频的显示来选择立体视频的显示。 当用户根据制作者的意图选择立体视频的显示时,显示原始的立体视频。

    SYSTEM UND VERFAHREN ZUM ERFASSEN DER SITZBELEGUNG EINES KRAFTFAHRZEUGES
    28.
    发明申请
    SYSTEM UND VERFAHREN ZUM ERFASSEN DER SITZBELEGUNG EINES KRAFTFAHRZEUGES 审中-公开
    系统和方法,用于捕获机动车辆的座椅占用

    公开(公告)号:WO2003035433A1

    公开(公告)日:2003-05-01

    申请号:PCT/DE2002/003922

    申请日:2002-10-16

    Abstract: Die Erfindung betrifft ein System zum Verarbeiten von Bilddaten mit einer ersten Datenverarbeitungseinrichtung (10) zum Verarbeiten von Bilddaten von mindestens zwei Kameras (12, 14), wobei weiterzuverarbeitende Daten erzeugt werden, und einer zweiten Datenverarbeitungseinrichtung (16) zum Weiterverarbeiten der weiterzuverarbeitenden Daten; wobei die Funktionen der ersten Datenverarbeitungseinrichtung (10) im Wesentlichen auf speziell für die Funktionen konfigurierter Hardware basieren, und die Funktionen der zweiten Datenverarbeitungseinrichtung (16) im Wesentlichen auf speziell für die Funktionen konfigurierter Software basieren.

    Abstract translation: 本发明涉及一种系统,用于处理具有用于处理的至少两个相机(12,14)的图像数据的第一数据处理装置(10)的图像数据,所述进一步处理的数据被生成,并且第二数据处理装置(16),用于将前体数据的进一步处理; 其中的第一数据处理装置(10)的功能的基本上专为功能配置的硬件的基础,以及第二数据处理装置(16)基本上在专门为基于软件的功能配置的功能。

    OPTICAL VIEWING DEVICE
    29.
    发明申请
    OPTICAL VIEWING DEVICE 审中-公开
    光学查看装置

    公开(公告)号:WO01022740A1

    公开(公告)日:2001-03-29

    申请号:PCT/GB2000/003560

    申请日:2000-09-15

    Abstract: An optical viewing device comprising a panel (23) for use in combination with a two-dimensional display (11) of an anaglypic stereogram, the panel (23) being placed between the display and a viewer. The panel comprises a filter (14) and a lens system (12, 13). The filter (14) blocks a first one of the half images from passing through a first portion of the panel (23) whilst allowing the second half image to pass through the first portion and blocks the second half image from passing through a second portion of the panel (23) whilst allowing the first half image to pass through the second portion. The lens system refracts the second half image that passes through the first portion towards one eye of a user and refracts the first half image that passes through the second portion towards the other eye of the user.

    Abstract translation: 一种光学观察装置,包括用于与非阴影立体图的二维显示器(11)组合使用的面板(23),面板(23)被放置在显示器和观看者之间。 面板包括过滤器(14)和透镜系统(12,13)。 过滤器(14)阻挡半图像中的第一个图像通过面板(23)的第一部分,同时允许第二半图像通过第一部分,并阻止第二半图像通过第二部分的第二部分 同时允许第一半图像通过第二部分的面板(23)。 透镜系统将通过第一部分的第二半图像朝向使用者的一只眼睛折射,并将穿过第二部分的第一半图像折射到使用者的另一只眼睛。

    INTERACTIVE THREE DIMENSIONAL DISPLAY WITH LAYERED SCREENS
    30.
    发明申请
    INTERACTIVE THREE DIMENSIONAL DISPLAY WITH LAYERED SCREENS 审中-公开
    具有层状屏幕的交互式三维显示

    公开(公告)号:WO01009664A1

    公开(公告)日:2001-02-08

    申请号:PCT/NZ2000/000143

    申请日:2000-08-01

    Abstract: An interactive imaging system (1) with a perception of depth includes at least two screens (2) configured to show a three dimensional image, where the user can manipulate the image via control means (3). The control means (3) can comprise touch screen controls, or means adjacent to the screens such as buttons, touchpads or a joystick. Image information may be transmitted over the Internet or other communication means. Applications include computer games and simulators. Advertising messages may be displayed on one screen while images are being displayed on other screens.

    Abstract translation: 具有深度感知的交互式成像系统(1)包括被配置为显示三维图像的至少两个屏幕(2),其中用户可以经由控制装置(3)操纵图像。 控制装置(3)可以包括触摸屏控制装置或与屏幕相邻的装置,例如按钮,触摸板或操纵杆。 图像信息可以通过因特网或其他通信装置传送。 应用程序包括电脑游戏和模拟器。 在其他屏幕上显示图像时,广告信息可能会显示在一个屏幕上。

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