应用于Houdini的Revit模型处理方法

    公开(公告)号:CN111402383B

    公开(公告)日:2024-02-13

    申请号:CN202010207390.5

    申请日:2020-03-23

    IPC分类号: G06T15/00

    摘要: 本发明公开了一种应用于Houdini的Revit模型处理方法,包括:将模型数据导入至Houdini中;建立类节点和子节点,每个子节点关联于一子部分;提取各个类节点中子节点的模型数据,合成种类模型;提取各个类节点的模型数据,合成为一个完整建筑模型,建立关联于建筑模型的总节点;在总节点添加属性节点;建立属性节点与待处理的子节点之间的数据关联;对属性节点添加数据类型参数,数据类型参数被同步赋予给待处理的子节点,对子节点对应的模型部分进行模型处理。本发明通过属性节点的参数修改,即可跨模块进行修改材质模块和渲染模块的数据,无需在Houdini中进行模块的重复切换去获得效果,大大提高了图像处理效率。

    用于幕墙安装的集成式操作平台及其施工方法

    公开(公告)号:CN110259094B

    公开(公告)日:2021-06-11

    申请号:CN201910496462.X

    申请日:2019-06-10

    IPC分类号: E04G3/28 E04G3/20

    摘要: 本发明涉及一种用于幕墙安装的集成式操作平台及其施工方法,包括:竖直设置且附着于主体结构外侧的爬升轨;滑设于爬升轨且水平设置的操作平台,该操作平台设置有两个,且操作平台上设置有供控制操作平台上下移动的控制器;以及安装于相邻两个操作平台中位于上方的操作平台底部的吊件,通过吊件吊住幕墙,并利用控制器控制位于上方操作平台沿爬升轨向上移动,以吊运幕墙至待安装的位置,进而移动位于下方的操作平台以于幕墙的底部形成供施工人员施工的平台。本发明有效的解决了玻璃幕墙安装困难的问题,吊装玻璃幕墙时更安全便捷,大大提升了施工效率和施工质量,且适应性好,节约大量人力物力。

    Tekla软件中的双曲构件建模方法
    4.
    发明公开

    公开(公告)号:CN112069587A

    公开(公告)日:2020-12-11

    申请号:CN202011006518.8

    申请日:2020-09-23

    摘要: 本发明公开了一种Tekla软件中的双曲构件建模方法,包括步骤:将双曲构件的四条边线在CAD中按照需求精度进行等分,标记出等分点;通过Tekla软件中的三角形生成器将相邻两条边线的等分点依次连接成三角形构件,形成填充双曲面的最小构件,完成双曲构件的四个面中单个双曲面的填充;依次用三角形生成器填充完成双曲构件的四个面,完成双曲构件建模。本发明将双曲构件的四条边线在CAD中按照需求精度进行等分,通过tekla软件中的三角形生成器将相邻两条线等分点依次连接成一个一个的小三角构件,构成一个双曲面,依次用三角形生成器填充双曲构件的四个面,形成双曲构件,解决了Tekla软件中无法直接构建双曲构件模型的问题。

    双层板精平清水混凝土施工方法
    5.
    发明公开

    公开(公告)号:CN111794364A

    公开(公告)日:2020-10-20

    申请号:CN202010686912.4

    申请日:2020-07-16

    IPC分类号: E04B1/00 E04G13/00 E04G21/00

    摘要: 本发明涉及一种双层板精平清水混凝土施工方法,包括如下步骤:基于BIM技术对导墙和风管进行深化设计以获得导墙布设方案和风管布设方案;于已施工的结构主体之上采用清水混凝土施工下层板;依据导墙布设方案于下层板之上施工导墙;依据风管布设方案于下层板之上施工风管;于导墙之上采用清水混凝土施工上层板并对上层板的表面进行找平,从而完成双层板精平清水混凝土的施工。本发明采用BIM技术对导墙和风管进行深化设计,避免导墙和风管的碰撞问题,且还能够满足导墙对上层板的支护强度要求,以及风管对结构主体的通风要求。利用BIM技术进行优化设计,可解决传统施工方法因缺乏深化设计而未达到现场施工要求的问题。

    不规则结构边线的定位放线方法

    公开(公告)号:CN112065075B

    公开(公告)日:2022-03-04

    申请号:CN202010927792.2

    申请日:2020-09-07

    IPC分类号: E04G21/18

    摘要: 本发明涉及一种不规则结构边线的定位放线方法,包括:提供待形成的不规则结构的图纸,根据图纸于不规则结构的边线的内侧按设定间距画两条与边线相匹配的辅助线;沿边线间隔作若干道分割线以将边线划分为若干单元段,且该分割线与辅助线相交以形成若干分割点;根据图纸中基准点的坐标确定每一分割点的坐标,利用全站仪根据分割点的坐标进行现场放样;将位于同一分割线的两个已放样的分割点相连并向外延长设定间距以形成定位线段,将若干定位线段向外延伸的端部相连,从而于现场画出不规则结构的边线。本发明有效地解决了不规则结构的边线放线困难的问题,利用辅助线辅助定位不规则结构的边线,且放线精度较高,结构的成型效果更好。

    应用于Houdini的Revit模型处理方法
    8.
    发明公开

    公开(公告)号:CN111402383A

    公开(公告)日:2020-07-10

    申请号:CN202010207390.5

    申请日:2020-03-23

    IPC分类号: G06T15/00

    摘要: 本发明公开了一种应用于Houdini的Revit模型处理方法,包括:将模型数据导入至Houdini中;建立类节点和子节点,每个子节点关联于一子部分;提取各个类节点中子节点的模型数据,合成种类模型;提取各个类节点的模型数据,合成为一个完整建筑模型,建立关联于建筑模型的总节点;在总节点添加属性节点;建立属性节点与待处理的子节点之间的数据关联;对属性节点添加数据类型参数,数据类型参数被同步赋予给待处理的子节点,对子节点对应的模型部分进行模型处理。本发明通过属性节点的参数修改,即可跨模块进行修改材质模块和渲染模块的数据,无需在Houdini中进行模块的重复切换去获得效果,大大提高了图像处理效率。

    基于BIM技术的后期漫游渲染方法

    公开(公告)号:CN109978994B

    公开(公告)日:2022-11-25

    申请号:CN201910233287.5

    申请日:2019-03-26

    IPC分类号: G06T17/00 G06T13/20

    摘要: 本发明公开了一种基于BIM技术的后期漫游渲染方法,其特征在于,包括步骤:对Revit软件创建的三维建筑模型以一定规则进行命名后导出至Houdini软件中;在Houdini软件中,根据命名对导入的三维建筑模型进行第一次分包,得到包含相同命名的三维建筑模型的构件群,对每个构件群创建一个第一层节点;根据渲染规则,以构件群为分包单元对第一层节点进行第二次分包,得到包含相同渲染规则的上位构件群,对每个上位构件群创建一个第二层节点;将经第二次分包后的上位构件群导出至三维渲染工具中进行渲染制作。本发明使用工具提取出的各个部分可以进行施工动画的制作,可进行自然仿真模拟,效果实时预览,使其更加真实。

    不规则结构边线的定位放线方法

    公开(公告)号:CN112065075A

    公开(公告)日:2020-12-11

    申请号:CN202010927792.2

    申请日:2020-09-07

    IPC分类号: E04G21/18

    摘要: 本发明涉及一种不规则结构边线的定位放线方法,包括:提供待形成的不规则结构的图纸,根据图纸于不规则结构的边线的内侧按设定间距画两条与边线相匹配的辅助线;沿边线间隔作若干道分割线以将边线划分为若干单元段,且该分割线与辅助线相交以形成若干分割点;根据图纸中基准点的坐标确定每一分割点的坐标,利用全站仪根据分割点的坐标进行现场放样;将位于同一分割线的两个已放样的分割点相连并向外延长设定间距以形成定位线段,将若干定位线段向外延伸的端部相连,从而于现场画出不规则结构的边线。本发明有效地解决了不规则结构的边线放线困难的问题,利用辅助线辅助定位不规则结构的边线,且放线精度较高,结构的成型效果更好。