Abstract:
통신 시스템에서 피드백 정보를 송수신하기 위한 방법 및 장치가 개시된다. 단말의 동작 방법은, PDSCH #1의 스케줄링 정보 및 상기 PDSCH #1에 대한 HARQ 응답 #1의 전송 자원 정보를 포함하는 DCI #1을 기지국으로부터 수신하는 단계, PDSCH #2의 스케줄링 정보 및 상기 PDSCH #2에 대한 HARQ 응답 #2의 전송 자원 정보를 포함하는 DCI #2를 상기 기지국으로부터 수신하는 단계, 및 상기 HARQ 응답 #1의 전송 자원 정보가 미정으로 설정된 경우, 상기 HARQ 응답 #2의 전송 자원 정보에 의해 지시되는 자원을 사용하여 상기 HARQ 응답 #1 및 상기 HARQ 응답 #2를 상기 기지국에 전송하는 단계를 포함한다. 따라서 통신 시스템의 성능은 향상될 수 있다.
Abstract:
통신 시스템에서 시스템 정보의 송수신 방법이 개시된다. UE의 동작 방법은, 기지국으로부터 수신된 SS/PBCH 블록에 포함된 최소 시스템 정보를 확인하는 단계, 상기 최소 시스템 정보에 의해 지시되는 제어 자원 집합에서 PDCCH를 수신하는 단계, 상기 PDCCH에 포함된 스케줄링 정보에 기초하여 RMSI를 포함하는 PDSCH가 전송되는 시간-주파수 자원을 확인하는 단계, 및 상기 시간-주파수 자원에서 수신된 상기 PDSCH로부터 상기 RMSI를 획득하는 단계를 포함한다. 따라서 통신 시스템의 성능이 향상될 수 있다.
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복수의 동작 모드들을 지원하는 타임 인터리버에 상응하는 방송 신호 프레임생성 장치 및 방법이 개시된다. 본 발명의 일실시예에 따른 방송 신호 프레임 생성 장치는 코어 레이어 신호 및 인핸스드 레이어 신호를 결합(combine)하여 멀티플렉싱된 신호를 생성하는 결합기; 상기 멀티플렉싱된 신호의 파워를, 상기 코어 레이어 신호에 상응하는 파워로 낮추는 파워 노멀라이저; 상기 코어 레이어 신호 및 상기 인핸스드 레이어 신호에 함께 적용되는 인터리빙을 수행하여 타임 인터리빙된 신호를 생성하는 타임 인터리버; 및 상기 타임 인터리버에 상응하는 타임 인터리버 정보를 시그널링하기 위한 프리앰블을 포함하는 방송 신호 프레임을 생성하는 프레임 빌더를 포함하고, 상기 프리앰블은 피지컬 레이어 파이프들 각각에 상응하는 첫 번째 완전한 FEC 블록(first complete FEC block)의 시작 위치를 나타내는 필드를 포함한다.
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본 발명은 제1 후보 블록을 머지 후보 리스트에 삽입하는 단계, 상기 제1 후보 블록에서 시점 합성 예측(View Synthesis Prediction, VSP)이 사용된 경우, VSP가 사용되었음을 나타내는 정보를 생성하는 단계 및 상기 VSP가 사용되었음을 나타내는 정보가 존재하는 경우, 머지 후보 리스트에 현재 블록의 VSP 후보를 삽입하지 않는 단계를 포함하는 3차원 영상 복호화 방법을 제공한다.
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미디어 콘텐츠에 대한 메타데이터를 사용하는 적응형 HTTP 스트리밍 서비스를 위한 방법 및 장치가 개시된다. 미디어 콘텐츠는 하나 이상의 주기들의 일련으로 구성된다. 각 주기는 하나 이상의 레프리젠테이션들을 포함할 수 있다. 메타데이터는 레프리젠테이션들 간의 관계를 설명하는 정보를 포함하며, 상이한 디스플레이 비트 깊이들을 갖는 단말들을 위한 정보를 포함한다.
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3차원 콘텐츠의 부호화 방법이 개시된다. 일 실시 예에 의한 3차원 콘텐츠의 부호화 방법은, 상기 3차원 콘텐츠의 텍스처 정보 및 깊이 정보 사이의 의존성(dependency)을 설정하는 단계 및 상기 의존성을 포함하는 비트스트림을 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
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본 발명의 일 실시예예 따른 복수의 시점(view)을 포함하는 비디오 복호화 방법은 현재 블록의 주변 블록 및 시간 대응 블록의 움직임 정보를 이용하여 기본 병합 움직임 후보 리스트를 구성하는 단계와; 상기 현재 블록과 상이한 시점 영상 및 깊이 정보 맵의 움직임 정보를 이용하여 확장 병합 움직임 후보 리스트를 구성하는 단계를 포함하고, 상기 기본 병합 움직임 후보 리스트에 포함되어 있는 주변 블록 움직임 정보가 시점 합성 예측을 통하여 유도되었는지 여부를 판단하는 단계를 포함할 수 있다.
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MPEG 데이터를 처리하는 방법은 캡슐화 및 패킷화를 포함하는 처리를 통하여 코딩된(coded) 미디어 데이터를 포함하는 적어도 하나의 억세스 유닛(Access Unit)을 획득하는 단계; 해당 MPU(Media Processing Unit)에서 상기 적어도 하나의 억세스 유닛의 듀레이션 정보가 유효한지 여부를 나타내는 듀레이션 플래그를 결정하는 단계; 및 상기 듀레이션 플래그를 상기 해당 MPU의 헤더에 삽입하는 단계를 포함한다.
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본 발명은 서비스 호환(service compatible) 방식의 3DTV 방송 시스템을 통해 스테레오스코픽(stereoscopic) 및/또는 다시점(multi-view) 영상을 제공하는 방법 및 이를 이용하는 장치에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 영상 신호 처리 방법은 3D 영상 신호를 수신하는 단계, 상기 3D 영상 신호를 역다중화하여 제 1 영상 스트림 및 제 2 영상 스트림을 추출하는 단계, 상기 제 1 영상 스트림을 디코딩하여 기준 영상을 획득하는 단계, 상기 제 2 영상 스트림을 디코딩하여 상기 기준 영상에 대응되는 대응 영상 및 부가 영상을 획득하는 단계, 및 상기 기준 영상, 상기 대응 영상 및 상기 부가 영상에 기반하여 3D 영상을 생성하는 단계를 포함한다.
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본 발명의 입체 영상 시스템에서 좌우 영상 프레임의 동기를 보정하는 장치는 좌우 영상 프레임의 장면 전환 시점을 기준으로 좌우 영상 프레임의 유사도를 산출하는 유사도 계산부, 상기 유사도를 기준으로 스테레오스코픽 쌍을 찾고, 좌우 영상 프레임간 시간적인 프레임 차이값을 추출하는 좌우영상 프레임 차이값 추출부 및 상기 좌우 영상 프레임 차이값을 기준으로 좌우 영상 프레임 중 어느 한쪽 영상을 시간축 상으로 이동시켜 동기화를 수행하는 좌우영상 프레임 동기 보정부를 포함한다. 따라서, 좌우 영상 프레임의 시간적이 차이를 계산하고 필요시 보정함으로써 종래 직접 사람이 눈으로 확인하여 동기를 보정해야만 했던 불편을 해소시킬 수 있다.