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公开(公告)号:CN105408837B
公开(公告)日:2019-07-12
申请号:CN201480034933.0
申请日:2014-06-11
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
CPC classification number: G02B27/017 , G02B2027/014 , G02B2027/0178 , G02B2027/0187 , G06F3/011 , G06F3/012 , G06T11/60 , G06T19/006
Abstract: 公开了一种用于按最优且最舒适的方式将虚拟物体显示在混合现实环境中以供用户与虚拟物体进行交互的系统和方法。当用户没有关注虚拟物体(可以是平视显示器,即HUD)时,HUD可保持对用户身体锁定。如此,用户可对头戴式显示设备所呈现的混合现实环境进行探索和交互,而没有来自HUD的干扰。当用户希望查看HUD和/或与HUD交互时,用户可看向HUD。此时,HUD可从身体锁定的虚拟物体改变成世界锁定的虚拟物体。用户然后能够从HUD的不同的位置和视角来查看HUD并与之交互。
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公开(公告)号:CN105453011B
公开(公告)日:2019-04-30
申请号:CN201480035022.X
申请日:2014-06-17
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/0481 , G06F3/01
Abstract: 一种用于在世界空间中创建视角锁定虚拟对象的方法和装置。虚拟对象可由另一用户在与创建该虚拟对象的位置、姿态和朝向相同或接近的位置、姿态和朝向用消费设备消费。对象可具有由其创建者定义的一个、几个或许多可允许的消费位置、姿态和朝向。
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公开(公告)号:CN105378801B
公开(公告)日:2018-09-11
申请号:CN201480021043.6
申请日:2014-04-09
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06T19/00
Abstract: 描述了用于使用与现实世界环境、现实世界对象、和/或增强现实环境内的虚拟对象相关联的快照网格空间来在增强现实环境中定位虚拟对象的方法。快照网格空间可包括一个或多个虚拟对象可位于其中的增强现实环境内的二维或三维虚拟空间。在某些实施例中,头戴式显示设备(HMD)可在增强现实环境内标识一个或多个网格空间、检测虚拟对象在该增强现实环境内的安置、确定一个或多个网格空间中的要在其中安置虚拟对象的目标网格空间、确定虚拟对象在目标网格空间内的位置、以及基于虚拟对象在目标网格空间内的位置在增强现实环境内显示该虚拟对象。
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公开(公告)号:CN105393158A
公开(公告)日:2016-03-09
申请号:CN201480034627.7
申请日:2014-06-11
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
CPC classification number: G06T19/006 , G02B27/017 , G02B2027/014 , G06F3/011
Abstract: 公开了一种用于在包括共享虚拟物体和私有虚拟物体的混合现实环境中显示虚拟物体的系统和方法。多个用户可在与所述共享虚拟物体进行交互方面一起协作。私有虚拟物体可对单个用户是可见的。在一些示例中,各个用户的私有虚拟物体可促进用户与一个或多个共享虚拟物体的协作交互。
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公开(公告)号:CN105359076A
公开(公告)日:2016-02-24
申请号:CN201480034944.9
申请日:2014-06-11
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/0482 , G06F3/01 , G02B27/01
CPC classification number: G06F3/013 , G02B27/017 , G02B2027/0178 , G02B2027/0187 , G06F3/011 , G06F3/012 , G06F3/04815 , G06F3/0482 , G06F3/04842
Abstract: 头戴式显示器允许通过用户的多步骤聚焦对虚拟对象的用户选择。确定对可选对象的聚焦,并随后显示确认对象。当用户聚焦移动到确认对象时,超时确定对确认对象的选择已发生,并由此确定对可选对象的选择已发生。该技术可在透视头戴式显示器中用于允许用户高效地导航具有多个虚拟对象的环境,而没有无意的选择。
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公开(公告)号:CN105009039A
公开(公告)日:2015-10-28
申请号:CN201380062677.1
申请日:2013-11-30
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/0346 , G06F3/01 , G02B27/01 , G02B27/00
CPC classification number: G09G5/377 , G02B27/017 , G02B2027/0178 , G02B2027/0187 , G06F3/013 , G06F3/0346
Abstract: 描述了用于控制与头戴式显示设备(HMD)相关联的增强现实环境的各方法。在一些实施例中,可向HMD的终端用户显示虚拟指针,并且虚拟指针可被终端用户使用与辅助设备(例如,移动电话)相关联的移动和/或朝向信息来控制。使用虚拟指针,终端用户可在增强现实环境中选择并操纵虚拟对象、在增强现实环境中选择现实世界对象,和/或控制HMD的图形用户界面。在一些情况中,在增强现实环境中的虚拟指针的初始位置可基于终端用户正在凝视的特定方向和/或终端用户当前关注或最近关注的特定对象来确定。
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