利用注视点网格渲染沉浸式视频内容的方法、系统和介质

    公开(公告)号:CN114175630B

    公开(公告)日:2024-11-01

    申请号:CN201980098968.3

    申请日:2019-12-10

    摘要: 提供了用于利用注视点网格渲染沉浸式视频内容的方法、系统和介质。在一些实施例中,该方法包括:接收视频内容项;使用硬件处理器确定视频内容项是否满足至少一个准则;响应于确定视频内容项满足至少一个准则,使用硬件处理器,根据注视点比率参数生成视频内容项的帧被投影在其上的注视点网格,其中注视点网格具有非均匀位置映射,与视频内容项的每一帧的周边部分相比,非均匀位置映射增加了视频内容项的每一帧的中央部分中的像素密度;以及以包括所生成的注视点网格的文件格式存储视频内容项,其中通过将视频内容项作为纹理应用于所生成的注视点网格来渲染沉浸式视频内容。

    用于在沉浸水平之间切换的技术
    5.
    发明公开

    公开(公告)号:CN118474324A

    公开(公告)日:2024-08-09

    申请号:CN202410557038.2

    申请日:2019-05-01

    申请人: 苹果公司

    IPC分类号: H04N13/117 H04N13/279

    摘要: 本公开的主题涉及用于在沉浸水平之间切换的技术。在一个具体实施中,非暂态计算机可读存储介质存储在计算机上计算机可执行的以执行操作的程序指令。该操作包括在电子设备的显示器上呈现表示虚拟现实布景的第一内容。使用该电子设备的输入设备来接收表示呈现与该电子设备所位于的物理布景相对应的视图的请求的输入。根据接收到该输入,在该显示器上同时呈现该第一内容以及表示与使用该电子设备的图像传感器来获得的该物理布景相对应的该视图的第二内容。

    二维视频与三维场景的融合方法、装置、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN118264783A

    公开(公告)日:2024-06-28

    申请号:CN202410369674.2

    申请日:2024-03-28

    发明人: 汪月娇

    摘要: 本申请实施例提供一种二维视频与三维场景的融合方法、装置、设备及存储介质,属于数字孪生技术领域。融合方法包括:将三维场景中虚拟摄像机的拍摄参数与对应的真实摄像机的拍摄参数设置一致;基于虚拟摄像机的拍摄参数观察三维场景,并输出虚拟摄像机观察到的三维场景的指定数据;将指定数据与真实摄像机拍摄的视频图像叠加,得到融合视频图像。本申请能够实现二维视频与三维场景的信息互通和显示联动。

    360度视频智能边缘传输方法、系统、穿戴设备及介质

    公开(公告)号:CN117596376B

    公开(公告)日:2024-04-19

    申请号:CN202410071328.6

    申请日:2024-01-18

    申请人: 深圳大学

    摘要: 本发明提供的360度视频智能边缘传输方法、系统、穿戴设备及介质,具体涉及信息通信技术领域,方案包括:将目标360度视频划分为连续的图像组,每个图像组包括若干个由若干个视频块组成的视频帧;基于预设的视频流传输约束条件,确定组间码率和组内码率;在当前图像组播放前,利用组间码率缓存预测视场所对应的视频块,获得组间缓存的视频块;在当前图像组实时播放期间,获得当前图像组中每个视频帧的真实视场,从而获得缺失的视频块,并对缺失的视频块进行补救之后播放。该方案能够在用户视场和无线信道随机改变的情况下,保障整个360度视频的各个视频帧连续播放过程中平滑过渡,提升用户观感。

    图像处理设备及其控制方法和存储介质

    公开(公告)号:CN117857765A

    公开(公告)日:2024-04-09

    申请号:CN202311285051.9

    申请日:2023-10-07

    发明人: 小沼和文

    IPC分类号: H04N13/117 H04N13/282

    摘要: 本发明提供图像处理设备及其控制方法和存储介质。图像处理设备包括:一种图像处理设备,包括:一个或多于一个存储器,其存储指令;以及一个或多于一个处理器,其执行所述指令以进行以下操作:获得至少一个被摄体的三维形状数据,其中,所述三维形状数据是使用由多个摄像单元从多个方向拍摄的至少一个被摄体的图像来生成的;提取所获得的三维形状数据的多个部位;基于所提取的多个部位的位置向所提取的多个部位分配标识符;以及基于所述标识符和所提取的多个部位的位置来追踪所提取的多个部位。