-
公开(公告)号:CN118710778A
公开(公告)日:2024-09-27
申请号:CN202410620810.0
申请日:2024-05-17
申请人: 优酷文化科技(北京)有限公司
摘要: 本说明书提供一种动画数据缓存方法及动画渲染方法,动画数据缓存方法通过对缓存数据进行分包管理,由单个的大体积缓存文件拆分为多个小体积的缓存包,从而在后续渲染过程中,每次仅需加载单个缓存包数据,极大降低对系统内存空间的占用,提升同屏渲染对象数目,减少缓存读取时长及软件崩溃概率,提升动画制作效率。同时在缓存包内部设置自解析的包头信息配置结构,可在任意数字内容制作DCC软件上实现缓存数据的完整性校验和内容反序列化重建,从而为外部软件修复缓存穿插提供解决途径。
-
公开(公告)号:CN118675527A
公开(公告)日:2024-09-20
申请号:CN202410961839.5
申请日:2024-07-17
申请人: 优酷文化科技(北京)有限公司
摘要: 本公开涉及一种语音处理方法及装置,其中,该语音处理方法包括:获取目标语音;将所述目标语音输入到训练好的口型控制参数生成模型中;利用所述训练好的口型控制参数生成模型分别提取所述目标语音的内容特征及音色特征,并基于所述目标语音的内容特征及所述目标语音的音色特征生成与所述目标语音匹配的目标口型控制参数;所述目标口型控制参数用于控制虚拟角色表达所述目标语音时的口型。通过本公开,实现自动化生成精准的口型控制参数,进而可以达到虚拟角色口型精准的驱动效果;通用性更强,可以显著提高生产效率。
-
公开(公告)号:CN118537454A
公开(公告)日:2024-08-23
申请号:CN202410572749.7
申请日:2024-05-09
申请人: 优酷文化科技(北京)有限公司
IPC分类号: G06T13/20
摘要: 本说明书一个或多个实施方式提供一种动画处理方法及装置,包括基于用户输入的目标镜头的镜头信息向资源管理模块请求目标镜头对应的资产信息,基于资源管理模块返回的资产信息确定目标镜头所依赖的目标资产,将目标资产导入处理引擎,并基于导入的目标资产组装得到目标镜头对应的动画序列。利用资源管理模块实现UE组装环节涉及的资产查询、资产导入和资产组装的自动化流程,动画制作者只需要输入目标镜头的镜头信息,即可自动查询所需的动画资产,并且自动将资产导入UE,同时自动化完成目标镜头的组装,无需人工参与和值守,提高动画制作效率,降低人工成本。
-
-