通过融合现实的虚拟存在系统和方法

    公开(公告)号:CN112102500B

    公开(公告)日:2024-03-29

    申请号:CN202010558725.8

    申请日:2020-06-18

    摘要: 一种虚拟存在融合现实系统,该系统包括服务器,该服务器包括至少一个处理器和存储器,该存储器包括存储持久性虚拟世界系统的数据存储,该持久性虚拟世界系统包括现实世界元素的一个或多个虚拟副本。虚拟副本提供自计算能力和自主行为。持久性虚拟世界系统包括托管现场事件的物理位置的虚拟副本,其中,持久性虚拟世界系统被配置为通过网络与多个连接的设备进行通信,该多个连接的设备包括被配置为捕获现场事件的现实世界数据的感测机构,使得能够更新持久性虚拟世界系统。该系统使得客户能够通过持久性虚拟世界系统在现场事件内虚拟地访问、交互并且进行交易。还提供了其计算机实施的方法。

    沉浸式交互式远程参与现场娱乐

    公开(公告)号:CN112104594B

    公开(公告)日:2023-10-03

    申请号:CN202010559259.5

    申请日:2020-06-18

    IPC分类号: H04L67/131 H04L67/12

    摘要: 描述了用于沉浸式远程参与由交互环境托管并由用户在沉浸式现实中体验的活动事件的系统和方法。因此,一种用于沉浸式远程参与现场事件的系统包括多个交互环境,所述交互环境托管现场事件并且包括记录设备;耦合到交互环境的发射器;云服务器,具有至少一个处理单元,存储器和至少一个渲染器,所述处理单元被配置为处理相应的记录,在一个或多个交互元素上生成交互体,利用所处理的数据和交互体生成观看者的沉浸式体验,以及处理观看者对所述多个交互环境中的一个或多个的反馈,并且所述渲染器被配置为渲染来自所述沉浸式体验的图像数据,以生成被发送到所述一个或多个观看者的媒体流;以及一个或多个交互设备,其被配置为接收具有所述沉浸式体验的经处理和渲染的媒体流,并且输入对云服务器所发送的现场交互环境的反馈。

    在实时3D虚拟世界代表真实世界的范围内的实时3D虚拟对象的双向实时3D交互操作

    公开(公告)号:CN110531846B

    公开(公告)日:2023-05-23

    申请号:CN201910434394.4

    申请日:2019-05-23

    摘要: 描述了一个实现实时3D虚拟副本与现实对象之间的双向交互操作的系统与方法。该系统包括一个持续的虚拟世界系统,此系统包括一个数据结构,其中代表一个现实对象的至少一个实时3D虚拟副本,此副本被储存在服务器上并在其上进行计算;通过网络,借助在服务器上所储存以及计算的持续虚拟世界系统,至少一个相对应的现实对象连接到实时3D虚拟副本;同时,至少一个用户设备借助网络,通过在服务器上所储存以及计算的虚拟世界系统连接到现实对象。进行虚拟选择,并在随后在实时3D虚拟副本上所作的修改的影响会引起在现实对象上的一个实时对应效果。同样地,在现实对象上的一个或多个所作的修改的影响会引起在实时3D虚拟副本上的一个实时对应效果。

    融合现实系统和方法
    4.
    发明授权

    公开(公告)号:CN112102499B

    公开(公告)日:2024-08-30

    申请号:CN202010546692.5

    申请日:2020-06-16

    IPC分类号: G06T19/00 G06T13/00

    摘要: 融合现实系统包括云到边缘基础设施中的服务器,该服务器被配置为存储和处理现实世界元素的虚拟副本的数据和模型,该数据和模型向虚拟副本提供自计算能力和自主行为。数据和模型是通过多个软件平台、软件引擎和被连接到物和用户设备的传感器输入的。服务器进一步被配置为融合现实和虚拟数据以及模型,以便使用虚拟数据来增强现实数据。其方法包括将现实世界映射到虚拟世界中,生成现实世界的虚拟副本;添加虚拟副本的模型和数据;将虚拟副本连接到对应的现实元素,以便充实虚拟副本并且将虚拟副本与现实世界元素同步;融合现实和虚拟数据;以及使用虚拟数据来增强现实数据。

    基于3D结构引擎的计算平台

    公开(公告)号:CN112102465B

    公开(公告)日:2024-07-16

    申请号:CN202010559362.X

    申请日:2020-06-18

    IPC分类号: G06T17/00 G06F9/50

    摘要: 一种在虚拟世界内实现按用户优化的计算、渲染和供应的系统和方法。所述系统包括:服务器,包括存储器和至少一个处理器,所述存储器存储持久性虚拟世界系统,所述持久性虚拟世界系统包括数据结构和计算优化平台,在所述数据结构中表示至少一个对应的现实对象的至少一个虚拟副本,所述计算优化平台被配置为存储并提供用于优化经由用户设备向用户提供的计算、渲染和数据的规则。经由网络连接到服务器的多个连接的设备向持久性虚拟世界系统提供多源数据,用户输入或其组合,从而更新虚拟副本。服务器从一个或多个用户设备检索用户位置、查看位置和朝向以确定用户交互半径,从而通过计算优化平台优化用于一个或多个用户设备的相关计算、渲染和供应。

    通过位置虚拟化技术操作3D应用的系统和方法

    公开(公告)号:CN112102463B

    公开(公告)日:2024-03-29

    申请号:CN202010558311.5

    申请日:2020-06-18

    IPC分类号: G06T17/00 G06F9/50

    摘要: 一种通过位置虚拟化技术操作应用的系统和方法。该系统包括服务器,该服务器包括至少一个处理器和存储器,该存储器存储持久性虚拟世界系统和至少一个应用,该持久性虚拟世界系统包括数据结构,在该数据结构中表示至少一个对应的现实对象的至少一个虚拟副本,并且至少一个应用在虚拟地位于持久性虚拟世界系统的位置中的至少一个虚拟机上运行和托管。虚拟机的供应由存储在服务器的存储器中的虚拟机管理系统来管理。经由网络连接到所述服务器的一个或多个用户设备被配置为访问和执行在所述至少一个服务器的虚拟机上托管的应用,并基于应用要求接收其资源。

    通过分布式计算中心网络在三维空间中优化实时响应的连续的基于位置的服务的系统和方法

    公开(公告)号:CN112422311B

    公开(公告)日:2023-09-05

    申请号:CN202010830809.2

    申请日:2020-08-18

    摘要: 提供了系统和方法,用于通过分布式计算中心网络在三维空间中实现优化的实时响应和连续的基于位置的服务,包括云计算、渲染、跟踪和通信。系统包括被连接到数据中心的分布式计算中心,其中,每个计算中心进一步包括一个或多个云服务器,该一个或多个云服务器被配置有足以为一个或多个客户端设备进行计算和渲染的计算资源,并且其中,每个数据中心进一步包括一个或多个主服务器,该一个或多个主服务器具有足以进行应用和用户数据存储、由云服务器发送的数字现实数据的同步、以及动态网络切片和服务质量管理的计算资源。在云服务器中的数字现实虚拟无线电接入网络部分中实施进行这些方法的指令。

    在实时3D虚拟世界代表真实世界的范围内的实时3D虚拟对象的双向实时3D交互操作

    公开(公告)号:CN116520989A

    公开(公告)日:2023-08-01

    申请号:CN202310488332.8

    申请日:2019-05-23

    摘要: 描述了一个实现实时3D虚拟副本与现实对象之间的双向交互操作的系统与方法。该系统包括一个持续的虚拟世界系统,此系统包括一个数据结构,其中代表一个现实对象的至少一个实时3D虚拟副本,此副本被储存在服务器上并在其上进行计算;通过网络,借助在服务器上所储存以及计算的持续虚拟世界系统,至少一个相对应的现实对象连接到实时3D虚拟副本;同时,至少一个用户设备借助网络,通过在服务器上所储存以及计算的虚拟世界系统连接到现实对象。进行虚拟选择,并在随后在实时3D虚拟副本上所作的修改的影响会引起在现实对象上的一个实时对应效果。同样地,在现实对象上的一个或多个所作的修改的影响会引起在实时3D虚拟副本上的一个实时对应效果。

    基于位置的应用激活
    9.
    发明授权

    公开(公告)号:CN112104689B

    公开(公告)日:2023-04-25

    申请号:CN202010558338.4

    申请日:2020-06-18

    摘要: 一种实现基于位置的应用激活的系统和方法。服务器系统存储并提供持久性虚拟世界系统,该虚拟世界系统包括虚拟附接到根据现实世界坐标定位的虚拟世界实体的一个或多个应用,该服务器系统被配置为计算虚拟世界实体的状态并处理该应用。在检测到对应区域中的用户设备时(例如,通过无线网络检测连接到服务器的用户设备),服务器系统向用户设备发送最小量的应用图形表示。在用户与应用图形表示交互时,用户设备下载最小量的应用数据,提示服务器系统确定适当的应用媒体流。服务器系统对媒体流执行重载计算任务,并将流传送到用户设备,用户设备对媒体内容执行轻量计算任务。

    通过分布式计算中心网络在三维空间中优化实时响应的连续的基于位置的服务的系统和方法

    公开(公告)号:CN117041076A

    公开(公告)日:2023-11-10

    申请号:CN202311036862.5

    申请日:2020-08-18

    摘要: 提供了系统和方法,用于通过分布式计算中心网络在三维空间中实现优化的实时响应和连续的基于位置的服务,包括云计算、渲染、跟踪和通信。系统包括被连接到数据中心的分布式计算中心,其中,每个计算中心进一步包括一个或多个云服务器,该一个或多个云服务器被配置有足以为一个或多个客户端设备进行计算和渲染的计算资源,并且其中,每个数据中心进一步包括一个或多个主服务器,该一个或多个主服务器具有足以进行应用和用户数据存储、由云服务器发送的数字现实数据的同步、以及动态网络切片和服务质量管理的计算资源。在云服务器中的数字现实虚拟无线电接入网络部分中实施进行这些方法的指令。