基于脑机接口的游戏装置及其游戏方法

    公开(公告)号:CN102500105A

    公开(公告)日:2012-06-20

    申请号:CN201110387058.2

    申请日:2011-11-29

    申请人: 重庆大学

    摘要: 基于脑机接口的游戏装置,它包括有电极、脑电信号采集盒和PC机。电极,用于采集操作者睁、闭眼时产生的原始模拟脑电信号;脑电信号采集盒,将采集到的原始模拟脑电信号进行放大、滤波、模数转换,并传输至PC机;PC机,接收脑电信号采集盒发送的数字信号,进行滤波、能量平均处理,与门限电压进行比较,产生控制脉冲指令,用于控制游戏目标操作。操作者可以通过睁、闭眼调节脑电信号,实现对游戏快速而可靠地实时操作控制,游戏操作简单,其脑电信号采集具有高输入阻抗、高共模抑制比、低噪声、低漂移等特点。

    一种基于多物理场机车用IGBT焊料层空洞演化机理分析方法

    公开(公告)号:CN114429067A

    公开(公告)日:2022-05-03

    申请号:CN202210064302.X

    申请日:2022-01-20

    申请人: 重庆大学

    摘要: 本发明公开了一种基于多物理场机车用IGBT焊料层空洞演化机理分析方法,首先根据对机车用IGBT模块焊料层进行CT扫描,统计结果显示不同服役里程数的IGBT模块焊料层空洞数量均服从泊松分布,且泊松分布方差λ值与器件服役里程数具有映射关系;基于空洞分布规律建立了机车用IGBT多物理场仿真模型和焊料层上下表面的应变数学描述,研究了随机空洞的演化诱因及规律;最后基于能量的疲劳寿命模型验证了空洞尺寸与演化速率的关系。本发明基于不同服役里程数的焊料层CT扫描结果,统计获得焊料层空洞分布规律;利用该统计规律建立机车用IGBT多物理场仿真模型以及焊料层蠕变的应变数学描述,研究得到空洞的演化机理及规律,为指导器件优化设计和主动运维提供支撑。

    面向大规模多Agent系统的非对称分布式约束优化算法及系统

    公开(公告)号:CN104376382B

    公开(公告)日:2017-10-24

    申请号:CN201410668722.4

    申请日:2014-11-18

    申请人: 重庆大学

    IPC分类号: G06Q10/04

    摘要: 本发明公开了一种面向大规模多Agent系统的非对称分布式约束优化算法及系统,包括以下步骤:S1,构造约束图;S2,每个Agent随机选择状态信息si,t并发送到其邻居Agent;S3,每个Agent计算初始最佳响应状态s′i,t+1后再计算增益信息GIi,t并将所述增益信息GIi,t发送到其邻居Agent;S4,每个Agent计算最佳响应s′i,t+1,计算最佳响应s′i,t+1的预测概率P并产生一个随机概率Pm,如果Pm<P,则s′i,t+1=s′i,t+1;否则si,t+1=si,t;S5,每个Agent计算状态信息si,t+1的状态出现频率如果则采用随机调度方法;否则采用确定性调度,执行Agent的状态改变;发送si,t+1,令t=t+1;S6,当t>tmax,结束算法,否则返回步骤S3。本发明适用于大规模多Agent的协调优化问题,解决有用户偏好以及不确定环境下多Agent系统的优化控制。

    基于脑机接口的游戏装置及其游戏方法

    公开(公告)号:CN102500105B

    公开(公告)日:2015-04-29

    申请号:CN201110387058.2

    申请日:2011-11-29

    申请人: 重庆大学

    摘要: 基于脑机接口的游戏装置,它包括有电极、脑电信号采集盒和PC机。电极,用于采集操作者睁、闭眼时产生的原始模拟脑电信号;脑电信号采集盒,将采集到的原始模拟脑电信号进行放大、滤波、模数转换,并传输至PC机;PC机,接收脑电信号采集盒发送的数字信号,进行滤波、能量平均处理,与门限电压进行比较,产生控制脉冲指令,用于控制游戏目标操作。操作者可以通过睁、闭眼调节脑电信号,实现对游戏快速而可靠地实时操作控制,游戏操作简单,其脑电信号采集具有高输入阻抗、高共模抑制比、低噪声、低漂移等特点。