自动光学检测系统及其检测隐形眼镜表面瑕疵的方法

    公开(公告)号:CN113390897A

    公开(公告)日:2021-09-14

    申请号:CN202010171753.4

    申请日:2020-03-12

    摘要: 本发明公开一种自动光学检测系统及其检测隐形眼镜表面瑕疵的方法,可以是先根据隐形眼镜未经移动前的第一影像,找出隐形眼镜表面上的至少一可疑瑕疵处,然后根据第一影像和隐形眼镜经移动后的第二影像,检查这至少一可疑瑕疵处与隐形眼镜圆心的距离是否不变。当检查出第一可疑瑕疵处与隐形眼镜圆心的距离不变时,系统主机则判断第一可疑瑕疵处为隐形眼镜表面上的瑕疵。因此,所述自动光学检测系统及其检测隐形眼镜表面瑕疵的方法,可避免把不随隐形眼镜移动的水中杂质和载盘的背景污垢都误判为隐形眼镜表面上的瑕疵,以提升检测的精准度。

    一种视频同步播放方法
    52.
    发明公开

    公开(公告)号:CN112770164A

    公开(公告)日:2021-05-07

    申请号:CN202011528651.X

    申请日:2020-12-22

    摘要: 本发明涉及一种视频同步播放方法,包括以下步骤:连接控制端和播放端的各个播放器;在每一个播放器中分别存储该播放器的播放视频;控制端和播放端开始播放其存储的子视频;控制端将同步数据发送至播放端的各个播放器,播放端的各个播放器分别根据同步数据调整其播放进度。与现有技术相比,本发明在各个播放器中分别存储该播放器的子视频,控制端通过UDP通讯技术将同步数据传输至播放端的各个播放器,播放器根据同步数据调整播放进度,由于同步数据只使用很少的流量,控制端可以用很高的频率发送,因此不会出现卡顿现象,能保证各个播放器同步播放视频,且同步误差小于30ms。

    一种基于中文语音OpenSmile和双向LSTM的端到端情绪识别方法

    公开(公告)号:CN112634873A

    公开(公告)日:2021-04-09

    申请号:CN202011528598.3

    申请日:2020-12-22

    摘要: 本发明涉及一种基于中文语音OpenSmile和双向LSTM的端到端情绪识别方法,包括:步骤1:获取待识别的中文语音音频,并对音频数据进行预处理;步骤2:使用OpenSmile分别提取训练集和测试集语音音频的MFCC音频特征;步骤3:使用训练集对双向LSTM网络进行训练;步骤4:使用测试集对完成训练的双向LSTM网络进行测试,计算测试准确率,判断测试准确率是否大于预设阈值,若是,则执行步骤5,否则,返回步骤3;步骤5:使用达到预设准确率阈值的双向LSTM网络对中文语音音频进行情绪识别。与现有技术相比,本发明具有识别精度高、支持多人以及长短句识别等优点。

    一种人体肢体语言识别方法及系统

    公开(公告)号:CN110032958B

    公开(公告)日:2020-01-24

    申请号:CN201910242558.3

    申请日:2019-03-28

    IPC分类号: G06K9/00 G06F3/01 G06K9/62

    摘要: 本发明公开了一种人体肢体语言识别方法及系统。所述识别方法包括:构建虚拟世界环境,基于Kinect摄像头获取人体的肢体特征点;根据肢体特征点构建肢体语义集合;以任一条肢体语义内任一肢体语义特征点的坐标为原点,建立相对三维坐标系;根据相对三维坐标系确定任一条肢体语义基于所述肢体语义特征点的方向向量;根据方向向量建立肢体语义触发机制;根据肢体语义触发机制识别人体肢体语言。本发明所提供的识别方法及系统通用性强,能够准确识别人体肢体语言。

    一种人体肢体语言识别方法及系统

    公开(公告)号:CN109948579B

    公开(公告)日:2020-01-24

    申请号:CN201910242917.5

    申请日:2019-03-28

    IPC分类号: G06K9/00

    摘要: 本发明公开了一种人体肢体语言识别方法及系统。所述识别方法包括:构建虚拟世界环境,基于Kinect摄像头获取人体的肢体特征点;根据肢体特征点构建肢体语义集合;当人体处于“十”字状态下,以人体手臂为X轴,以身体为Y轴,X轴与Y轴的交点为O点,以垂直于XOY平面的轴为Z轴,构建虚拟世界环境的三维坐标系;确定每一条肢体语义在三维坐标系中的肢体语义方向向量;获取每一条肢体语义方向向量分别与X轴、Y轴以及Z轴的方向角;根据肢体语义方向向量以及方向角确定方向余弦;根据方向余弦建立肢体语义触发机制;根据肢体语义触发机制识别人体肢体语言。本发明所提供的识别方法及系统通用性强,能够准确识别人体肢体语言。

    VR体验装置及方法
    56.
    发明公开

    公开(公告)号:CN106880947A

    公开(公告)日:2017-06-23

    申请号:CN201710014556.X

    申请日:2017-01-09

    发明人: 袁桢

    摘要: 本发明涉及一种VR体验装置及方法,该VR体验装置包括支架组件、行走平台、滑动组件及显示屏、安装于行走平台上的牵引绳、振动电机、安装于滑动组件上的摄像头、风机及定位器。行走平台、滑动组件及显示屏安装于支架组件上,支架组件包括下支架、中间支架及上支架,中间支架分别与下支架、上支架连接。行走平台包括安装于下支架的一端且位于显示屏下方的入口平台、安装于下支架的另一端的射击平台、及位于入口平台、射击平台之间的桥板。牵引绳自入口平台向射击平台延伸,振动电机安装于射击平台上且与板桥连接。该VR体验装置便于组装、适用性强,可以在小空间范围内使用;该VR体验方法的真实体验感强、舒适度高。

    沉浸式虚拟现实屏幕投影系统

    公开(公告)号:CN106028012A

    公开(公告)日:2016-10-12

    申请号:CN201610560002.5

    申请日:2016-07-12

    发明人: 邓文良 廖建锋

    摘要: 本发明公开了一种沉浸式虚拟现实屏幕投影系统,包括投影幕和投影设备,投影幕包括由上往下依次连接的顶幕、立幕和地幕,顶幕、立幕和地幕配合形成立体的观影空间,投影设备包括第一投影组、第二投影组和第三投影组,第一投影组包括投射于地幕的第一投影仪,第二投影组包括投射于立幕的第二投影仪,第三投影组包括投射于顶幕的第三投影仪。本发明其顶幕、立幕和地幕连接为一体式屏幕,该屏幕整体弯曲或弯折围合形成一个立体且宏大的观影空间,并且该投影幕上每个区域都对应设有相应的投影组,用以形成均衡完整的投射画面。当观众行走或站立在地面上时,其被影像包围,从而使得观众具有较强的临场感和沉浸感,有效地提升了观众的观影体验。

    工件保持装置以及使用了该装置的工件的横向偏移检测方法

    公开(公告)号:CN104737282A

    公开(公告)日:2015-06-24

    申请号:CN201380053263.2

    申请日:2013-10-01

    IPC分类号: H01L21/683

    摘要: 提供能够检测工件(w)相对平面方向的横向偏移的工件保持装置、以及使用了该装置的工件(w)的横向偏移检测方法。是一种工件保持装置,在支撑板块上具备粘接焊盘(2)而保持工件(w),其中,具备:静电电容测定器(5),具有在与工件(w)的周缘部对应的位置的至少一部分中设置了的由第1以及第2电极(3a、3b)构成的电极对,测定该电极对的静电电容;以及比较电路(6),将所测定的静电电容与规定的基准值进行比较,检测工件(w)相对支撑板块(1)的平面方向的横向偏移,并且,是一种工件(w)的横向偏移检测方法,其中,将输入到上述比较电路(6)的静电电容与规定的基准值进行比较,来检测工件(w)的横向偏移。

    静电吸附构造体及其制造方法

    公开(公告)号:CN102473668B

    公开(公告)日:2015-01-14

    申请号:CN201080028921.9

    申请日:2010-06-29

    IPC分类号: H01L21/683 H02N13/00

    摘要: 本发明提供一种电气地吸附被吸附物而使用的静电吸附构造体、并且在使用时紧固的一体构造被维持并在使用之后可以自由地变更构造体的结构的静电吸附构造体及其制造方法。具有在2个电介体之间夹入了电极的多个片部件、和至少1个吸附电源,层叠多个片部件并通过吸附电源向对向的片部件的电极之间施加电压,从而使对向的片部件之间电气地吸附固定,并且使被吸附物吸附到表面最外层或者背面最外层处的片部件中的某一方或者两方的最外层片部件的电介体而使用,在使用之后,如果解除施加电压,则可以使层叠了的片部件相互分离,并且,通过固定单元使多个片部件一边相互对位一边层叠,从而可靠地并且简便地得到这样的静电吸附构造体。