HMD上的混合世界/身体锁定的HUD
摘要:
公开了一种用于按最优且最舒适的方式将虚拟物体显示在混合现实环境中以供用户与虚拟物体进行交互的系统和方法。当用户没有关注虚拟物体(可以是平视显示器,即HUD)时,HUD可保持对用户身体锁定。如此,用户可对头戴式显示设备所呈现的混合现实环境进行探索和交互,而没有来自HUD的干扰。当用户希望查看HUD和/或与HUD交互时,用户可看向HUD。此时,HUD可从身体锁定的虚拟物体改变成世界锁定的虚拟物体。用户然后能够从HUD的不同的位置和视角来查看HUD并与之交互。
公开/授权文献
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