一种可调的吸收器
    1.
    发明公开

    公开(公告)号:CN118837982A

    公开(公告)日:2024-10-25

    申请号:CN202410960739.0

    申请日:2024-09-05

    摘要: 本发明提供一种可调的吸收器,包括:从下到上依次布设的衬底、金属层、第一介质层、第一相变层、第二介质层、第二相变层、第三介质层和防反射层;所述衬底为柔性衬底或刚性衬底;所述第一相变层中的相变材料和所述第二相变层中的相变材料分别在热场、电场或激光脉冲的激励下发生晶态与非晶态的转变,导致相变,通过相变前后的折射率和消光系数的变化实现对光的调控;所述金属层在电激励下产生足够的热量,使得所述第一相变层的相变材料和所述第二相变层的相变材料在非晶态和晶态之间相互转化时各自的反射率和消光系数发生变化,从而实现对光的调控,进而实现黑色状态以及灰色状态。本发明实现具有动态可调和工艺简单的多层薄膜结构吸收器件。

    一种显示结构
    2.
    发明公开
    一种显示结构 审中-实审

    公开(公告)号:CN118759740A

    公开(公告)日:2024-10-11

    申请号:CN202410960742.2

    申请日:2024-07-17

    摘要: 本发明提供一种显示结构,该结构包括:防反射层,包括具有折射率梯度的多层介质,多层介质的折射率从上到下,由小变大,多层介质的K值小于0.5,防反射层的总厚度和等效折射率在红绿蓝三原色时满足一定条件,使得防反射层下方的相变层所处位置的上下电场为0;相变层,使用的相变材料的光学损耗小于第一预设阈值且折射率大于第二预设阈值,相变层位于防反射层之下;第一金属层,为提供K值补偿的有损金属,第一金属层位于相变层之下;第二金属层,用于构成FP腔,第二金属层位于第一金属层之下;介质层,位于第二金属层之下。本发明实现高反射率、高颜色饱和度、角度不敏感性、动态可调、结构简单的反射式相变显示结构。

    基于相变材料的虚拟现实显示装置

    公开(公告)号:CN117784450B

    公开(公告)日:2024-08-06

    申请号:CN202311844323.4

    申请日:2023-12-27

    摘要: 本发明涉及一种基于相变材料的虚拟现实显示装置,具有高分辨率、大色域和高帧率的特性,能够提供更为真实和生动的虚拟现实体验。该显示技术主要由背光源发光组件、量子点激发层、全介质相变滤光结构、光学透镜、反射镜和装备外罩等组成。背光源发光组件包括一个LED激发光源和一个扩散板,用于产生和分散光线。该基于相变材料的虚拟现实显示技术还有着广泛的应用前景。除了可以应用于虚拟现实设备如VR头盔外,还可以用于增强现实设备如AR眼镜。在具体实施时,可以根据实际需求进行设计和调整,以提供最佳的用户体验。

    一种显示器件
    4.
    发明公开
    一种显示器件 审中-实审

    公开(公告)号:CN118759739A

    公开(公告)日:2024-10-11

    申请号:CN202410960741.8

    申请日:2024-07-17

    摘要: 本发明提供一种显示器件,包括:防反射层,包括具有折射率梯度的多层介质,所述多层介质的折射率从上到下逐渐增大,所述多层介质的K值小于第一预设阈值,所述防反射层的总厚度和等效折射率在红绿蓝三原色时满足一定条件,使得所述防反射层下方的相变层所处位置的上下电场为0;所述相变层,所述相变层使用的相变材料的光学损耗大于第二预设阈值且折射率大于第三预设阈值,所述相变材料的N值在可见光区域大于1且K值在可见光区域大于1,所述相变层位于所述防反射层之下;介质层,位于所述相变层之下;金属层,用于构成FP腔。本发明实现基于高损耗、高折射率相变材料的高反射率、高颜色纯度、对角度不敏感、动态可调的反射式相变显示器件。

    基于相变材料的单像素全彩显示装置

    公开(公告)号:CN118466052A

    公开(公告)日:2024-08-09

    申请号:CN202410648878.X

    申请日:2024-05-23

    摘要: 本发明提供一种基于相变材料的单像素全彩显示装置,该装置包括:白色背光源,用于发射白光;衬底,位于所述白色背光源之上,所述衬底用于支撑所述衬底的上方结构,并允许所述白光穿透;多层相变滤光结构,位于所述衬底之上,所述多层相变滤光结构包括三层相变层和位于所述相变层之间的滤光腔,所述三层相变层分别用于对红光、绿光和蓝光的滤光控制,所述滤光腔用于调整和优化各相变层的滤光效果。本发明可利用一个子像素显示RGB三原色的效果,大大提升显示器件的分辨率,可广泛应用在手机、电脑、微显示器件以及其他需要超高分辨率显示装置的领域。

    基于相变材料的虚拟现实显示装置

    公开(公告)号:CN117784450A

    公开(公告)日:2024-03-29

    申请号:CN202311844323.4

    申请日:2023-12-27

    摘要: 本发明涉及一种基于相变材料的虚拟现实显示装置,具有高分辨率、大色域和高帧率的特性,能够提供更为真实和生动的虚拟现实体验。该显示技术主要由背光源发光组件、量子点激发层、全介质相变滤光结构、光学透镜、反射镜和装备外罩等组成。背光源发光组件包括一个LED激发光源和一个扩散板,用于产生和分散光线。该基于相变材料的虚拟现实显示技术还有着广泛的应用前景。除了可以应用于虚拟现实设备如VR头盔外,还可以用于增强现实设备如AR眼镜。在具体实施时,可以根据实际需求进行设计和调整,以提供最佳的用户体验。

    一种基于相变材料的滤光结构

    公开(公告)号:CN117784449A

    公开(公告)日:2024-03-29

    申请号:CN202311844310.7

    申请日:2023-12-27

    IPC分类号: G02F1/00 G02B5/20 G02F1/1335

    摘要: 本发明涉及一种基于相变材料的滤光结构,该滤光结构主要由上全介质滤光结构、上全介质中间腔、相变层、下全介质中间腔、下全介质滤光结构组成。本发明的滤光结构可以解决多灰度相变滤光结构透过率低且杂光多的问题,根据实际应用调节相变层和全介质滤光结构的厚度,可以实现不同的滤光特性,具有很高的实用性和广泛的应用前景。

    基于截止型相变滤光结构的相变显示装置

    公开(公告)号:CN118502161A

    公开(公告)日:2024-08-16

    申请号:CN202410648882.6

    申请日:2024-05-23

    摘要: 本发明提供一种基于截止型相变滤光结构的相变显示装置,该装置包括:像素化RGB背光源发光组件,包括LED激发光源、扩散板、像素化量子点层和黑色光阻剂,LED激发光源、扩散板和像素化量子点层从下到上依次布设,黑色光阻剂与像素化量子点层位于同一层,用于发出像素点的RGB光线并阻碍非像素区域发光;截止型相变滤光结构,包括RG截止型滤光结构和B滤光结构,RG截止型滤光结构用于过滤掉红、绿像素化背光源的像素点中残留的蓝光,B滤光结构用于对蓝像素化背光源的像素点的光线进行过滤,保留蓝光。本发明采用截止型相变滤光结构代替带通型相变滤光结构,简化制造流程,提高透过率和显示效果,采用隔离层使滤光光谱平缓高效。