METHOD AND SYSTEM FOR AUTONOMOUS AND RANDOM DRONE TRAVEL

    公开(公告)号:WO2023091672A1

    公开(公告)日:2023-05-25

    申请号:PCT/US2022/050421

    申请日:2022-11-18

    申请人: HOWARD UNIVERSITY

    发明人: OAKLEY, Imani R.

    摘要: An aerial device is provided. The aerial device includes a processor and a memory that includes instructions configured to cause the processor to perform certain operations when the processor executes the instructions. The operations may include receiving a first signal indicative of a first position of the aerial device. The operations may also include generating, based on the first signal and based on a randomly or pseudo-randomly generated sequence, a second signal configured to actuate flight hardware of the aerial device to a second position.

    USING MACHINE TRAINED NETWORKS TO ANALYZE GOLF SWINGS

    公开(公告)号:WO2023091617A1

    公开(公告)日:2023-05-25

    申请号:PCT/US2022/050326

    申请日:2022-11-17

    申请人: EGOLF, AI, INC.

    摘要: Some embodiments provide a method of training a neural network to identify a type of golf swing based on a sound produced by an impact between a clubhead of a golf club and a golf ball. The method provides the neural network with multiple sets of inputs associated with multiple swings and multiple corresponding sets of known outputs. Each set of inputs includes at least (1) a spectrogram associated with sounds produced by the swing, and (2) impact position derived from impact tape on the clubhead used during the swing. The method uses the neural network to process each set of inputs to produce multiple sets of generated outputs. The method compares the known outputs with the generated outputs to compute error values that express differences between the known and generated outputs.

    3차원 캐릭터 치환 시스템 및 방법

    公开(公告)号:WO2023090960A1

    公开(公告)日:2023-05-25

    申请号:PCT/KR2022/018376

    申请日:2022-11-21

    发明人: 진세형

    IPC分类号: A63F13/55 G06T13/40 G06T15/20

    摘要: 본 발명은 3차원 캐릭터 치환 시스템 및 방법에 관한 것으로, 3차원 캐릭터의 모델링 데이터를 저장하는 모델링 데이터 저장부, 3차원 컨텐츠가 2차원으로 렌더링된 컨텐츠 영상을 수신하고, 상기 수신한 컨텐츠 영상 내의 캐릭터의 위치 정보를 포함하는 캐릭터 정보를 인식하는 캐릭터 정보 추출부, 상기 컨텐츠 영상 내에서 캐릭터 영역을 인식하여 제거하는 캐릭터 영역 제거부, 상기 캐릭터 정보를 기초로 상기 3차원 캐릭터의 모델링 데이터를 제어하고, 렌더링하여 상기 제거된 캐릭터 영역에 대한 2차원 영상을 생성하는 캐릭터 영상 생성부 및 상기 생성된 2차원 영상을 상기 컨텐츠 영상과 합성하여 출력하는 영상 출력부를 포함하는 3차원 캐릭터 치환 시스템과 그 동작 방법이 제공된다.

    3차원 캐릭터 치환 시스템 및 방법

    公开(公告)号:WO2023090959A1

    公开(公告)日:2023-05-25

    申请号:PCT/KR2022/018374

    申请日:2022-11-21

    发明人: 진세형

    IPC分类号: A63F13/55 G06T13/40 G06T15/20

    摘要: 본 발명은 3차원 캐릭터 치환 시스템 및 방법에 관한 것으로, 3차원 캐릭터의 모델링 데이터를 저장하는 모델링 데이터 저장부, 3차원 컨텐츠 상에서의 캐릭터의 위치, 각도 및 동작 정보를 포함하는 캐릭터 정보를 컨텐츠 엔진으로부터 수신하는 캐릭터 정보 수신부, 상기 캐릭터 정보를 기초로 상기 3차원 캐릭터의 모델링 데이터를 제어하고, 렌더링하여 2차원 영상 및 상기 2차원 영상의 각 픽셀에 대응되는 깊이정보를 생성하는 캐릭터 영상 생성부 및 상기 생성된 2차원 영상 및 깊이정보를 상기 컨텐츠 엔진으로 스트리밍하는 영상 스트리밍부를 포함하는 3차원 캐릭터 치환 시스템 및 그 동작 방법을 제공한다.

    골프공의 위치를 추적 및 확인하기 위한 시스템 및 방법

    公开(公告)号:WO2023090512A1

    公开(公告)日:2023-05-25

    申请号:PCT/KR2021/017993

    申请日:2021-12-01

    摘要: 본 발명의 일 실시예에 따른 골프공의 위치를 추적 및 확인하기 위한 시스템은 골프공의 위치를 추적 및 확인하기 위한 시스템으로, 골프공에 부착된 RFID 스티커 태그의 식별정보를 제공하는 웨어러블 단말; 골프장에 낙하된 골프공의 RFID 태그의 무선신호를 감지하는 복수 개의 거치형 중계기; 골프 카트에 설치된 이동형 무선중개단말; 및 상기 복수 개의 거치형 중계기 중 적어도 하나 이상에서 송출한 상기 RFID 스티커 태그의 무선신호 세기를 기초로 상기 골프공의 낙하지점, 상기 낙하지점까지로 이동한 골프공의 이동경로를 산출하여 상기 이동식 무선중계단말을 통해 상기 웨어러블 단말로 제공하는 위치 추적 서버를 포함한다.

    運動用具
    7.
    发明申请
    運動用具 审中-公开

    公开(公告)号:WO2023090259A1

    公开(公告)日:2023-05-25

    申请号:PCT/JP2022/042015

    申请日:2022-11-02

    摘要: 本発明の運動用具は、長棒状のポールの上端に前方向に緩やかに湾曲した形状のグリップ部を設け、かつ、下端に足または靴を挿入するアブミ部を設けており、前記アブミ部の足または靴の甲、側面、底面を覆う帯状の被覆部と前記ポールとの接続部との間に、縫製した布で形成した連結部を設けた構造としている。着地、および、離地の際、ポールが地面に対して斜めになっても、足または靴の被覆部が地面に対して平行な位置を保つことができ、また、足または靴の端部とポールとの距離が保たれるので、着地の際、ポールが足の上からぶつかって怪我をすることがなく、安全に訓練できる。

    实体积木编程信息的判定方法和系统及玩具

    公开(公告)号:WO2023088360A1

    公开(公告)日:2023-05-25

    申请号:PCT/CN2022/132546

    申请日:2022-11-17

    IPC分类号: A63H33/04 G06F8/34 G06F8/41

    摘要: 本发明提供了一种实体积木编程信息的判定方法和系统及玩具,包括:编程信息获取步骤:获取实体积木搭建所构成的编程信息;位置判定步骤:判定所述编程信息是否符合位置规则,得到判定结果;反馈提示步骤:根据所述判定结果提示使用者。本发明还提供了一种适用于实体积木编程的指令数组解析方法和系统及玩具,包括:当指令数组包含的函数中的编程信息的位置正确时,对所述函数进行解析,并将解析数据存入控制协议中;其中,所述编程信息包括指令和/或参数;所述指令数组是对图像识别或者电路检测得到的数组,以行列的方式表征所述编程信息的位置。本发明提供了有效的解析规则和编程规则。

    云游戏无线网络优化方法、装置、设备和存储介质

    公开(公告)号:WO2023087987A1

    公开(公告)日:2023-05-25

    申请号:PCT/CN2022/125063

    申请日:2022-10-13

    发明人: 许重文

    IPC分类号: A63F13/358

    摘要: 本申请提供一种云游戏无线网络优化方法、装置、设备和计算机可读存储介质,本申请中的方法包括: 获取云游戏无线网络环境的网络检测数据,和/或所述云游戏的云游戏运行参数;根据所述网络检测数据和/或所述云游戏运行参数,确定所述云游戏无线网络环境的网络评估结果;根据所述网络评估结果确定对应的网络优化策略,根据所述网络优化策略对所述云游戏无线网络环境进行优化。云游戏无线网络优化方法能够实现在保证云游戏带宽的前提下,能够有效地提升无线抗干扰能力,减少拥塞,保证网络质量,提高云游戏的运行体验。

    游戏画面的显示方法、装置和存储介质及电子设备

    公开(公告)号:WO2023087903A1

    公开(公告)日:2023-05-25

    申请号:PCT/CN2022/120397

    申请日:2022-09-22

    IPC分类号: A63F13/5378 G06F3/04842

    摘要: 本申请公开了一种游戏画面的显示方法、装置和存储介质及电子设备。其中,该方法包括:显示目标虚拟游戏中第一用户账号的第一游戏画面,其中,目标虚拟游戏为至少两个用户账号共同参与的一局虚拟游戏,至少两个用户账号包括第一用户账号,第一游戏画面中显示有至少两个用户账号中除第一用户账号之外的至少一个用户账号的账号标识;响应于对至少一个用户账号中的第二用户账号的账号标识上触发的选中操作,在第一游戏画面中显示目标虚拟游戏中第二用户账号的第二游戏画面,其中,第二游戏画面的显示面积小于第一游戏画面的显示面积。本申请解决了游戏画面的显示方式较为单一的技术问题。