テクスチャ生成プログラム、テクスチャ生成装置、及びテクスチャ生成方法
    1.
    发明申请
    テクスチャ生成プログラム、テクスチャ生成装置、及びテクスチャ生成方法 审中-公开
    纹理制作程序,纹理制作装置和纹理制作方法

    公开(公告)号:WO2007108288A1

    公开(公告)日:2007-09-27

    申请号:PCT/JP2007/053793

    申请日:2007-02-28

    CPC classification number: G06T15/50

    Abstract:  モデリングすることなく、シミュレーション対象となる素材の質感がリアルに再現された三次元テクスチャを生成する。テクスチャを構成する各サンプル点に仮想光源からの光を照射し、各サンプル点における光の正反射方向を、BRDFを用いて求める正反射方向算出部11と、正反射方向と仮想光源からの光の入射方向とから各サンプル点の法線ベクトルを算出する法線ベクトル算出部12と、算出された法線ベクトルを基に、各サンプル点の凹凸情報を算出する凹凸情報算出部13とを備える。

    Abstract translation: 3D纹理真实地与要模拟的材料的复制,但没有任何建模。 纹理产生装置包括:正反射方向计算单元,用于对构成纹理的每个采样点与虚拟光源的光进行照射,从而通过使用虚拟光源来确定每个采样点的光的调节反射方向 BRDF,用于计算正常反射方向和来自虚拟光源的光的入射方向上的每个采样点的法线矢量的法线矢量计算单元(13),以及用于计算 基于法向量计算的每个采样点的不平坦信息。

    仮想試着表示装置、仮想試着表示方法、仮想試着表示プログラム及び同プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体
    2.
    发明申请
    仮想試着表示装置、仮想試着表示方法、仮想試着表示プログラム及び同プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体 审中-公开
    VIRTUAL TRY-ON显示设备,VIRTUAL TRY-ON显示方法,VIRTUAL TRY-ON显示程序以及程序已被记录的计算机可读记录介质

    公开(公告)号:WO2004079652A1

    公开(公告)日:2004-09-16

    申请号:PCT/JP2004/002644

    申请日:2004-03-03

    Inventor: 鈴木 秋徳

    CPC classification number: H04N1/3872 G06T17/00 G06T2210/16

    Abstract:  本発明は、仮想試着表示装置、仮想試着表示方法、仮想試着表示プログラム及び同プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体に関し、2次元の人体画像に2次元の衣服画像を合成することによって仮想的な試着状態を表示する仮想試着表示装置において、記憶部30は人体画像、第1の衣服画像及び第2の衣服服画像を記憶し、マスク画像作成部22は人体画像と第2の衣服画像とを重ね合わせたマスク画像を作成し、マスキング部24は第1の衣服画像を人体画像に重ね合わせた画像に対して、マスク画像を用いてマスキングし、描画画像作成部25はマスキングされた画像と第2の衣服画像とを重ね合わせた描画画像を作成し、表示部40は描画画像を表示する。

    Abstract translation: 在将人体的二维图像与衣服的二维图像组合以显示虚拟试穿状态的虚拟试用显示装置中,存储部(30)存储人体的图像, 衣服的第一和第二图像。 掩模图像产生部件(22)产生其中衣服的第二图像叠加在人体图像上的掩模图像。 遮蔽部件(24)使用掩模图像来掩蔽衣服的第一图像叠加在人体图像上的图像。 描绘图像产生部分(25)产生其中第二衣服图像叠加在掩蔽图像上的描绘图像。 显示部分(40)显示描绘图像。

    図柄埋込プログラム、図柄埋込装置、及び図柄埋込方法
    3.
    发明申请
    図柄埋込プログラム、図柄埋込装置、及び図柄埋込方法 审中-公开
    图案嵌入程序,图案嵌入设备和图案嵌入方法

    公开(公告)号:WO2007004448A1

    公开(公告)日:2007-01-11

    申请号:PCT/JP2006/312637

    申请日:2006-06-23

    CPC classification number: G06T15/50 G06T1/0028 G06T2201/0051

    Abstract:  ポリゴンメッシュ設定部は、物体の表面形状を表すポリゴンメッシュを仮想3次元空間内に設定し、ポリゴン特定部は、ポリゴンメッシュを構成するポリゴンに対し、隠し図柄が埋め込まれる領域を特定し、特定した領域内に位置するポリゴンを特定ポリゴンとして特定し、方向変更部は、光線方向からの光に対する正反射方向が視線方向に向くように特定ポリゴンの向きを変更する。

    Abstract translation: 多边形网格设置单元设置表示虚拟3维空间中的对象的表面形状的多边形网格。 多边形指定单元指定在构成多边形网格的多边形中嵌入隐藏图案的区域,并将位于指定区域中的多边形指定为特定多边形。 方向修改单元修改特定多边形的方向,使得来自光线方向的光的直接反射方向指向视线的方向。

    仮想型紙作成装置、仮想型紙作成方法、仮想型紙作成プログラム及び仮想型紙作成プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体
    4.
    发明申请
    仮想型紙作成装置、仮想型紙作成方法、仮想型紙作成プログラム及び仮想型紙作成プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体 审中-公开
    虚拟纸图案制作装置,虚拟纸图案制作方法,虚拟纸图案制作程序以及存储有虚拟纸张图案的计算机可读记录介质制作程序

    公开(公告)号:WO2005051113A1

    公开(公告)日:2005-06-09

    申请号:PCT/JP2004/013262

    申请日:2004-09-06

    Abstract: 本発明は、仮想型紙作成装置、仮想型紙作成方法、仮想型紙作成プログラム及び仮想型紙作成プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体に関し、立体物の形状に応じた型紙を仮想的に作成する仮想型紙作成装置は、3次元データ記憶部201に記憶されている立体物の3次元データを取得する3次元データ取得部101と、3次元データ取得部101によって取得された立体物の凹凸を特徴付ける特徴点を結ぶ線を展開線として立体物を展開して2次元の展開画像を作成する展開画像作成部102と、展開画像作成部102によって作成された2次元の展開画像を拡大する展開画像拡大部104と、展開画像拡大部104によって拡大された2次元の展開画像と型紙データ記憶部202に記憶されている既存の型紙とを合成する合成部106とを備える。

    Abstract translation: 一种用于根据三维物体的形状制作虚拟纸图案的虚拟纸图案制作装置,包括一个三维数据获取部分(101),用于获取三维物体中存储的三维物体的三维数据 三维数据存储部(201); 显影图像产生部分(102),用于通过以利用作为显影线的连接表征三维物体的凹坑和突起的特征点的线来开发三维物体来显影二维显影图像 由所述三维数据获取部(101)获取; 显影图像放大部分(104),用于放大由显影图像产生部分(102)产生的二维显影图像; 以及组合部分(106),用于将由显影图像放大部分(104)放大的二维显影图像与存储在纸图形数据存储部分(202)中的现有纸图案组合。

    画像表示装置、画像表示方法、画像表示プログラム及び画像表示プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体
    5.
    发明申请
    画像表示装置、画像表示方法、画像表示プログラム及び画像表示プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体 审中-公开
    图像显示装置,图像显示方法,图像显示程序和包含图像显示程序的计算机可读记录介质

    公开(公告)号:WO2005038723A1

    公开(公告)日:2005-04-28

    申请号:PCT/JP2004/012917

    申请日:2004-08-31

    Inventor: 石井 卓良

    CPC classification number: G06T13/20 G06T2210/16

    Abstract:  本発明は、画像表示装置、画像表示方法、画像表示プログラム及び画像表示プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体に関し、3次元モデルを表示する画像表示装置において、固定点決定部104は、衣服モデルを構成する複数のポリゴンの各質点の中から固定する質点を固定点として決定し、質点抽出部106は、質点の中から1の質点を抽出し、重力計算部107は、質点抽出部106によって抽出された質点に作用する重力の影響を、固定点決定部104によって決定された固定点に基づいて計算し、修正部108は、重力計算部107によって計算された重力の影響による質点の移動を制約処理により逐次修正し、表示制御部110は、修正部108によって修正された各質点を結ぶことで形成される衣服モデルと人体モデルとを合成した仮想的な試着状態を表示するよう表示部300を制御する。

    Abstract translation: 提供了一种图像显示装置,图像显示方法,图像显示程序和包含图像显示程序的计算机可读记录介质。 显示三维模型的图像显示装置包括:用于将多边形的质点中的固定质点确定为固定点的定点判定部(104) 用于从所述质点中提取一个质点的质点提取部分(106); 引力计算部(107),用于根据由固定点判定部(104)决定的固定点,计算由质点提取部(106)提取的质点的重力的影响; 校正部(108),用于通过约束处理通过重力计算部(107)计算的重力的影响,连续校正质点的偏移; 以及显示控制部(110),用于控制显示部(300),显示通过将通过校正部(108)校正的质点连接形成的服装模型与人体模型组合而获得的虚拟试穿状态。

    画像処理装置、画像処理プログラム、そのプログラムを記録する記録媒体、画像処理方法およびシェーディング情報取得装置
    6.
    发明申请
    画像処理装置、画像処理プログラム、そのプログラムを記録する記録媒体、画像処理方法およびシェーディング情報取得装置 审中-公开
    图像处理装置,图像处理程序,记录程序的记录介质,图像处理方法和着色信息获取装置

    公开(公告)号:WO2004040521A1

    公开(公告)日:2004-05-13

    申请号:PCT/JP2003/013809

    申请日:2003-10-29

    CPC classification number: G06T15/80 G06T15/50

    Abstract:  現物の試料を撮影するシェーディング情報取得装置1と、シェーディング情報取得装置1が取得した画像を用いてシェーディング情報を算出し、算出したシェーディング情報を画像撮影時の撮影条件を含むパラメータと対応付けてシェーディング情報記憶部101に記憶させるシェーディング情報算出部201と、仮想3次元モデルの所定の位置におけるパラメータを算出するパラメータ算出部203と、算出したパラメータに対応するシェーディング情報をシェーディング情報記憶部101が読み出すシェーディング情報読出部204と、読み出したシェーディング情報及びテクスチャ記憶部103が記憶するテクスチャとを用いて、仮想3次元モデルの注目位置HPの輝度値を算出するシェーディング処理部206とを備える。

    Abstract translation: 图像处理装置包括用于对实际样本进行成像的着色信息获取装置(1) 阴影信息计算部(201),用于通过使用由遮蔽信息获取装置获取的图像来计算阴影信息,将计算出的阴影信息与包括图像拾取的拾取条件的参数相关联,并将其存储在阴影信息存储部分 (101); 用于计算虚拟三维模型的预定位置处的参数的参数计算部分(203); 阴影信息读出部(204),阴影信息存储部(101)从该阴影信息读出部读出与计算出的参数对应的阴影信息; 以及阴影处理部(206),用于通过使用已经读出的阴影信息和存储在纹理存储部(103)中的纹理来计算虚拟3维模型的感兴趣的位置HP的亮度值。

    凹凸テクスチャ生成プログラム、及び凹凸テクスチャ生成装置
    7.
    发明申请
    凹凸テクスチャ生成プログラム、及び凹凸テクスチャ生成装置 审中-公开
    形成凹凸纹理的程序和形成凹凸纹理的装置

    公开(公告)号:WO2007074728A1

    公开(公告)日:2007-07-05

    申请号:PCT/JP2006/325597

    申请日:2006-12-22

    CPC classification number: G06T11/001

    Abstract: 【課題】生物の皮膚の特徴をリアルに表す凹凸テクスチャを生成する。仮想粒子配置部102は、仮想3次元空間内に閉空間CSを設定し、閉空間内に複数の仮想粒子Pを配置する。仮想粒子成長部112は、仮想粒子Pを生物の皮膚細胞の成長パターンに従って成長させる。外力算出部111は、各仮想粒子Pに作用するファンデルワールス力f、重力FG、及び制約力FSを算出する。位置算出部113は、各仮想粒子Pの運動方程式を解くことで、各仮想粒子の位置を算出する。凹凸テクスチャ生成部104は、成長した仮想粒子Pを底面BSに投影して、凹凸テクスチャを生成する。

    Abstract translation: [问题]形成凹凸纹理,能够真实地恢复重要皮肤的特征。 在虚拟粒子定位部分(102)中,在虚拟三维空间中形成闭合空间(CS),并且多个虚拟粒子(P)位于该封闭空间中。 在虚拟粒子生长部分(112)中,虚拟粒子(P)根据生命皮肤细胞的生长模式生长。 在输出计算部分(111)中,计算施加在虚拟粒子(P)上的范德华力(f),重力(FG)和限制力(FS)。 在位置计算部分(113)中,求解各个虚拟粒子(P)的动力学方程来计算每个虚拟粒子的位置。 在凹凸纹理形成部(104)中,由此生长的虚拟粒子(P)突出在底面(BS)上,从而形成凹凸纹理。

    画像処理プログラム、画像処理装置、及び画像処理方法
    8.
    发明申请
    画像処理プログラム、画像処理装置、及び画像処理方法 审中-公开
    图像处理程序,图像处理设备和图像处理方法

    公开(公告)号:WO2005124302A1

    公开(公告)日:2005-12-29

    申请号:PCT/JP2004/014783

    申请日:2004-09-30

    Inventor: 古川 貴雄

    CPC classification number: G01J3/50 G01J3/462 G01J3/524

    Abstract:  顔と色票とを同時に撮影し、測色対象となる動画像を取得するカメラ1と、前記動画像を構成するフレーム画像に表示された各色標本から、各色標本に対する撮影色データを算出する撮影色データ算出部23と、予め記憶されている各色標本に対する基準色データと、撮影色データとを用いて変換行列を算出する変換行列算出部24と、フレーム画像に対して、顔の特徴点を基に、標本領域を設定する標本領域設定部25と、設定された標本領域のRGB値を算出し、算出したRGB値に変換行列を乗じ、補正RGB値を算出する補正部26と、補正RGB値に所定の色変換を施し、計算測色値を算出する測色値算出部27とを備える。

    Abstract translation: 包括用于同时对脸部进行成像的照相机(1)和彩色芯片以获得要进行颜色计量的运动图像; 用于从构成运动图像的帧图像中显示的颜色样本中计算每个颜色样本的成像颜色数据的成像色彩数据计算部分(23) 变换矩阵计算部分(24),用于通过使用预先存储的颜色样本的参考颜色数据和所成像的颜色数据来计算变换矩阵; 用于根据所述面部的特征点设置所述帧图像的样本区域的样本区域设置部分(25) 校正部分(26),用于计算所设置的采样区域的RGB值,并将所计算的RGB值乘以变换矩阵以计算校正的RGB值; 以及用于对经校正的RGB值进行预定颜色变换的比色值计算部分(27),由此提供计算的色度值。

    レンダリングプログラム、レンダリング装置、及びレンダリング方法
    9.
    发明申请
    レンダリングプログラム、レンダリング装置、及びレンダリング方法 审中-公开
    渲染程序,渲染设备和渲染方法

    公开(公告)号:WO2008062798A1

    公开(公告)日:2008-05-29

    申请号:PCT/JP2007/072474

    申请日:2007-11-20

    CPC classification number: G06T15/80 G06T2210/16

    Abstract: 【課題】立体モデル表面を質感がリアルに再現された布で表示することができるレンダリングプログラム、レンダリング装置、及びレンダリング方法を提供する。反射特性測定装置10は、現物の糸T2の反射光を受光し、糸T2の反射光のエネルギーを示す反射特性を測定する。修正部106は現物の糸の反射特性と、反射関数から得られる反射光のエネルギーとの誤差が最小となるように、パラメータフィッティングを用いて、鏡面反射係数K s 、光沢係数p、並びに第1及び第2の拡散反射係数K d1 ,K d2 を算出する。レンダリング部107は、係数が算出された反射関数と、起毛処理された布をモデルとするテクスチャとを用いて立体モデルをレンダリングする。

    Abstract translation: 提供了一种渲染程序,一种渲染装置和一种渲染方法,以便能够通过在其中再现材料的真实感觉的布料来显示三维模型表面。 反射特性测量装置(10)接收从实际物品的线(T2)反射的光,并测量表示从线(T2)反射的光的能量的反射特性。 校正单元(106)计算镜面反射系数K S s,光泽系数p和第一和第二扩散反射系数K d1,D2 D2 / SUB 使得通过使用参数拟合来最小化线的反射特性和由反射函数获得的反射光的能量之间的误差。 渲染单元(107)通过利用其系数被计算的反射函数和其模型是提升处理的布的纹理来执行三维模型的渲染。

    編構造モデル生成プログラム、編構造モデル生成装置、及び編構造モデル生成方法
    10.
    发明申请
    編構造モデル生成プログラム、編構造モデル生成装置、及び編構造モデル生成方法 审中-公开
    针织结构模型制作程序,针织结构模型制作装置和针织结构模型制作方法

    公开(公告)号:WO2008062795A1

    公开(公告)日:2008-05-29

    申请号:PCT/JP2007/072470

    申请日:2007-11-20

    CPC classification number: D04B37/06 G06T17/00 G06T2210/16 Y10T442/463

    Abstract: 【課題】編構造がリアルに再現された経編物の3次元モデルを生成することができる編構造モデル生成プログラム、編構造モデル生成装置、及び編構造モデル生成方法を提供する。初期モデル生成部(160)は、経編物の経方向の1列の糸経路を示す糸経路情報及び糸経路情報により示される1列の糸経路の緯方向における配列位置を示す配列情報に従って、仮想3次元空間内に糸経路を折れ線で表した経編物の初期モデルを生成する。位置修正部(170)は、前記初期モデルを構成する糸経路上の特徴的な位置に糸の質点を設定し、現物の糸の力学特性が付与されたエッジを用いて各質点を接続することにより経編物の力学モデルを生成し、各質点の位置を修正する。3次元モデル生成部(180)は、位置が修正された質点に接続されるエッジによって示される糸経路に糸表面を表す面を形成し、前記経編物の3次元モデルを生成する。

    Abstract translation: 提供一种编织结构模型制作程序,装置和方法,用于制造经编编织的三维模型,再现编织结构。 初始模型制作部(160)使经编的初始模型成为虚线三维空间中的虚线所示的纱线路径,根据纱线路径信息,该纱线路径信息表示一行的经纱方向的纱线路径 代表由纱线路径信息所示的一行的纱线路径的纬纱方向的排列位置的经编和阵列信息。 位置校正部(170)将构成初始模型的各纱线上的特征位置的纱线的质点设定为通过使用边缘的连接来连接质点来形成经编的动态模型, 给出实际纱线,从而校正每个质点的位置。 三维模型制作部分(180)形成一个表示纱线表面沿着纱线路线表示的表面,该边缘与连接到其位置被校正的质点相连的边缘所示,从而形成经编的三维模型。

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