一种AI虚拟人的交互方法及装置

    公开(公告)号:CN117839224B

    公开(公告)日:2024-09-03

    申请号:CN202410041457.0

    申请日:2024-01-10

    发明人: 赵文俊

    摘要: 本申请提供一种AI虚拟人的交互方法及装置,属于神经网络技术领域,用实现为NPC创建的神经网络提供的交互能够与不同的用户的需求匹配。该方法包括:获取用户的交互行为数据,其中,用户的交互行为数据用于表示用户与虚拟场景中的虚拟对象交互的复杂程度;根据用户的交互行为数据,确定虚拟场景中与用户当前交互的第一虚拟对象的神经网络模型,其中,第一虚拟对象的神经网络模型的模型复杂程度与用户与虚拟场景中的虚拟对象交互的复杂程度正相关,若第一虚拟对象的神经网络模型的复杂程度越高,则第一虚拟对象通过神经网络模型与用户进行交互的能力越强。

    一种AI虚拟人的交互方法及装置

    公开(公告)号:CN117839224A

    公开(公告)日:2024-04-09

    申请号:CN202410041457.0

    申请日:2024-01-10

    发明人: 赵文俊

    摘要: 本申请提供一种AI虚拟人的交互方法及装置,属于神经网络技术领域,用实现为NPC创建的神经网络提供的交互能够与不同的用户的需求匹配。该方法包括:获取用户的交互行为数据,其中,用户的交互行为数据用于表示用户与虚拟场景中的虚拟对象交互的复杂程度;根据用户的行为数据,确定虚拟场景中与用户当前交互的第一虚拟对象的神经网络模型,其中,第一虚拟对象的神经网络模型的模型复杂程度与用户与虚拟场景中的虚拟对象交互的复杂程度正相关,若第一虚拟对象的神经网络模型的复杂程度越高,则第一虚拟对象通过神经网络模型与用户进行交互的能力越强。

    一种虚拟数字人的互动交互方法及装置

    公开(公告)号:CN117861220B

    公开(公告)日:2024-07-19

    申请号:CN202410068266.3

    申请日:2024-01-16

    发明人: 赵文俊

    摘要: 本申请提供一种虚拟数字人的互动交互方法及装置,属于神经网络技术领域,用以虚拟数字人的互动交互方法及装置,用实现为NPC创建的神经网络提供的交互能够与用户不同的交互行为匹配。该方法包括:在用户与第一虚拟对象互动的过程中,生成用户的互动行为日志,并根据用户的互动行为日志,动态调整当前还未与用户发生互动的第二虚拟对象的神经网络模型的复杂程度,若第二虚拟对象的神经网络模型的复杂程度越高,则第二虚拟对象通过第二虚拟对象的神经网络模型与用户进行交互的能力越强;在用户与第一虚拟对象的互动结束时,根据当前第二虚拟对象的神经网络模型的复杂程度,创建第二虚拟对象的神经网络模型。

    一种虚拟数字人的互动交互方法及装置

    公开(公告)号:CN117861220A

    公开(公告)日:2024-04-12

    申请号:CN202410068266.3

    申请日:2024-01-16

    发明人: 赵文俊

    摘要: 本申请提供一种虚拟数字人的互动交互方法及装置,属于神经网络技术领域,用以虚拟数字人的互动交互方法及装置,用实现为NPC创建的神经网络提供的交互能够与用户不同的交互行为匹配。该方法包括:在用户与第一虚拟对象互动的过程中,生成用户的互动行为日志,并根据用户的互动行为日志,动态调整当前还未与用户发生互动的第二虚拟对象的神经网络模型的复杂程度,若第二虚拟对象的神经网络模型的复杂程度越高,则第二虚拟对象通过第二虚拟对象的神经网络模型与用户进行交互的能力越强;在用户与第一虚拟对象的互动结束时,根据当前第二虚拟对象的神经网络模型的复杂程度,创建第二虚拟对象的神经网络模型。