一种VR巨幕影院模式下的畸变预处理方法

    公开(公告)号:CN109375369A

    公开(公告)日:2019-02-22

    申请号:CN201811404112.8

    申请日:2018-11-23

    Abstract: 本发明涉及一种VR巨幕影院模式下的畸变预处理方法,其技术特点在于:包括以下步骤:步骤1、记视角中轴线初始位置为与巨幕影院场景中的虚拟电影屏幕的垂直中轴线重叠,视角中轴线偏离初始位置的角度按顺时间方向记为α;步骤2、如果α等于0度,此时畸变模式和二维场景畸变模式相同,即只需要处理光学畸变;步骤3、如果α位于fov度到360-fov度之间,此时用户观测方向只包括巨幕影院场景的边界时,此时畸变模式为三维场景畸变模式;步骤4、如果α位于0度到fov度之间或者360-fov度到360度之间,此时畸变处理方式为混合畸变模式。本发明能给用户带来影院巨幕观影体验的同时不为视频内容本身带来更多的畸变显示效果。

    一种VR巨幕影院模式下的畸变预处理方法

    公开(公告)号:CN109375369B

    公开(公告)日:2021-05-18

    申请号:CN201811404112.8

    申请日:2018-11-23

    Abstract: 本发明涉及一种VR巨幕影院模式下的畸变预处理方法,其技术特点在于:包括以下步骤:步骤1、记视角中轴线初始位置为与巨幕影院场景中的虚拟电影屏幕的垂直中轴线重叠,视角中轴线偏离初始位置的角度按顺时间方向记为α;步骤2、如果α等于0度,此时畸变模式和二维场景畸变模式相同,即只需要处理光学畸变;步骤3、如果α位于fov度到360‑fov度之间,此时用户观测方向只包括巨幕影院场景的边界时,此时畸变模式为三维场景畸变模式;步骤4、如果α位于0度到fov度之间或者360‑fov度到360度之间,此时畸变处理方式为混合畸变模式。本发明能给用户带来影院巨幕观影体验的同时不为视频内容本身带来更多的畸变显示效果。

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