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公开(公告)号:CN110456626A
公开(公告)日:2019-11-15
申请号:CN201910734137.2
申请日:2015-07-09
申请人: 微软技术许可有限责任公司
摘要: 提供了涉及在全息环境中显示全息键盘和手图像的各实施例。在一个实施例中,用户的手的实际位置的深度信息被接收。通过使用深度信息,在全息环境中的虚拟手平面中显示表示用户的手的全息手图像。响应于接收来自该用户的键盘激活输入并使用该深度信息,全息键盘图像在表示用户的手的全息手图像下方的某一虚拟距离处被自适应地显示在全息环境中的虚拟键盘平面中。
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公开(公告)号:CN105934730B
公开(公告)日:2019-05-10
申请号:CN201580005760.4
申请日:2015-01-16
申请人: 微软技术许可有限责任公司
IPC分类号: G06F3/01 , G06F3/0485 , H04M1/725
摘要: 描述了用于当内容由头戴式显示设备(HMD)的最终用户查看时控制所述内容的显示的方法。在一些实施例中,HMD可以使用用于阅读内容的虚拟内容阅读器来显示内容。所述内容可以包括文本和/或图像,例如与电子书、电子杂志、文字处理文档、网页或电子邮件相关联的文本或图像。虚拟内容阅读器可以基于最终用户阅读在虚拟内容阅读器上所显示的内容的一部分的速率来提供自动内容滚动。在一个实施例中,HMD可以将显示在虚拟内容阅读器上的内容的自动滚动与用户控制的滚动(例如通过HMD的最终用户的头部跟踪)相组合。
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公开(公告)号:CN107408314A
公开(公告)日:2017-11-28
申请号:CN201680006581.7
申请日:2016-01-13
申请人: 微软技术许可有限责任公司
发明人: A·C·汤姆林 , E·M·圭布勒 , N·G·法杰特 , B·J·芒特 , G·L·阿尔特 , J·托萨尔 , J·M·里昂斯 , A·J·安布鲁斯 , C·Q·埃格伯特 , W·盖曼 , J·W·麦格林 , J·汉斯 , R·S-K·叙尔文 , A·G·普法夫 , D·克罗伊曼 , E·A·索尔特威尔 , C·沃德
CPC分类号: G06T19/006 , G02B27/00 , G02B27/0093 , G02B27/017 , G02B2027/0138 , G02B2027/0178 , G06F3/011 , H04N5/2252
摘要: 公开了用于从各个视角捕捉可被显示在监视器上的混合现实环境的视图的系统和方法。该系统包括位于混合现实环境内的用户定义的各位置处的一个或多个物理相机(50a,50b)。该系统从一个或多个相机(50a,50b)的视角下渲染混合现实环境中的虚拟物体(40)。混合现实环境中的现实和虚拟物体可随后从一个或多个相机(50a,50b)的视角下被显示在一个或多个外部的2D监视器上供其他人观看。
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公开(公告)号:CN105723420A
公开(公告)日:2016-06-29
申请号:CN201480059769.9
申请日:2014-10-27
申请人: 微软技术许可有限责任公司
CPC分类号: G06T19/006 , G02B27/0093 , G02B27/017 , G02B27/0172 , G02B2027/0118 , G02B2027/0138 , G02B2027/0141 , G02B2027/0178 , G06F3/011 , G06F3/04815 , G06T15/60
摘要: 提供了与在用透视显示器显示的图像中创建对象的虚拟阴影有关的各种实施例。在一实施例中,虚拟对象的图像可以用透视显示器来显示。虚拟对象在通过透视显示器查看时可以出现于现实世界背景之前。虚拟对象的虚拟阴影周围的现实世界背景的相对亮度可以在通过透视显示器查看时增加。虚拟阴影可以看上去源自于一聚光灯,该聚光灯相对于透视显示器的有利位置而固定。
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公开(公告)号:CN107408314B
公开(公告)日:2022-01-25
申请号:CN201680006581.7
申请日:2016-01-13
申请人: 微软技术许可有限责任公司
发明人: A·C·汤姆林 , E·M·圭布勒 , N·G·法杰特 , B·J·芒特 , G·L·阿尔特 , J·托萨尔 , J·M·里昂斯 , A·J·安布鲁斯 , C·Q·埃格伯特 , W·盖曼 , J·W·麦格林 , J·汉斯 , R·S-K·叙尔文 , A·G·普法夫 , D·克罗伊曼 , E·A·索尔特威尔 , C·沃德
摘要: 公开了用于从各个视角捕捉可被显示在监视器上的混合现实环境的视图的系统和方法。该系统包括位于混合现实环境内的用户定义的各位置处的一个或多个物理相机(50a,50b)。该系统从一个或多个相机(50a,50b)的视角下渲染混合现实环境中的虚拟物体(40)。混合现实环境中的现实和虚拟物体可随后从一个或多个相机(50a,50b)的视角下被显示在一个或多个外部的2D监视器上供其他人观看。
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公开(公告)号:CN106537261A
公开(公告)日:2017-03-22
申请号:CN201580038386.8
申请日:2015-07-09
申请人: 微软技术许可有限责任公司
摘要: 提供了涉及在全息环境中显示全息键盘和手图像的各实施例。在一个实施例中,用户的手的实际位置的深度信息被接收。通过使用深度信息,在全息环境中的虚拟手平面中显示表示用户的手的全息手图像。响应于接收来自该用户的键盘激活输入并使用该深度信息,全息键盘图像在表示用户的手的全息手图像下方的某一虚拟距离处被自适应地显示在全息环境中的虚拟键盘平面中。
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公开(公告)号:CN105378625A
公开(公告)日:2016-03-02
申请号:CN201480036467.X
申请日:2014-06-20
申请人: 微软技术许可有限责任公司
发明人: T·G·萨尔特 , B·苏格登 , D·德普福德 , R·小克罗可 , B·基恩 , L·梅赛 , A·基普曼 , P·T·金内布鲁 , N·卡姆达 , Z·夸理斯 , M·斯卡维泽 , R·哈斯廷斯 , C·布朗 , T·安布鲁斯 , J·斯科特 , J·比维斯 , J·B·克申鲍姆 , N·G·法杰特 , M·克卢切尔 , R·马尔克维奇 , S·拉塔 , D·麦克洛克
IPC分类号: G06F3/0481
CPC分类号: G06T19/006 , G02B27/0172 , G02B2027/0178 , G06F3/011 , G06F3/013 , G06F3/017 , G06F3/04815 , G06F3/167 , G06T13/20
摘要: 公开了涉及操作包括透视显示系统的增强现实计算设备上的用户界面的实施例。例如,一个公开的实施例包括标识位于用户的视野之外的一个或多个对象,以及对于一个或多个对象中的每一个对象,向用户提供与该对象相关联的位置信息的指示。
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公开(公告)号:CN105144030A
公开(公告)日:2015-12-09
申请号:CN201480010938.X
申请日:2014-02-24
申请人: 微软技术许可有限责任公司
发明人: M·斯卡维泽 , N·G·法杰特 , A·Z·那弗拉迪尔 , J·斯科特 , A·B·史密斯-基普尼斯 , B·芒特 , J·比维斯 , C·布朗 , T·安布鲁斯 , P·C·赫克金杰 , D·克罗伊曼 , M·G·卡普兰 , A·克劳斯
IPC分类号: G06F3/01 , G02B27/01 , G06F3/0346 , G06F3/0481
CPC分类号: G06T19/006 , G02B27/0093 , G02B27/017 , G06F3/011 , G06F3/012 , G06F3/013 , G06F3/0346 , G06F3/04815
摘要: 公开了涉及向虚拟环境提供运动放大的实施例。例如,在一个公开的实施例中,混合现实增强程序从头戴式显示设备接收与用户在物理环境中的运动相对应的运动数据。程序经由显示设备呈现以主方向运动的虚拟环境,其中相比于用户在对应的主方向上的运动,主方向运动被放大第一倍数。程序还呈现以次方向运动的虚拟环境,其中相比于用户在对应的次方向上的运动,次方向运动被放大第二倍数,并且第二倍数小于第一倍数。
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公开(公告)号:CN107111370B
公开(公告)日:2020-06-19
申请号:CN201580071952.5
申请日:2015-12-07
申请人: 微软技术许可有限责任公司
摘要: 描述了用于在增强现实环境内生成虚拟代理对象并控制虚拟代理对象的位置的方法。在一些实施例中,头戴式显示设备(HMD)可标识为其生成虚拟代理对象的现实世界对象、生成与该现实世界对象相对应的虚拟代理对象并使用HMD显示该虚拟代理对象,使得该虚拟代理对象被感知为存在于向HMD的终端用户显示的增强现实环境内。在一些情况下,图像处理技术可被应用于由嵌入在HMD内的深度相机得到的深度图像,以便标识现实世界对象的边界点,并确定与现实世界对象相对应的虚拟代理对象的维度。
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公开(公告)号:CN107430278A
公开(公告)日:2017-12-01
申请号:CN201680014895.1
申请日:2016-03-02
申请人: 微软技术许可有限责任公司
IPC分类号: G02B27/01
摘要: 公开了用于显示虚拟内容的系统和方法。当用户被安定在给定地理区域中时,该内容的完整版本可被显示在用户定义的位置或处理器定义的位置处。当用户正在移动(例如离开该地理区域)时,该内容的移动版本可被显示于在用户的视野外围的身体锁定的位置处。
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