用于提供游戏的游戏机和方法

    公开(公告)号:CN101145259A

    公开(公告)日:2008-03-19

    申请号:CN200710146538.3

    申请日:2007-08-20

    发明人: 稻村幸纪

    IPC分类号: G07F17/32

    摘要: 本发明涉及用于提供游戏的游戏机和方法。该游戏机提供游戏并且包括:显示装置;操作单元,该操作单元使得游戏者能够输入命令,以进行游戏;以及控制器。所述控制器操作用来:在通过所述操作单元输入了开始命令时,控制所述显示装置在多个符号显示区中的每一个符号显示区中可变地显示多个符号;将所述多个符号显示区中的一部分限定为多个激活符号显示区;当停止并显示在所述激活符号显示区中的符号的组合满足预定组合时,提供奖赏;以及在满足预定条件时,修改要被限定为所述激活符号显示区的符号显示区。

    具有分离的符号的游戏机
    24.
    发明公开

    公开(公告)号:CN101061523A

    公开(公告)日:2007-10-24

    申请号:CN200580032609.6

    申请日:2005-08-24

    IPC分类号: G07F17/34 A63F13/10

    CPC分类号: G07F17/34

    摘要: 一种操作游戏机的方法/游戏机(10),游戏机(10)包括显示器(14)、控制游戏的运行并控制显示在该显示器上的图像的游戏控制器(36),该游戏是旋转卷轴游戏(图3),其包括被分为多个符号集合(图9)的多个符号,每个符号集合与不同的卷轴相关联,组合符号(62,64)通过来自一个符号集合的符号与来自至少一个其它符号集合的至少一个符号的组合、而不是与来自该至少一个其它符号集合的至少一些其它符号的组合来限定,在游戏运行期间,该游戏的表示被显示在显示器上,示出了来自每个符号集合的多个符号的随机选择,并且仅当匹配的组合符号(52,54,56,58,62,64)显示在显示器上时,才可以奖励奖赏。

    游戏机
    25.
    发明公开

    公开(公告)号:CN101049544A

    公开(公告)日:2007-10-10

    申请号:CN200710096810.1

    申请日:2007-04-03

    发明人: 佐藤和伸

    IPC分类号: A63F13/00 G07F17/32

    CPC分类号: G07F17/34

    摘要: 在投币机中,如果图像获取抽签处理赢并且选择操作部被操作,显示在显示器上的图像信息被存储在图像数据存储区域中。如果预定数量的图像信息被存储在图像数据存储区域中,在选择奖励游戏处理中对应于图像信息的5个卡片图像被显示在显示器上。如果玩家通过触摸板选择卡片图像,将提供对应于所选择的卡片图像的特殊奖励。

    应用在游戏机中的滚筒驱动装置

    公开(公告)号:CN1305542C

    公开(公告)日:2007-03-21

    申请号:CN200410059375.1

    申请日:2004-06-18

    发明人: 大桃伸吾

    IPC分类号: A63F5/04 G07F17/32

    CPC分类号: G07F17/3213 G07F17/34

    摘要: 滚筒驱动装置装有滚筒(3),滚筒(3)具有用透明材料制成的圆筒形构件(32),在圆筒形构件(32)的外周边上描绘有多个符号,输入齿轮装在圆筒形构件(32)中;轴支撑部件(720),用来可转动地支撑滚筒(3);步进电机(70),通过输入齿轮(72)旋转滚筒(3);检测构件(11),装在输入齿轮(72)中,由不透明材料制作;位置检测传感器(10),用来检测检测构件(11),作为滚筒(3)的旋转基准位置。

    游戏机
    27.
    发明公开

    公开(公告)号:CN1907526A

    公开(公告)日:2007-02-07

    申请号:CN200610107735.X

    申请日:2006-07-21

    发明人: 横山桂香

    IPC分类号: A63F13/00 A63F5/04

    摘要: 一种游戏机,包括:图像显示设备和游戏处理单元。游戏处理单元执行的处理包括:控制图像显示设备执行可变显示,在多个符号显示部中的每个上可变地显示多个符号;控制图像显示设备停止执行可变显示,并显示停在每个符号显示部中的符号;当停在确定区域中的符号组合满足获胜组合时,确定游戏获胜;当特定符号被显示停在除确定区域外的一个符号显示部中时,确定满足游戏部分获胜;当确定满足部分获胜时,控制图像显示设备在要与特定符号替换的符号所停在的一个符号显示部上,重新执行可变显示;以及,当在符号显示部上重新执行可变显示时,控制图像显示设备显示特定符号从特定符号显示停在的符号显示部中,被移到重新执行可变显示的符号显示部。

    游戏机
    28.
    发明授权

    公开(公告)号:CN1275670C

    公开(公告)日:2006-09-20

    申请号:CN200410045752.6

    申请日:2004-05-21

    发明人: 岩本英明

    IPC分类号: A63F13/00 A63F13/10

    摘要: 一种游戏机,该游戏机被如此构造,即基于基本游戏中的结果信息,第二游戏相对于基本游戏的结果信息而被选择,并且能判断是否有机会变换到哪种类型的奖金游戏。在累进游戏系统(82)中,它被如此构造,即当公共奖金在游艺机(1)中被赢取时,累进单元(83)通过传输控制部件(84)向每个游艺机(1)传送关于奖金游戏的每个累进奖金的游戏币奖池信息,并且该游戏币奖池信息被显示在游艺机(1)中的上部液晶显示器(3)上,另外,如果用于被赢取的公共奖金的游戏币支付被确定,那么关于奖金游戏的公共奖金被选择并被支付。

    游戏装置
    29.
    发明授权

    公开(公告)号:CN1229160C

    公开(公告)日:2005-11-30

    申请号:CN03137484.0

    申请日:2003-06-25

    发明人: 冈田和生

    IPC分类号: A63F5/04 A63F7/00

    摘要: 本发明的游戏装置包括一种可变单元,用于可变显示多个符号;一个前侧显示单元,其位于可变显示单元之前,用于能够看到通过可变显示单元显示的符号且显示图像;一个机取致胜奖确定器,用于确定一个机取致胜奖;一个止动控制器,基于机取致胜奖确定器确定的结果,用于止动可变显示单元的可变显示,其中,前侧显示单元在用于使可变显示单元显示的符号看清的区域上没有显示任何对象,并且如果在可变显示单元显示的止动状态与规定的止动状态相符,授予奖励。

    游戏机
    30.
    发明公开

    公开(公告)号:CN1689677A

    公开(公告)日:2005-11-02

    申请号:CN200510067268.8

    申请日:2005-04-20

    发明人: 稻村幸纪

    IPC分类号: A63F5/04 A63F13/00

    摘要: 游戏机。例如,在可变显示部(21)中,在符号“LOBSTER”停止并显示在第一停止区域(211)上、符号“J”停止并显示在第二停止区域(212)上并且符号“Q”停止并显示在第三停止区域(213)上的情况下,当玩家用手指(128)触摸第一停止区域(211)时,在第一停止区域(211)上停止显示的符号“LOBSTER”显示为跳跃,并输出表示跳跃龙虾的效果声音。