对抗体系仿真模型的指挥决策获取方法、系统和设备

    公开(公告)号:CN118469343B

    公开(公告)日:2024-09-27

    申请号:CN202410875569.6

    申请日:2024-07-02

    摘要: 本申请涉及一种对抗体系仿真模型的指挥决策获取方法、系统和设备,通过获取由对抗体系仿真模型中的业务逻辑模型输出的当前请求数据,对该数据进行条件分类,并根据分类后的请求数据确定对应类别的条件,生成对应的内部判定条件,利用指挥决策规则以及内部判定条件计算得到对应结论,其中指挥决策规则通过对指挥决策数据库进行加载得到,对指挥决策数据库中的数据进行修改实现指挥决策规则的动态更新,最后将根据结论得到对应的动作指令发送至业务逻辑模型中,使得业务逻辑模型生成新的请求数据。采用这样的方法使得指挥决策模型与指挥决策数据分离,大大的减轻了指挥决策模型代码的开发量,提高运行效率即可扩展性。

    一种模拟训练在线考核评估方法及系统

    公开(公告)号:CN118644122A

    公开(公告)日:2024-09-13

    申请号:CN202410577467.6

    申请日:2024-05-10

    IPC分类号: G06Q10/0639

    摘要: 本申请涉及一种模拟训练在线考核评估方法及系统。所述系统包括:所述运行环境平台用于提供模拟训练中对训练成效进行实时和离线评估的运行环境;基础设施平台用于提供模拟训练的基础设施;数据采集平台用于提供模拟训练中的数据采集能力;数据资源平台用于模拟训练中采集到的仿真数据提供分类存储能力;数据处理平台用于为数据资源提供可视化的数据实时处理和离线处理能力;所述数据应用平台用于在模拟训练应用场景,通过对仿真数据处理结果进行可视化多维展现。采用本系统能够保证模拟训练评估的效率。

    对抗体系仿真模型的指挥决策获取方法、系统和设备

    公开(公告)号:CN118469343A

    公开(公告)日:2024-08-09

    申请号:CN202410875569.6

    申请日:2024-07-02

    摘要: 本申请涉及一种对抗体系仿真模型的指挥决策获取方法、系统和设备,通过获取由对抗体系仿真模型中的业务逻辑模型输出的当前请求数据,对该数据进行条件分类,并根据分类后的请求数据确定对应类别的条件,生成对应的内部判定条件,利用指挥决策规则以及内部判定条件计算得到对应结论,其中指挥决策规则通过对指挥决策数据库进行加载得到,对指挥决策数据库中的数据进行修改实现指挥决策规则的动态更新,最后将根据结论得到对应的动作指令发送至业务逻辑模型中,使得业务逻辑模型生成新的请求数据。采用这样的方法使得指挥决策模型与指挥决策数据分离,大大的减轻了指挥决策模型代码的开发量,提高运行效率即可扩展性。

    基于并行行为树的无人车自主行为规划方法、装置及设备

    公开(公告)号:CN117885761A

    公开(公告)日:2024-04-16

    申请号:CN202410056383.8

    申请日:2024-01-12

    IPC分类号: B60W60/00 B60W50/00 B60W30/18

    摘要: 本申请涉及一种基于并行行为树的无人车自主行为规划方法、装置及设备。所述方法包括:根据动态环境数据构建无人车的行为树控制模块;行为树控制模块包括:复合控制模块与顺序控制模块;根据复合控制模块控制顺序控制模块对无人车的规划行为;规划行为包括变道行为与变速行为;变道行为根据预设的规划逻辑顺次判断顺序控制模块中顺序节点的每一个子节点执行结果,以完成无人车的变道行为控制;变速行为根据预设的规划逻辑顺次判断顺序控制模块中选择节点的每一个子节点下嵌的顺序节点的执行结果,以完成无人车的变速行为控制;根据变道行为控制与变速行为控制自主规划所述无人车的行为。采用本方法能够有效提高无人车行驶效率和变道的稳定性。

    一种基于多分辨率通用兵力模型的聚合解聚系统和方法

    公开(公告)号:CN116258026A

    公开(公告)日:2023-06-13

    申请号:CN202310550734.6

    申请日:2023-05-16

    摘要: 本申请涉及一种基于多分辨率通用兵力模型的聚合解聚系统和方法。所述系统包括多分辨率通用兵力模型、聚合解聚装置和仿真引擎;仿真引擎用于给聚合解聚装置提供动态创建接口和动态销毁接口,以实现多分辨率通用兵力模型的动态创建和动态销毁;聚合解聚装置包括通用算法模块和实体管理模块,用于在切换分辨率时控制实体聚合和解聚;通用算法模块包括服务化的聚合解聚算法;实体管理模块包括实体编组树结构管理子模块;实体编组树结构管理子模块用于根据聚合级实体或下级实体的各项动态属性给对应的通用资产结构体赋值。采用本系统能够实现不同粒度的通用兵力实体模型之间的流畅动态切换,能解决多分辨率模型之间交互的一致性问题。

    一种面向三维空间的动态欺骗路径规划方法及系统

    公开(公告)号:CN111462323B

    公开(公告)日:2023-04-18

    申请号:CN202010370258.6

    申请日:2020-05-06

    摘要: 本发明公开一种面向三维空间的动态欺骗路径规划方法及系统,该方法包括:根据起点、目标点及目标集信息,生成在静态环境下行为路径;按照行为路径机动探测障碍点;在障碍点固定时,根据障碍点位置与行为路径中当前所在节点之后的节点位置关系在冲突位置重新规划路径;在障碍点移动时,根据障碍点所在位置以及障碍点移动速度对下一时刻可能出现的位置分别进行冲突判断,在任一可能出现的位置存在冲突时对行为路径进行修改;重复障碍判断和冲突步骤直到达到目标点,结合静态规划结果与动态实时数据,获得规划路径。解决现有技术中动态下仿真不准确等问题,实现在动态环境中及时调整路线,规避移动障碍,在保证欺骗效果的同时准确完成机动任务。

    基于跳点路径搜索的模式数据库信息压缩方法及系统

    公开(公告)号:CN111104471B

    公开(公告)日:2023-03-31

    申请号:CN201911138912.4

    申请日:2019-11-20

    IPC分类号: G06F16/29 G06F16/22 H03M7/30

    摘要: 本发明公开了一种基于跳点路径搜索的模式数据库信息压缩方法,通过对均匀网格地图进行结构分析和模式数据库标识预计算解决面临的严峻的地图预处理复杂度问题。其中对均匀网格地图进行结构分析识别出轴向跳点和有源对角跳点;并对轴向跳点和有源对角跳点的塌缩位置进行全地图搜索,得到所有源节点和所有可通行节点之间的最优路径的初始边,并结合索引,生成预处理信息,对预处理信息进行压缩,生成压缩模式数据库。使得能够在均匀网格地图预处理代价可接受的前提下实现超快搜索速度。