图形渲染方法、装置、电子设备与存储介质

    公开(公告)号:WO2023040459A1

    公开(公告)日:2023-03-23

    申请号:PCT/CN2022/107126

    申请日:2022-07-21

    Inventor: 沙斌

    Abstract: 本公开提供一种图形渲染方法、装置、电子设备与存储介质,方法包括:根据所接收到的图形渲染任务请求,在目标渲染进程所对应的第一命名空间中创建第一线程;其中,所述目标渲染进程为第一操作系统进程;所述第一命名空间是在目标渲染进程的进程地址空间中创建的且能够运行第二操作系统图形驱动线程的命名空间;在所述第一命名空间中,由所述第一线程调用第二操作系统图形驱动的第二线程,以实现图形渲染任务;其中,在所述第一命名空间中,所述第一线程中的第一对象存储在指定寄存器中的第一地址与所述第二线程中的第二对象存储在所述指定寄存器中的第二地址不同。

    AFFINITY-BASED GRAPHICS SCHEDULING
    3.
    发明申请

    公开(公告)号:WO2023018537A1

    公开(公告)日:2023-02-16

    申请号:PCT/US2022/038061

    申请日:2022-07-22

    Applicant: APPLE INC.

    Abstract: Techniques are disclosed relating to affinity-based scheduling of graphics work. In disclosed embodiments, first and second groups of graphics processor sub-units may share respective first and second caches. Distribution circuitry may receive a software-specified set of graphics work and a software-indicated mapping of portions of the set of graphics work to groups of graphics processor sub-units. The distribution circuitry may assign subsets of the set of graphics work based on the mapping. This may improve cache efficiency, in some embodiments, by allowing graphics work that accesses the same memory areas to be assigned to the same group of sub-units that share a cache.

    图像显示方法、装置、计算机设备及存储介质

    公开(公告)号:WO2023016191A1

    公开(公告)日:2023-02-16

    申请号:PCT/CN2022/106166

    申请日:2022-07-18

    Inventor: 胡杰

    Abstract: 一种图像显示方法、装置、计算机设备及存储介质,属于图像显示技术领域。该方法包括:通过硬件合成器对图层进行显示增强处理以及图层合成,得到第一合成图层(301);通过显示组件对第一合成图层进行图像显示(302);响应于图层合成方式切换指令,通过GPU对图层进行显示增强处理以及图层合成,得到第二合成图层(303);通过显示组件对第二合成图层进行图像显示(304)。采用本申请实施例提供的方案,保证图层合成方式切换前后显示增强的持续进行,避免图层合成方式切换前后图像显示效果发生突变,进一步提高了图像显示质量。

    전자 장치 및 그 동작 방법
    5.
    发明申请

    公开(公告)号:WO2023013856A1

    公开(公告)日:2023-02-09

    申请号:PCT/KR2022/006942

    申请日:2022-05-13

    Inventor: 안태경

    Abstract: 전자 장치의 동작 방법이 개시된다. 전자 장치의 동작 방법은 고해상도 입력 영상을 다운샘플링하여 저해상도 입력 영상을 획득하는 단계, 저해상도 입력 영상을 화질 처리하여 저해상도 출력 영상을 획득하는 단계, 화질 처리 전의 저해상도 입력 영상과 화질 처리 후의 저해상도 출력 영상 간의 변환 관계로부터 저해상도 모델을 획득하는 단계, 저해상도 모델의 업샘플링을 수행하는 단계, 고해상도 입력 영상과 저해상도 입력 영상 간의 차이에 기반하여, 업샘플링된 저해상도 모델을 수정하여 고해상도 모델을 획득하는 단계 및 고해상도 모델을 고해상도 입력 영상에 적용하여 고해상도 입력 영상으로부터 고해상도 출력 영상을 획득하는 단계를 포함할 수 있다.

    CONSTANT DATA STORAGE
    6.
    发明申请

    公开(公告)号:WO2022271406A1

    公开(公告)日:2022-12-29

    申请号:PCT/US2022/031197

    申请日:2022-05-26

    Abstract: The present disclosure relates to methods and devices for graphics processing including an apparatus, e.g., a GPU. The apparatus may generate a table including a plurality of entries to store data associated with at least one of a constant value or an immediate value. The apparatus may also process, upon generating the table, first data including at least one of a constant value or an immediate value. Further, the apparatus may store, in the generated table, at least one of the constant value or the immediate value of the first data. The apparatus may also transmit, upon storing at least one of the constant value or the immediate value in the table, the table including the stored at least one of the constant value or the immediate value of the first data.

    图像的预测方法、电子设备和存储介质

    公开(公告)号:WO2022257474A1

    公开(公告)日:2022-12-15

    申请号:PCT/CN2022/073226

    申请日:2022-01-21

    Abstract: 本申请提供了一种图像的预测方法、电子设备和存储介质,预测方法包括:获取第一图像帧的绘制指令流,基于所述第一图像帧的绘制指令流中的第一类绘制指令,获取所述第一图像帧的一个或多个第一对象,所述第一类绘制指令为场景绘制指令,基于所述第一运动向量和所述第二运动向量,计算第三运动向量;基于所述第一运动向量、所述第三运动向量和所述一个或多个第一对象,获得第一预测图像帧,将所述第一预测图像帧与所述一个或多个第二对象合并,以获得第二预测图像帧,通过本申请所示的预测方法,可以减少GPU和GPU执行绘制指令时的资源消耗,也就减小了电子设备的负载。

    전자 장치 및 전자 장치의 API 변환 방법

    公开(公告)号:WO2022231230A1

    公开(公告)日:2022-11-03

    申请号:PCT/KR2022/005846

    申请日:2022-04-25

    Abstract: 일 실시예에 따른 전자 장치는, 메모리, 및 상기 메모리에 작동적으로(operatively) 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가, 어플리케이션으로부터 제1 타입의 그래픽 API(graphics application program interface) 기반의 기능 수행 요청을 수신하고, 상기 요청에 기반하여, 상기 제1 타입의 그래픽 API 기반의 데이터 및 명령어를 제2 타입의 그래픽 API 기반의 데이터 및 명령어로 변환(translate)하고, 상기 제2 타입의 그래픽 API 기반의 데이터 및 명령어를 가상 명령어 버퍼에 저장하고, 상기 제1 타입의 그래픽 API 기반의 데이터와 관련된 렌더링 타겟 정보, 뎁스 상태(depth state) 정보, 및 상기 제1 타입의 그래픽 API의 속성 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 가상 명령어 버퍼에 저장한 제2 타입의 그래픽 API 기반의 데이터 및 명령어를 최적화된 제2 타입의 그래픽 API 기반의 데이터 및 명령어로 재구성하고, 상기 재구성된 제2 타입의 그래픽 API 기반의 데이터 및 명령어를 제2 타입의 그래픽 API 기반의 명령어 버퍼에 저장하도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 저장할 수 있다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

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