在设备之间转移用于游戏会话的控制元素
摘要:
本公开涉及用于促成在不中断一个或多个玩家的游戏会话的情况下将用于该游戏会话的控制元素从一个设备方便地转移至另一个设备的系统、方法和计算机可读介质。例如,本文公开的系统包括将输入设备(例如,游戏控制器)与一个或多个客户端设备配对。一旦被配对,输入设备就可基于经注册的客户端设备与该输入设备的邻近度来检测触发条件。该客户端设备可拉取对用于游戏会话的一个或多个控制元素的控制。该客户端设备然后可以在不中断可参与在该游戏会话内的用户或其他用户的体验的情况下继续该游戏会话。
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