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公开(公告)号:CN1768887A
公开(公告)日:2006-05-10
申请号:CN200510108999.2
申请日:2002-09-18
申请人: 世嘉股份有限公司
CPC分类号: G07F17/32 , G07F17/3297
摘要: 一种游戏显示方法,由游玩者投入的得奖介质通过特定得奖区域时成为特定游戏形式,其特征在于,包括:得奖介质通过所述特定得奖区域时是否是在特定游戏形式执行中而进行检测的步骤;在特定游戏形式执行中的场合、将成为所述特定游戏形式的权利予以保留的步骤;根据保留的权利对执行所述特定游戏形式的结果的价值预先进行检测的步骤;以及预先检测出的所述价值达到规定值以上的场合、对保留的权利进行对应的识别标示的步骤。本发明能引起游玩者的侥幸心,提高作为游戏的游戏性。
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公开(公告)号:CN118434480A
公开(公告)日:2024-08-02
申请号:CN202280084976.4
申请日:2022-12-15
申请人: 世嘉股份有限公司
IPC分类号: A63F9/30
摘要: 提供了一种奖品获取游戏设备,该奖品获取游戏设备可以根据关于奖品获取单元的过去移动的移动信息来使奖品获取单元移动。该奖品获取游戏设备1包括:奖品展示单元,该奖品展示单元具有游戏空间并且在该游戏空间中容纳和展示奖品;奖品获取单元,该奖品获取单元用于获取奖品,并被安装在游戏空间中,以便能够在游戏空间中移动;控制单元,该控制单元控制奖品获取单元的移动;以及存储单元,该存储单元在其中存储有关于奖品获取单元在游戏空间内的过去移动的移动信息。控制单元被配置为能够基于存储在存储单元中的移动信息来控制奖品获取单元的移动。
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公开(公告)号:CN1555281A
公开(公告)日:2004-12-15
申请号:CN02817978.1
申请日:2002-09-18
申请人: 世嘉股份有限公司
IPC分类号: A63F9/00
CPC分类号: G07F17/32 , G07F17/3297
摘要: 本发明的奖牌游戏机,在筐体(2)内部的中央设有奖牌供给部(10),在其周围设有(10)个操纵台(20)。奖牌供给部(10),门(12)的右侧立着风神像(14A),左侧立着雷神像(14B),在这两个神像(14A、14B)之间设有大的灯笼型存放容器(16)。当获得大奖时,从灯笼型存放容器(16)向操纵台(20)放出存放的大量的奖牌。在各操纵台(20)设有拉绳式操作输入装置(26)。游玩者通过摆动拉绳式操作输入装置(26),使铃响的同时作为操作信号进行输入。本发明能引起游玩者的侥幸心,提高作为游戏的游戏性。
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公开(公告)号:CN1253228C
公开(公告)日:2006-04-26
申请号:CN02817978.1
申请日:2002-09-18
申请人: 世嘉股份有限公司
IPC分类号: A63F9/00
CPC分类号: G07F17/32 , G07F17/3297
摘要: 本发明的奖牌游戏机,在筐体(2)内部的中央设有奖牌供给单元(10),在其周围设有(10)个操纵台(20)。奖牌供给单元(10),门(12)的一侧立着风神像(14A),另一侧立着雷神像(14B),在这两个神像(14A、14B)之间设有大的灯笼型存放容器(16)。当获得大奖时,从灯笼型存放容器(16)向操纵台(20)放出存放的大量的奖牌。在各操纵台(20)设有拉绳式操作输入装置(26)。游玩者通过摆动拉绳式操作输入装置(26),使铃响的同时作为操作信号进行输入。本发明能引起游玩者的侥幸心,提高作为游戏的游戏性。
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公开(公告)号:CN118843497A
公开(公告)日:2024-10-25
申请号:CN202380026460.9
申请日:2023-02-21
申请人: 世嘉股份有限公司
IPC分类号: A63F9/30
摘要: 提供了一种奖品获取游戏设备,其能够以简单的配置将奖品支撑单元连接在一起而无需使用螺钉,并且能够提高连接工作的生产率。该奖品支撑单元40具有直接或间接支撑奖品的主体部41以及将奖品支撑单元连接在一起的连接部42。连接部42具有旋转部43以及在引导旋转部43旋转的同时夹持并支撑旋转部43的支撑部44。旋转部43具有第一部分432,该第一部分432为凸部或凹部。支撑部44的第一支撑部45具有第二部分452,该第二部分452为与第一部分432相对应的凹部或凸部,第一部分432与第二部分452彼此可旋转地配合,第一部分432被配置为其一部分通过旋转部43的旋转与第二部分452保持配合,而另一部分与另一奖品支撑单元40的第二部分452配合。
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公开(公告)号:CN1768887B
公开(公告)日:2010-05-12
申请号:CN200510108999.2
申请日:2002-09-18
申请人: 世嘉股份有限公司
CPC分类号: G07F17/32 , G07F17/3297
摘要: 一种游戏显示方法,由游玩者投入的得奖介质通过特定得奖区域时成为特定游戏形式,其特征在于,包括:得奖介质通过所述特定得奖区域时是否是在特定游戏形式执行中而进行检测的步骤;在特定游戏形式执行中的场合、将成为所述特定游戏形式的权利予以保留的步骤;根据保留的权利对执行所述特定游戏形式的结果的价值预先进行检测的步骤;以及预先检测出的所述价值达到规定值以上的场合、对保留的权利进行对应的识别标示的步骤。本发明能引起游玩者的侥幸心,提高作为游戏的游戏性。
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