Abstract:
콘텐츠 디스플레이 방법을 개시한다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 콘텐츠 디스플레이 방법은, 콘텐츠 디스플레이 방법에 있어서, 외부 장치로부터 마크업 언어로 작성된 콘텐츠에 대한 초기 장면 구성 정보를 수신하는 단계와, 초기 장면 구성 정보를 분석하여 구조화하는 단계와, 구조화된 초기 장면 구성 정보에 따라 콘텐츠를 렌더링하는 단계와, 외부 장치로부터 콘텐츠에 대한 추가 장면 구성 정보를 수신하는 단계와, 수신된 추가 장면 구성 정보를 기초로 구조화된 초기 장면 구성 정보를 업데이트하는 단계 및 업데이트된 초기 장면 구성 정보에 따라 콘텐츠를 렌더링하는 단계를 포함한다.
Abstract:
수신 장치가 개시된다. 본 장치는, 제1 실시간 전송 스트림을 방송망을 통해 수신하는 제1 수신부, 제2 실시간 전송 스트림을 통신망을 통해 수신하는 제2 수신부, 제1 및 제2 실시간 전송 스트림 중 적어도 하나를 지연(delay)시켜 동기화하는 지연 처리부, 제1 실시간 전송 스트림으로부터 제1 데이터를 검출하는 제1 검출부, 제2 실시간 전송 스트림으로부터 제2 데이터를 검출하는 제2 검출부, 제1 데이터 및 제2 데이터를 조합하여 멀티미디어 컨텐츠를 구성하는 신호 처리부 및 멀티미디어 컨텐츠를 재생하는 재생부를 포함한다. 이에 따라, 안정적으로 멀티미디어 컨텐츠를 재생할 수 있다.
Abstract:
해더 영역과 데이터 영역으로 구성되며 상기 해더 영역에는 상기 데이터 영역에 포함된 데이터의 타입을 나타내는 타입 정보가 포함된 데이터 유닛으로 3차원 영상 데이터를 부호화하는 방법에 있어서, 3차원 영상을 제공하는 기준 시점 영상 데이터 및 부가 시점 영상 데이터를 부호화하고, 레거시 시스템에서 정의된 타입 정보들 중 하나인 제 1 유닛 타입 정보를 포함하는 해더를 부호화된 기준 시점 영상 데이터에 부가하여 제 1 데이터 유닛을 생성하며, 레거시 시스템에서 정의되지 않은 타입 정보들 중 하나인 제 2 유닛 타입 정보를 포함하는 해더를 부호화된 부가 시점 영상 데이터에 부가하여 제 2 데이터 유닛을 생성하는 데이터 부호화 방법 및 장치와 복호화 방법 및 장치가 개시된다.
Abstract:
3D Capability정보를 이용하여 그래픽 오브젝트 별로 별개의 뎁쓰 값을 갖도록 하여 그래픽 화면을 3차원으로 재생할 수 있는지, 또는 그래픽 화면에 동일한 뎁쓰 값을 갖도록 하여 그래픽 화면을 3차원으로 재생할 수 있는지를 판단하는 그래픽 스트림 처리 방법이 개시된다.
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송신 장치가 개시된다. 본 송신 장치는, 멀티미디어 컨텐츠를 구성하는 제1 멀티미디어 데이터, 멀티미디어 컨텐츠를 구성하는 제2 멀티미디어 데이터와의 동기화를 위한 제1 동기화 정보, 제1 멀티미디어 데이터에 대한 제1 시그널링 데이터 및 제2 멀티미디어 데이터에 대한 제2 시그널링 데이터를 포함하는 제1 전송 데이터 및 제2 멀티미디어 데이터 및 제1 멀티미디어 데이터와의 동기화를 위한 제2 동기화 정보를 포함하는 제2 전송 데이터를 생성하는 데이터 생성부, 데이터 생성부에서 제공되는 제1 전송 데이터를 방송망을 통해 수신 장치로 전송하는 제1 전송부 및 데이터 생성부에서 제공되는 제2 전송 데이터를 IP 망을 통해 수신 장치로 전송하는 제2 전송부를 포함한다.
Abstract:
수신 장치가 개시된다. 본 수신 장치는, 프레임별로 제1 타임 코드가 부가된 제1 멀티미디어 데이터를 방송망을 통해 수신하는 제1 수신부, 프레임별로 제2 타임 코드가 부가된 제2 멀티미디어 데이터를 IP 망을 통해 수신하는 제2 수신부, 제1 멀티미디어 데이터를 신호 처리하여 제1 비디오 프레임을 생성하는 제1 신호 처리부, 제2 멀티미디어 데이터를 신호 처리하여 제2 비디오 프레임을 생성하는 제2 신호 처리부, 제1 멀티미디어 데이터의 제1 타임 코드와 제2 멀티미디어 데이터의 제2 타임 코드를 비교하여 일치하는 타임 코드를 가지는 비디오 프레임의 타임 스탬프 정보의 차이를 산출하는 제어부 및 타임 스탬프 정보의 차이를 이용하여 생성된 제1 비디오 프레임 및 제2 비디오 프레임 중 서로 동기화될 비디오 프레임을 각각 독출하여 렌더링을 수행하는 렌더링부를 포함한다.
Abstract:
송신 장치가 개시된다. 본 송신 장치는, 멀티미디어 데이터를 다운 스케일링하는 다운 스케일러, 다운 스케일링된 멀티미디어 데이터를 인코딩하는 제1 인코더, 인코딩된 멀티미디어 데이터를 제1 전송 망을 통해 전송하는 제1 전송부, 인코딩된 멀티미디어 데이터를 디코딩하는 디코더, 디코딩된 멀티미디어 데이터를 업스케일링하는 업 스케일러, 업스케일링된 멀티미디어 데이터를 이용하여 복원 데이터를 생성하는 복원 데이터 생성부, 복원 데이터를 인코딩하는 제2 인코더 및 인코딩된 복원 데이터를 제2 전송 망을 통해 전송하는 제2 전송부를 포함한다.
Abstract:
좌안 영상 및 제1 동기화정보를 포함하는 제1 신호와, 우안 영상 및 제2 동기화 정보를 포함하는 제2 신호를 서로 다른 경로를 통해 수신하는 수신부, 제1 동기화 정보 및 제2 동기화 정보를 이용하여 좌안 영상 및 상기 우안 영상을 동기화시켜 재생하는 신호 처리부를 포함한다. 제1 및 제2 동기화 정보로는 컨텐츠 스타트 정보, 제1 데이터 및 제2 데이터 간의 타임 스탬프 차이 값, 프레임 인덱스, 타임 코드 정보, UTC 정보, 프레임 카운트 정보 중 적어도 하나가 사용될 수 있다. 이에 따라, 서로 다른 데이터의 동기화를 효과적으로 수행할 수 있다.
Abstract:
2차원 비디오 및 3차원 비디오 중 적어도 하나를 포함하는 비디오가 부호화된 비디오 데이터를 입력하고, 비디오와 함께 재생하기 위한 자막 데이터와, 자막 데이터를 3차원 자막으로 재생하기 위한 오프셋의 변환 속도에 대한 정보를 포함하는 3차원 자막 변환 정보를 결정하여, 부호화된 비디오 데이터, 자막 데이터 및 3차원 자막 변환 정보를 다중화하여 디지털 방송을 위한 비트스트림을 출력하는 디지털 자막 방송 비트스트림 생성 방법이 개시된다.