3차원 컨텐츠의 처리 및 전송 방법

    公开(公告)号:WO2020145668A1

    公开(公告)日:2020-07-16

    申请号:PCT/KR2020/000350

    申请日:2020-01-08

    Abstract: 본 발명의 일 실시예에 따른 3차원 비디오 컨텐츠를 전송하는 방법은 3차원 공간을 정의하는 단계; 3차원 공간에 배치될 적어도 하나의 3차원 오브젝트의 배치(placement) 정보를 획득하는 단계; 적어도 하나의 3차원 오브젝트를 분할하는 단계; 분할된 적어도 하나의 3차원 오브젝트를 포함하는 3차원 비디오 컨텐츠를 2차원 비디오 프레임으로 압축하는 단계; 2차원 비디오 프레임에서, 분할된 적어도 하나의 3차원 오브젝트에 대응하는 압축 데이터의 위치 정보를 획득하는 단계; 2차원 비디오 프레임을 인코딩하는 단계; 인코딩된 2차원 비디오 프레임 및 위치 정보를 포함하는 미디어 파일을 생성하는 단계; 및 미디어 파일을 전송하는 단계;를 포함한다.

    방송 및/또는 통신 시스템에서 패킷 생성 및 복원 방법 및 장치
    3.
    发明申请
    방송 및/또는 통신 시스템에서 패킷 생성 및 복원 방법 및 장치 审中-公开
    在广播和/或通信系统中生成和恢复分组的方法和装置

    公开(公告)号:WO2015147613A1

    公开(公告)日:2015-10-01

    申请号:PCT/KR2015/003115

    申请日:2015-03-30

    Inventor: 양현구 황성희

    Abstract: 본 발명은 방송 및/또는 통신 시스템에서 송신 장치가 패킷을 생성하는 방법에 있어서, 한 개 이상의 소스 패킷으로 구성된 소스 패킷 블록을 사용하여 한 개 이상의 동일한 길이를 가지는 소스 심볼로 구성된 제 1 소스 심볼 블록을 생성하는 과정; 상기 제 1 소스 심볼 블록에 순방향 에러 정정(Forward Error Correction: FEC) 부호화 동작을 수행하는 과정; 상기 소스 패킷 블록을 구성하는 각각의 소스 패킷에 대한 정보를 포함하는 제 2 소스 심볼 블록을 생성하는 과정; 및 상기 제 2 소스 심볼 블록에 FEC 부호화 동작을 수행하여 하나 이상의 복구 심볼로 생성된 제 2 복구 심볼 블록을 생성하는 과정을 포함한다.

    Abstract translation: 本发明涉及一种通过传输设备生成广播和/或通信系统中的分组的方法,所述方法包括以下步骤:产生由一个或多个具有相同长度的源符号组成的第一源符号块 使用由一个或多个源分组组成的源分组块; 对所述第一源符号块执行前向纠错(FEC)编码操作; 产生包含关于构成源分组块的每个源分组的信息的第二源符号块; 以及通过对所述第二源符号块执行FEC编码操作来生成具有一个或多个恢复符号的第二恢复符号块。

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