基于Unity的软件加载文件的方法、装置、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN108897567A

    公开(公告)日:2018-11-27

    申请号:CN201810589546.3

    申请日:2018-06-08

    发明人: 郅晓勋 冯理

    IPC分类号: G06F8/656

    摘要: 本申请提供基于Unity的软件加载文件的方法、装置、设备及存储介质,所述方法包括:调用自定义软件开发工具包获取需更新的资源文件,所述自定义软件开发工具包嵌入在所述基于Unity的软件中;通过所述自定义软件开发工具包将所述需更新的资源文件中的数据解析并重组成适配数据,所述适配数据适配Unity引擎;通过Unity引擎将所述适配数据进行数据渲染。旨在解决现有技术中当基于Unity的软件需要更新资源文件时,必须通过Unity软件重新构建新的基于Unity的软件版本或通过Unity构建新的AssetBundle资源包的技术问题。

    一种绘制体素模型的方法、装置、设备和存储介质

    公开(公告)号:CN108986205A

    公开(公告)日:2018-12-11

    申请号:CN201810590201.X

    申请日:2018-06-08

    发明人: 冯理 郅晓勋

    IPC分类号: G06T17/00 G06T15/04

    摘要: 本申请提供一种绘制体素模型的方法、装置、设备及存储介质,所述方法包括步骤:基于用户的绘制指令,绘制描述所述体素模型的体素;基于用户的选择指令,确定组成所述体素模型的部位,所述体素模型至少包括两个部位;确定绘制的所述体素所属的部位,以便根据所述部位和体素的对应关系利用预定存储结构存储所述体素模型。旨在解决现有技术中无法实现模型的局部编辑。

    一种绘制体素模型的方法、装置、设备和存储介质

    公开(公告)号:CN108986205B

    公开(公告)日:2023-05-26

    申请号:CN201810590201.X

    申请日:2018-06-08

    发明人: 冯理 郅晓勋

    IPC分类号: G06T17/00 G06T15/04

    摘要: 本申请提供一种绘制体素模型的方法、装置、设备及存储介质,所述方法包括步骤:基于用户的绘制指令,绘制描述所述体素模型的体素;基于用户的选择指令,确定组成所述体素模型的部位,所述体素模型至少包括两个部位;确定绘制的所述体素所属的部位,以便根据所述部位和体素的对应关系利用预定存储结构存储所述体素模型。旨在解决现有技术中无法实现模型的局部编辑。

    编辑动态模型的方法、装置、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN109035372B

    公开(公告)日:2023-01-24

    申请号:CN201810590198.1

    申请日:2018-06-08

    发明人: 郅晓勋 冯理

    IPC分类号: G06T13/40 G06V40/10 G06V40/20

    摘要: 本申请提供编辑动态模型的方法、装置、设备及存储介质,所述方法包括步骤:获取静态模型数据,所述静态模型包括至少两个部位,其中,所述静态模型数据按照自定义存储结构存储,所述自定义存储结构包括:至少两级树型存储结构;所述树型存储结构的叶子结点存储用于描述所述部位的体素数据或标准模型文件,其中,所述叶子结点的上一级结点为所述叶子结点存储的数据所属的部位的索引;获取骨骼数据;获取动画数据,其中,所述静态模型数据与所述骨骼数据匹配,所述动画数据与所述骨骼数据匹配;根据所述静态模型数据、所述骨骼数据及所述动画数据,展示动态的模型。旨在解决现有技术中,无法编辑动态体素模型的技术问题。

    基于Unity的软件加载文件的方法、装置、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN108897567B

    公开(公告)日:2021-11-23

    申请号:CN201810589546.3

    申请日:2018-06-08

    发明人: 郅晓勋 冯理

    IPC分类号: G06F8/656

    摘要: 本申请提供基于Unity的软件加载文件的方法、装置、设备及存储介质,所述方法包括:调用自定义软件开发工具包获取需更新的资源文件,所述自定义软件开发工具包嵌入在所述基于Unity的软件中;通过所述自定义软件开发工具包将所述需更新的资源文件中的数据解析并重组成适配数据,所述适配数据适配Unity引擎;通过Unity引擎将所述适配数据进行数据渲染。旨在解决现有技术中当基于Unity的软件需要更新资源文件时,必须通过Unity软件重新构建新的基于Unity的软件版本或通过Unity构建新的AssetBundle资源包的技术问题。

    编辑动态模型的方法、装置、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN109035372A

    公开(公告)日:2018-12-18

    申请号:CN201810590198.1

    申请日:2018-06-08

    发明人: 郅晓勋 冯理

    IPC分类号: G06T13/40 G06K9/00

    CPC分类号: G06T13/40 G06K9/00362

    摘要: 本申请提供编辑动态模型的方法、装置、设备及存储介质,所述方法包括步骤:获取静态模型数据,所述静态模型包括至少两个部位,其中,所述静态模型数据按照自定义存储结构存储,所述自定义存储结构包括:至少两级树型存储结构;所述树型存储结构的叶子结点存储用于描述所述部位的体素数据或标准模型文件,其中,所述叶子结点的上一级结点为所述叶子结点存储的数据所属的部位的索引;获取骨骼数据;获取动画数据,其中,所述静态模型数据与所述骨骼数据匹配,所述动画数据与所述骨骼数据匹配;根据所述静态模型数据、所述骨骼数据及所述动画数据,展示动态的模型。旨在解决现有技术中,无法编辑动态体素模型的技术问题。