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公开(公告)号:CN117708916A
公开(公告)日:2024-03-15
申请号:CN202311757433.7
申请日:2023-12-19
申请人: 杭州群核信息技术有限公司
摘要: 本公开提供了图像渲染方法、装置、电子设备及存储介质。本公开涉及人工智能技术领域,尤其涉及图像处理、计算机视觉、虚拟现实等领域。具体方案为:响应于检测到开启室内模拟功能,为建筑模型配置视差贴图数据,视差贴图数据用于使建筑模型的目标房间设置有家居陈设;响应于检测到渲染请求,基于建筑模型的方案信息以及视差贴图数据进行渲染,得到建筑模型的建筑效果图。根据本公开的方案,能够通过建模软件渲染时,无需进行室内设计和家具摆放,仅采用视差贴图的技术,就可以得到包含室内的建筑效果图,有助于提高生成建筑效果图的效果和效率。
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公开(公告)号:CN117671115A
公开(公告)日:2024-03-08
申请号:CN202311368914.9
申请日:2023-10-20
申请人: 北京航空航天大学
摘要: 本公开的实施例公开了动态人像渲染方法、装置、电子设备和计算机可读介质。该方法的一具体实施方式包括:基于输入的单目人像视频,构建三维几何场、表观场、人像形变场;从三维几何场中提取多层三角网格;将表观场和人像形变场融合到多层三角网格和对应的多层纹理贴图上;对多层融合三角网格和对应的多层静态纹理贴图数据进行精调,得到多层精调三角网格和多层精调静态纹理贴图数据;将微型神经网络权重、多层融合三角网格、多层精调静态纹理贴图数据导入渲染器;基于导入后的渲染器,对待渲染动态人像进行实时渲染。该实施方式可以得到质量较高的人像模型,能够实时的对动态人像进行渲染,减少了渲染动态人像的时间。
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公开(公告)号:CN117671112A
公开(公告)日:2024-03-08
申请号:CN202311645398.X
申请日:2023-12-01
申请人: 南京理工大学
摘要: 本发明提供一种基于神经辐射场和体素化表征的虚实融合绘制方法及系统,采用神经辐射场表达真实场景内的几何、材质与光照信息,在几何模型训练过程中优化场景中的密度占用网格;将虚拟物体的网格表达转换为体素表达,更新密度占用网格;采用光线投射算法,依托于密度占用网格完成重要性采样;从神经辐射场与体素模型中获取密度、颜色、反射率、粗糙度和法线,在法线所在的半球内完成首次光线弹射方向的随机采样,判断每条光线是否击中虚拟模型,沿着光线的多个采样点根据密度和深度混合颜色计算出每个像素的颜色。本发明能更加准确的表示虚拟物体与真实场景之间的几何遮挡关系和光照一致性,提高了场景中真实物体与虚拟物体的虚实融合效果。
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公开(公告)号:CN117409131A
公开(公告)日:2024-01-16
申请号:CN202311338647.0
申请日:2023-10-16
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
发明人: 关铁辉
摘要: 本公开涉及计算机技术领域,涉及一种模型渲染方法及装置、计算机可读存储介质和电子设备。该模型渲染方法包括:利用模型顶点在世界空间的第一坐标对噪声纹理采样,得到第一噪声;根据第一坐标和第一噪声确定第一偏移量,并基于第一偏移量将第一坐标进行调整,得到第二坐标;利用模型的像素在世界空间的第三坐标对噪声纹理采样,得到第二噪声,像素为基于第二坐标对模型进行着色处理后确定;基于第三坐标和第二噪声确定像素的透明值,以对模型进行渲染。本公开能丰富模型溶解特效的展示效果。
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公开(公告)号:CN117333609A
公开(公告)日:2024-01-02
申请号:CN202311633410.5
申请日:2023-12-01
申请人: 北京渲光科技有限公司
IPC分类号: G06T15/50 , G06T15/55 , G06T15/00 , G06N3/0464 , G06N3/08
摘要: 本申请涉及人工智能技术领域,公开一种图像渲染方法、网络的训练方法、设备及介质。图像渲染方法包括:获取在具有散射介质的场景观测目标物体的目标观测位置和目标视角方向;利用神经辐射场网络,依据目标观测位置和目标视角方向,分别对目标物体和散射介质进行体素预测处理,得到目标物体和散射介质在三维空间中的体密度预测值和颜色预测值;利用散射体渲染公式,对体密度预测值和颜色预测值进行体渲染积分处理,得到目标物体和散射介质在三维空间中的颜色计算值;依据颜色计算值,渲染目标视角方向对应的输出图像。本申请实施例可以使新视角合成图与新的光照条件的场景图更符合真实场景,在新的光照条件下呈现的图像效果较好、真实感较强。
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公开(公告)号:CN116958393A
公开(公告)日:2023-10-27
申请号:CN202310964562.7
申请日:2023-08-02
申请人: 北京数原数字化城市研究中心
摘要: 本申请公开了一种增量式图像渲染方法及装置,涉及计算机视觉和计算机图形学技术领域。该方法包括:获取场景数据;若场景数据中出现移动物体,则删除移动物体得到目标数据;利用目标数据对第一神经辐射场进行训练,得到目标数据对应的采样点颜色和体密度;利用目标数据、目标数据对应的采样点颜色和体密度,基于已训练的第一神经辐射场,对第二神经辐射场进行训练;借助已训练的第二神经辐射场,获取所有目标数据对应的采样点数据和体密度并进行积分,得到图像渲染结果。由此,能够对同一场景在增量式重建情况下,准确删除场景数据中分割出的移动物体,从而在移动物体遮挡场景时也能渲染出质量更高、细节更清晰的图像。
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公开(公告)号:CN111696188B
公开(公告)日:2023-10-03
申请号:CN202010340342.3
申请日:2020-04-26
申请人: 杭州群核信息技术有限公司
摘要: 本发明提供了一种渲染图快速光照编辑方法和装置,包括:步骤1,根据渲染素材和初始光照参数渲染获得初始渲染图和多张光照图层,在所述初始渲染图不满足要求时,执行步骤2;步骤2,根据当前光照参数和所述多张光照图层生成预览图;在所述预览图不满足光照效果要求时,对当前光照参数进行编辑修改并根据编辑修改结果更新当前光照参数;步骤3,重复步骤2,直到生成的预览图满足光照效果要求为止,满足光照效果要求的预览图对应的当前光照参数即为最终光照参数。利用光照图层与光照参数生成的预览图作为光照编辑的快速反馈结果,减少了渲染次数,极大的提高用户的生产效率,同时节省所需的渲染资源配置。还公开了一种渲染方法。
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公开(公告)号:CN116800985A
公开(公告)日:2023-09-22
申请号:CN202210254653.7
申请日:2022-03-15
申请人: 华为技术有限公司
IPC分类号: H04N19/597 , H04N19/70 , H04N19/172 , G06F3/06 , G06T15/55
摘要: 本申请实施例公开了编解码方法和装置,涉及媒体技术领域,能够减少压缩探针数据造成的渲染损失。其中编码方法包括:首先确定探针数据组的目标归一化组合,然后根据所述目标归一化组合对所述探针数据组进行归一化以得到归一化探针数据组,之后将所述归一化探针数据组编入码流。其中,所述目标归一化组合为多个归一化组合中使所述探针数据组对应的渲染损失最小的归一化组合,所述目标归一化组合包括目标归一化方法和目标归一化参数。
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公开(公告)号:CN116721199A
公开(公告)日:2023-09-08
申请号:CN202310850363.3
申请日:2023-07-11
申请人: 沐曦集成电路(上海)有限公司
发明人: 胡婷
摘要: 本发明涉及着色技术领域,特别是涉及一种均匀着色的方法及系统,其K种着色单元Col的配置比例RA获取色块核的尺度W×W,每种着色单元输出一种颜色,色块核中每个色块可配置K种颜色,根据深度优先遍历算法依次顺序遍历色块核中W×W个色块可配置的K种着色单元Col,得到满足第一约束条件和第二约束条件的H种配置分布序列的集合。通过该方法能够不重复的遍历所有均匀配置的H种配置分布序列的集合,并且第一均匀约束条件能够及时的剪掉不满足条件的遍历路径,减少算法的复杂度,提高遍历速度,节省计算资源。
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公开(公告)号:CN116681847A
公开(公告)日:2023-09-01
申请号:CN202310596958.0
申请日:2023-05-25
申请人: 中地云智慧科技有限公司
摘要: 本发明公开了一种用于城市三维地质数据管理与服务系统,涉及城市地质数据化技术领域,具体为一种用于城市三维地质数据管理与服务系统,包括城市三维地质数据管理与服务系统划分为三层,分别为客户层、中间层以及数据库层;所述客户层中分别包括B/S客户端和C/S客户端,所述B/S客户端与C/S客户端之间采用电性并联连接。该用于城市三维地质数据管理与服务系统,结GIS、MIS、OA技术的特点与发展趋势,开发一个集信息输入、数据库管理和三维地质空间数据可视化分析于一体的智能化的城市地质信息综合管理系统,使之能够全面满足三维地质数据管理的多方面需求,为管理人员和工程技术人员提供综合化、智能化、规范化的基础平台。
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