游戏辅助信息提示方法、装置、设备和存储介质

    公开(公告)号:CN117442967A

    公开(公告)日:2024-01-26

    申请号:CN202311349589.1

    申请日:2023-10-18

    Inventor: 张楠

    Abstract: 本发明公开了一种游戏辅助信息提示方法、装置、设备和存储介质,在玩家游戏过程中,针对出现在其设定范围内的敌对角色,计算这一敌对角色对主角色的造成威胁的威胁风险值以及主角色对敌对角色造成威胁的对抗程度值,威胁风险值用来评估主角色是否需要规避这一敌对角色,基于威胁风险值可以确定规避值,然后根据规避值筛选出待规避角色,对抗程度值用来评估主角色是否需要对抗这一敌对角色,基于对抗程度值可以确定对抗值,然后根据对抗值筛选出待对抗角色,最后在游戏界面中针对待规避角色发出规避提示,以及针对待对抗角色发出对抗提示,能实时计算敌方单位对于玩家单位的威胁程度和最佳对抗方案,并对玩家进行辅助提示,提高游戏体验。

    云游戏启动控制方法、装置、云服务器和终端设备

    公开(公告)号:CN113440843B

    公开(公告)日:2023-12-08

    申请号:CN202110716584.2

    申请日:2021-06-25

    Inventor: 岳浩

    Abstract: 本发明公开了一种云游戏启动控制方法、装置、云服务器和终端设备,涉及云游戏技术领域,方法包括:云服务器接收游戏服务器发送的游戏画面视频数据;对所述游戏画面视频数据进行图像提取,获得视频帧图像;对所述视频帧图像和预存的游戏启动图像进行相似度判断,获得相似度判断结果;若所述相似度判断结果满足游戏启动成功条件,将所述游戏画面视频数据发送给终端设备,以使所述终端设备终止预存加载画面显示,并显示云游戏画面。本发明解决了现有云游戏启动时黑屏显示给用户,导致用户无法真实知晓游戏是否启动成功,影响用户体验的问题,实现了通过游戏视频流画面识别,了解游戏启动状态的目的。

    演示视频展示方法、系统、装置及存储介质

    公开(公告)号:CN111522522B

    公开(公告)日:2023-12-08

    申请号:CN202010320623.2

    申请日:2020-04-22

    Inventor: 刘波 张海祺

    Abstract: 本发明实施例涉及互联网技术领域,公开了一种演示视频展示方法,包括:获取多个用户跟随预设演示视频的跟练视频;确定跟练视频中多个用户中每个用户的动作难度;从预先设置的演示视频数据库中获取与每个用户的动作难度相匹配的子演示视频,得到多个子演示视频,其中,预先设置的演示视频数据库中包括多个与预设演示视频的动作类型相同、动作难度不同的子演示视频;将多个子演示视频发送至终端,以使终端展示多个子演示视频。本发明实施例中的演示视频展示方法、系统、装置及存储介质,能够提高多个用户跟随演示视频动作的趣味性。

    一种游戏设备连接方法、装置、控制设备及存储介质

    公开(公告)号:CN117085311A

    公开(公告)日:2023-11-21

    申请号:CN202311020573.6

    申请日:2023-08-14

    Inventor: 赵成文

    Abstract: 本发明公开了一种游戏设备连接方法、装置、控制设备及存储介质,应用于控制设备,所述方法包括:基于无线信号搜索游戏设备,获取待连接游戏设备的方位信息、信号强度以及设备性能参数;根据所述方位信息、所述设备性能参数和所述信号强度计算待连接游戏设备的选择参数;根据所述选择参数确定最优游戏设备,完成无线连接。本发明综合考虑方位信息、设备性能参数和信号强度的影响,计算选择参数,并根据选择参数确定待连接游戏设备中的最优游戏设备,控制设备与最优游戏设备完成无线连接,从而实现控制设备与多个游戏设备的自动切换连接。

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