具有分离的符号的游戏机

    公开(公告)号:CN101061523A

    公开(公告)日:2007-10-24

    申请号:CN200580032609.6

    申请日:2005-08-24

    IPC分类号: G07F17/34 A63F13/10

    CPC分类号: G07F17/34

    摘要: 一种操作游戏机的方法/游戏机(10),游戏机(10)包括显示器(14)、控制游戏的运行并控制显示在该显示器上的图像的游戏控制器(36),该游戏是旋转卷轴游戏(图3),其包括被分为多个符号集合(图9)的多个符号,每个符号集合与不同的卷轴相关联,组合符号(62,64)通过来自一个符号集合的符号与来自至少一个其它符号集合的至少一个符号的组合、而不是与来自该至少一个其它符号集合的至少一些其它符号的组合来限定,在游戏运行期间,该游戏的表示被显示在显示器上,示出了来自每个符号集合的多个符号的随机选择,并且仅当匹配的组合符号(52,54,56,58,62,64)显示在显示器上时,才可以奖励奖赏。

    联赛游戏系统
    3.
    发明公开

    公开(公告)号:CN101018592A

    公开(公告)日:2007-08-15

    申请号:CN200580030526.3

    申请日:2005-08-11

    IPC分类号: A63F13/12

    摘要: 一种游戏系统(50),其具有与多个游戏机(10)通信的控制器(52),所述多个游戏机可由玩家操作以进行至少一个基本游戏(16)。所述多个游戏机(10)中的每个可以参与到对于所述多个游戏机(10)是公共的二级游戏中,且其具有导致将奖励分配给所述游戏机(10)中的至少一个游戏机的玩家的结局。具有随机确定的成分的多个公共事件被显示给所述多个游戏机(10)的玩家,所述成分支配在所述二级游戏中是否获得了所述结局。所述结局能够被任何一个游戏机(10)所获得,而任何其它游戏机(10)不会也获得所述结局。

    BIOS保护装置
    4.
    发明公开

    公开(公告)号:CN1853162A

    公开(公告)日:2006-10-25

    申请号:CN200480026444.7

    申请日:2004-09-17

    IPC分类号: G06F9/445 H04L9/00

    摘要: 提供了一种包括BIOS保护装置的处理系统和保护BIOS的方法。所述系统包括中央处理器(11),以及BIOS存储器装置(18),其与BIOS保护装置(17)通过地址和数据路径(16)互连。在启动时,所述BIOS保护装置(17)取得对所述存储器地址和数据路径(16)的控制,并防止存储在所述BIOS存储器装置(18)中的引导程序的执行,直到所述BIOS保护装置(17)已验证存储在所述BIOS存储器装置(18)中的所述引导程序是可信的。所述BIOS保护装置(17)在中央处理器(11)和所述BIOS存储器装置(18)之间连接到所述处理系统,并且包括地址和数据路径接口连接装置(24,25),以及鉴权处理器(21)。当功率施加到所述BIOS保护装置(17)时,所述BIOS保护装置(17)取得对其连接到的地址和数据路径(16)的控制,并且所述鉴权处理器(21)询问连接到所述地址和数据路径(16)的所述BIOS存储器装置(18)以确定所述BIOS存储器装置(18)中包含的所述引导程序是否可信。仅当确定所述引导程序可信时,所述BIOS保护装置(17)释放对所述地址和数据路径(16)的控制以允许所述中央处理器(11)执行所述引导程序。