直播互动方法、装置、系统、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN110856008A

    公开(公告)日:2020-02-28

    申请号:CN201911163953.9

    申请日:2019-11-25

    摘要: 本申请提出一种直播互动方法、装置、系统、电子设备及存储介质,涉及网络技术领域,通过由服务器接收主播端发送的第一图像以及多个观众端中的至少一个观众端发送的第二图像,并根据第一图像和每一第二图像,生成主播与观众的互动结果,然后将该互动结果发送给主播端及所有观众端,以使主播端和所有观众端均对该互动结果进行显示,相比于现有技术,能够使主播与观众产生双向的互动,并且观众能够直接参与到主播直播内容的创造中,提升观众的观看体验以及互动体验。

    一种直播方法、计算机存储介质及设备

    公开(公告)号:CN113315982B

    公开(公告)日:2023-06-27

    申请号:CN202110495306.9

    申请日:2021-05-07

    摘要: 本说明书提供一种直播方法、计算机存储介质及设备,该直播方法中,服务端获取主播端推送的直播视频流以及主播端指定的需合成至直播视频流的资源的标识信息,再根据标识信息,通过浏览器渲染资源对应的HTML页面,以获取浏览器在渲染该HTML页面时产生的图像序列,并将该图像序列合成至直播视频流中,进而将合成得到的视频流推送给观众端。这样,由服务端来实现将主播端指定的内容合成到直播视频流,减轻了主播端所在设备的负担,从而为一些硬件性能较差的开播设备提供了将复杂图层叠加到直播视频流的能力。

    游戏互动方法以及相关装置、设备

    公开(公告)号:CN113018849A

    公开(公告)日:2021-06-25

    申请号:CN202110342761.5

    申请日:2021-03-30

    摘要: 本申请公开了游戏互动方法以及相关装置、设备,其中,游戏互动方法包括:获取到用户启动游戏终端上游戏应用的开启指令;其中,游戏应用为前端应用程序;基于开启指令,调用游戏终端的硬件输入设备采集用户的互动指令;对互动指令进行识别,并将识别结果加载到游戏应用中以进行互动。上述方案,能够提高游戏应用的兼容性和独立性,进而提高用户操作的自由度。

    交互特效展示方法、装置及电子设备

    公开(公告)号:CN110809172A

    公开(公告)日:2020-02-18

    申请号:CN201911134270.0

    申请日:2019-11-19

    摘要: 本申请提供一种交互特效展示方法、装置及电子设备,所述方法包括:获取第一用户终端采集的视频数据;识别所述视频数据中的人物动作,获得与所述人物动作对应的动作文本标识;将所述视频数据及所述动作文本标识发送至第二用户终端,使所述第二用户终端根据所述动作文本标识,在播放所述视频数据时调用显示组件显示与所述人物动作对应的交互特效。通过从第一用户终端采集的视频数据中识别出人物动作的动作文本标识,并将动作文本标识和视频数据发送给第二用户终端,从而可以使第二用户终端根据动作文本标识调用显示组件进行多样化的交互特效显示。

    开放平台的实现方法、装置、存储介质和计算机设备

    公开(公告)号:CN111580988B

    公开(公告)日:2023-09-05

    申请号:CN202010358477.2

    申请日:2020-04-29

    IPC分类号: G06F9/54

    摘要: 本申请涉及数据库安全技术领域,尤其涉及一种开放平台的实现方法、装置、存储介质和计算机设备,分别基于开放平台的相应开放接口连接独立进程和客户端;通过所述独立进程加载进程间通信SDK,并利用所述进程间通信SDK建立所述开放平台与所述独立进程之间的信息传输通道;通过所述信息传输通道获取所述独立进程的参数信息,并获取所述客户端的待传输数据;将所述参数信息添加到所述待传输数据中,并发送至所述开放平台的前端页面中进行展示;本方案中,当开放平台中的客户端需要与独立进程进行数据交互时,可通过开放平台将独立进程的参数信息与客户端中的待传输数据之间进行结合,扩展前端页面的展示内容,同时扩展了开放平台的核心能力。