一种高效虚拟场景内容光场获取与生成方法

    公开(公告)号:CN116528065B

    公开(公告)日:2023-09-26

    申请号:CN202310787597.8

    申请日:2023-06-30

    摘要: 本发明涉及光场显示技术领域,为了解决现有数据处理算法不足导致的实时性和保真性低的技术问题,本发明公开了一种高效虚拟场景内容光场获取与生成方法,根据光场视角以及所需视点数,设定虚拟相机位置,通过指定虚拟相机获取彩色视频流和深度视频流,通过光场编码模块对视频流编码,压缩上传云端传输;通过在预定位置的虚拟相机,实时获取虚拟场景的彩色视频流和深度视频流,并从云端实现远端到本地端传输,获取单帧对应的彩色图与深度图,经过光场编码后进行具有高保真和实时性的远程渲染,能够极大地降低传输成本,解决了通过模型传输代价高、无法实时的问题,同时保证了光场下的渲染精度,满足了高保真和实时的传输和生成需求。

    一种面向光场显示器的参数联合调优方法

    公开(公告)号:CN116663429A

    公开(公告)日:2023-08-29

    申请号:CN202310912663.X

    申请日:2023-07-25

    摘要: 本发明涉及一种面向光场显示器的参数联合调优方法,解决现有技术中没有有效方法来高效率地对光场显示系统的全局参数进行自动联合设计的问题。本发明由光线追踪可视化仿真模块、优化环境构建模块、参数联合调优模块、有效性验证模块组成。光线追踪可视化仿真模块包括仿真、建模、同步和调节等步骤;优化环境构建模块用于建立包含决策变量、约束条件和目标函数的优化环境;参数联合调优模块综合考虑光场参数建立优化模型,联合寻找合适的系统参数;有效性验证模块根据全局优化的参数设计三维光场显示器,并根据人眼评价方法进行有效性验证。本技术方案能协同优化三维光场显示系统的设计参数,使光场显示系统能够产生清晰、完整的重建立体图像。

    一种像素利用率高的三维显示系统

    公开(公告)号:CN116338977B

    公开(公告)日:2023-08-04

    申请号:CN202310580642.2

    申请日:2023-05-23

    IPC分类号: G02B30/30 G02B30/32

    摘要: 本发明公开一种像素利用率高的三维显示系统,包括:背光源,用于发出在竖直方向上准直、在水平方向上发散的光线;光阑层,光阑层包括周期性交替排列的透光条和遮光条,背光源发出的水平方向发散光线一部分透过透光条后出射,另一部分被遮光条遮挡;显示面板,显示面板以最小显示单元为单位,为通过显示单元的光线加载可动态调节的图像信息;波导层,波导层包括周期性排列的波导单元,每个波导单元用于对经过其的光线进行独立传导;控光结构,控光结构包括周期性排列的遮光区和控光区,遮光区用于对经过其的光线进行遮挡,控光区用于对经过其的光线进行调控。本发明通过改变控光结构中遮透光区域的排布方式对光线进行优化,进而提升像素利用率。

    一种密集视点的三维显示设备

    公开(公告)号:CN116224619A

    公开(公告)日:2023-06-06

    申请号:CN202310452214.1

    申请日:2023-04-25

    IPC分类号: G02B30/30

    摘要: 本发明公开了一种密集视点的三维显示设备,其包括有LED屏幕、准直透镜阵列、反光阵列和衍射光栅阵列,LED屏幕包括有多个呈阵列式分布的LED光源,准直透镜阵列包括有多个准直透镜,反光阵列包括有多个呈阵列式分布的斜向反光镜,斜向反光镜用于将由准直透镜出射的准直光束反射至衍射光栅阵列,该准直光束在衍射光栅阵列上的照射点与LED光源交错设置,衍射光栅阵列用于根据衍射光栅预设的结构差异控制各准直光束按照水平方向的不同角度出射,以令三维显示设备在水平方向的不同位置形成不同的视差图像。本发明能使显示设备在不同水平方向形成不同的视差图像,进而构建立体视觉,实现立体图像的三维显示,较好地满足了应用需求。